[問題] 想請問持續傷害 與腳色狀態 的關係

看板PathofExile (流亡黯道 - Path of Exile)作者 (nina & ann)時間1年前 (2023/11/16 13:25), 編輯推噓0(1110)
留言12則, 4人參與, 1年前最新討論串1/1
請問 ... 如果使用持續傷害(ex: 點燃) 傷害是算施放的當下 還是承受的當下 譬如: 點燃 或是放火牆的時候 腳色身上有狂怒球增傷 或是昇華"烈陽之光.雷默科" 扣怪物抗性 https://poedb.tw/tw/Ramako%2C_Suns_Light 完成點燃之後 或是放完火牆之後 腳色持續移動 狂怒球也消失了 那 ... 傷害是如何計算的? thanks -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.225.138 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1700112329.A.0DB.html

11/16 16:05, 1年前 , 1F
角色
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11/16 17:31, 1年前 , 2F
之前搞點燃記得是敲的瞬間 沒記錯的話
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11/16 18:10, 1年前 , 3F
了解 感謝. 那那個昇華就幾乎沒用了 ...
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11/17 12:16, 1年前 , 4F
點燃傷害跟怪物承受增傷是兩回事吧,不然先點燃再放易燃
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11/17 12:16, 1年前 , 5F
怎麼解釋扣血速度增加
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11/17 12:18, 1年前 , 6F
狂怒球在角色身上,要對點燃傷增傷當然是在有球時做點燃
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11/17 12:20, 1年前 , 7F
純持續傷會一直跟著角色狀態做變化,點燃只有一瞬間,你
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舉的火牆能同時有以上兩種效果,要分開看
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但純持續傷又分正火那種沒有施放點的,和有施放點的(如
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你舉的火牆),正火傷會跟著角色狀態走,而有施放點的持
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續傷(如火牆持續傷)應該只會跟施放瞬間有關,這個你pvp
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11/17 12:25, 1年前 , 12F
拔裝試就知道了。
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文章代碼(AID): #1bLQV93R (PathofExile)
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