Re: [情報] POE2 Witch Gameplay

看板PathofExile (流亡黯道 - Path of Exile)作者 (戰獅)時間5月前 (2024/06/14 04:06), 5月前編輯推噓14(16210)
留言28則, 21人參與, 5月前最新討論串2/2 (看更多)
還有Warrior影片,不過近戰就沒甚麼改變了。 https://www.youtube.com/watch?v=2-dIHTJlA9I
本想說近戰也會有像召喚這樣的大變動,但近戰依舊是近戰。 看來在POE2 近戰處境和POE1一樣,可能改變不了。 不過打王時有時會看到王會有類似格鬥硬直的狀態,約1~2秒只能挨打不能反擊。 感覺也不像是王的衝撞造成。 從影片開頭看來,提供試玩的只有3個腳色,野蠻人、弓箭手、女巫。 或許這幾天弓箭手、女巫的玩家試玩影片就會放出來? 回程卷軸 應該取消了,現在變成在滑鼠左鍵的左邊,做成回城按鈕, 有約兩秒的施法動作。 一機雙人影片,這個時間是兩人各往一邊移動,畫面不會分割。 所以一機雙人就是只能固定在同一畫面。 一人死亡後,只能等待另一個死亡或等待被復活。 不過一個往前走一個不動,不確定會不會拉動另一個人。 https://youtu.be/QzXH5pCRwIw?t=299
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.133.20 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1718309210.A.15D.html

06/14 10:31, 5月前 , 1F
節奏慢點 bd強度沒這麼膨脹的話 近戰玩起來還不錯 吧
06/14 10:31, 1F

06/14 11:19, 5月前 , 2F
從一代起近戰一直沒什麼花式啊,設計師有新靈感時先做成法
06/14 11:19, 2F

06/14 11:19, 5月前 , 3F
術,然後才是弓箭。輪到近戰時靈感枯竭只會+2距離
06/14 11:19, 3F

06/14 12:27, 5月前 , 4F
我們進戰酷炫最後防線:閃打大哥
06/14 12:27, 4F

06/14 14:57, 5月前 , 5F
能不能做個適合coc的近戰技能啊,永遠都是旋風斬第一考量
06/14 14:57, 5F

06/14 17:15, 5月前 , 6F
改成躍擊後可以蹦出大地震擊 大地震擊加持續時間標籤
06/14 17:15, 6F

06/14 17:15, 5月前 , 7F
持續時間內會有cd地持續觸發另一個重擊
06/14 17:15, 7F
※ 編輯: johnleex (118.166.163.174 臺灣), 06/14/2024 18:19:42

06/14 19:49, 5月前 , 8F
官方 我們測試時都是拿兩隻2000的武器測試 沒發現問題
06/14 19:49, 8F

06/14 20:05, 5月前 , 9F
官方根本不管近戰玩家的
06/14 20:05, 9F

06/14 20:06, 5月前 , 10F
你的大變是不是選錯字,是大便吧XD
06/14 20:06, 10F

06/14 21:42, 5月前 , 11F
我玩近戰只有炎火脈動感覺有趣了
06/14 21:42, 11F

06/15 00:21, 5月前 , 12F
其他比較炫的進戰招瑕疵都太多了 戰亂凍結也是
06/15 00:21, 12F

06/15 18:42, 5月前 , 13F
官方表示測試近戰角,用鏡子裝打很順阿
06/15 18:42, 13F

06/15 20:17, 5月前 , 14F
近戰雙持DPS2000的武器是能有什麼問題
06/15 20:17, 14F

06/16 00:21, 5月前 , 15F
翻一圈砍人是什麼鳥招阿,一股便秘感.
06/16 00:21, 15F

06/16 03:26, 5月前 , 16F
是嗎 那如果翻一圈砍人 距離+2呢 心動了嗎
06/16 03:26, 16F

06/17 16:01, 5月前 , 17F
2000SAI的近戰體驗非常好
06/17 16:01, 17F

06/17 22:21, 5月前 , 18F
要玩近戰還是乖乖去隔壁棚吧 ggg 真不吧近戰玩家當人
06/17 22:21, 18F

06/17 22:21, 5月前 , 19F
06/17 22:21, 19F

06/18 01:16, 5月前 , 20F
感覺就是便秘六個月的角色 超可憐
06/18 01:16, 20F

06/18 03:23, 5月前 , 21F
變成魂類的POE2已經是不同遊戲 夠爛了 還近戰 ㄏ
06/18 03:23, 21F

06/18 14:15, 5月前 , 22F
沒有變成魂類拉 只是把操作性提高
06/18 14:15, 22F

06/18 18:21, 5月前 , 23F
為什麼一堆人poe2喊魂化我怎麼沒看到有相關新聞
06/18 18:21, 23F

06/18 19:55, 5月前 , 24F
我相信poe2的確魂化,其實poe也是,不過都可以靠裝備輾壓
06/18 19:55, 24F

06/18 19:57, 5月前 , 25F
最近看了一些armour stacker的影片,只要減傷機制還在,就對
06/18 19:57, 25F

06/18 19:57, 5月前 , 26F
手殘黨算是友善
06/18 19:57, 26F

06/19 00:32, 5月前 , 27F
這季捏了一隻近戰女巫,maxhit十萬打起來也像五萬,
06/19 00:32, 27F

06/19 00:32, 5月前 , 28F
光要靠近才能打到人就是大短板了
06/19 00:32, 28F
文章代碼(AID): #1cQr5Q5T (PathofExile)
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