Re: [情報] Poe 2 與 Poe 1 3.22 目前已知訊息

看板PathofExile (流亡黯道 - Path of Exile)作者 (奸賊)時間1年前 (2023/08/01 00:36), 編輯推噓47(50376)
留言129則, 43人參與, 1年前最新討論串2/2 (看更多)
先通靈poe2方向 遊戲雖然好玩,要是搞得太過複雜艱難,會成為叫好不叫座。看看格鬥跟射擊,格鬥遊戲就是太難玩,願意做格鬥廠商越來越少,射擊反而一直出。 poe2今年推出預告跟內容來看,肯定是輕鬆簡單好上手,這樣才能吸引中淺層玩家。 ggg目標是吃下全客群 ----- Sent from JPTT on my Realme RMX2144. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.209.30 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1690821417.A.AED.html

08/01 01:41, 1年前 , 1F
沒工藝台不做裝 更多動作的ARPG
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08/01 02:43, 1年前 , 2F
我不確定chris有沒有這麼有商業頭腦耶
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08/01 05:14, 1年前 , 3F
實況主試玩影片看起來一點也不輕鬆
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08/01 06:36, 1年前 , 4F
輕鬆簡單的POE我可是不玩的喔
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08/01 06:55, 1年前 , 5F
你真的有玩過chris做的poe嗎
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08/01 07:26, 1年前 , 6F
看試玩 難度感覺遠大於poe1
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08/01 07:37, 1年前 , 7F
試玩沒天賦盤阿 說很難的是在雲?
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08/01 07:59, 1年前 , 8F
我以為這篇要黑GGG。結果沒有 (失望)
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但是我心目中的Chris是更加愉悅仔的人欸,他應該不薛
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有這種商業想法
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不只沒天賦 4x等角色還在用1,2連 poe1 4x等用這樣的
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角色應該打得更辛苦吧
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08/01 08:09, 1年前 , 13F
@錢藍 ggg賣掉股權8成,就是沒有錢支撐夢想耶
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08/01 08:16, 1年前 , 14F
ggg營收可以應付第二款遊戲開發到上市?poe光是做裝要
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收材料開網頁研究卡詞,入門要耗掉多少時間?輕中度玩
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家,只想下班割草
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認真說poe2好像不是Chris 主導
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08/01 08:20, 1年前 , 18F
ggg搶佔市場的方式是兩個poe輪流無接縫更新 個人認
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為做得好的話蠻猛的
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但通常會有暴死就是了
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隔壁那個連個愉快割草遊戲都做不出來.倒是吸金很厲害= =
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08/01 08:23, 1年前 , 22F
火炬把自己作死 D4放話要buff但要等一個多禮拜,這
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段時間玩家早就quit了,根本沒這麼多東西可以玩
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08/01 08:49, 1年前 , 24F
d4觀光客可以回去了歐
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08/01 08:53, 1年前 , 25F
poe2不要有便秘感就好,D4已經很便秘了。
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08/01 09:06, 1年前 , 26F
我是不太懂為什麼要讓實況主在沒有天賦下的情況試玩啦
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08/01 09:06, 1年前 , 27F
完全就很負面工商
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08/01 09:19, 1年前 , 28F
如果是為了到時候實際遊玩好的程度形成落差感,我只好
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08/01 09:19, 1年前 , 29F
拭目以待
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08/01 09:37, 1年前 , 30F
明顯他們就是想要那種便秘感啊 真的不懂他們是多想
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08/01 09:37, 1年前 , 31F
做動作遊戲== 這麼想做弄個新ip啊==
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08/01 09:52, 1年前 , 32F
拿掉工藝台不就回歸傳統 破完章節不開光環三抗50都難
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08/01 10:01, 1年前 , 33F
我玩刷寶遊戲不是為了看動作欸==
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08/01 10:06, 1年前 , 34F
D版:正式就會好玩、END GAME就會好玩、賽季就會好玩、DL
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08/01 10:07, 1年前 , 35F
DLC就會好玩
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08/01 10:07, 1年前 , 36F
P版:展示手感便秘、封測一定向D4靠攏、正式一定沒人
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08/01 10:11, 1年前 , 37F
上一個喊這句的是d4 拜託別
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08/01 10:22, 1年前 , 38F
工藝台後面有一個大師會給大家不用緊張
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08/01 10:50, 1年前 , 39F
我們覺得這樣不酷
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還有 50 則推文
08/01 18:32, 1年前 , 90F
花園啦幹
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08/01 18:41, 1年前 , 91F
恩 但這句是在直播說的 他說移到武器上有CD應該還能接受
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08/01 18:41, 1年前 , 92F
我也覺得有點像D4
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08/01 19:35, 1年前 , 93F
出了才知道現在雲這個沒意義
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08/01 19:57, 1年前 , 94F
我比較怕那糞遊POEM拖垮POE1&2的開發進度
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08/01 20:57, 1年前 , 95F
感覺起來POE2是想抓D4客群吧 如果2不像1那麼硬 玩起來
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08/01 20:57, 1年前 , 96F
輕鬆點 兩種不同風格 這樣挺不錯的
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08/01 21:33, 1年前 , 97F
施放速度慢跟有最小施放時間完全不一樣,設計師就是
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08/01 21:33, 1年前 , 98F
不希望你能透過施速去突破這個限制才會這樣訂。
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08/01 21:41, 1年前 , 99F
蛤...你是這季才加入的新玩家嗎...POE 3.15後所有垃圾
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08/01 21:42, 1年前 , 100F
改動 讓玩家噴爆的噁心調整 都說是為了慢慢朝POE2過度
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08/01 21:42, 1年前 , 101F
他們整個公司都是反社會人格 那怕有一點點點點想讓玩家
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08/01 21:43, 1年前 , 102F
玩起來輕鬆點的想法 都不會硬上宿敵詞硬了兩季才拔掉
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08/01 21:44, 1年前 , 103F
你跟我說拆成二是為了抓D4休閒客群 我是一萬個不信
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08/01 21:45, 1年前 , 104F
我怎麼看都是處理不了poe目前的通膨加上連續被玩家嘴爛
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08/01 21:46, 1年前 , 105F
所以不想硬上 分割成二 這樣就算大爆死 依然能維持原本
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08/01 21:47, 1年前 , 106F
的客群
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08/01 22:18, 1年前 , 107F
抓是沒問題,怎麼留才是問題
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08/02 01:18, 1年前 , 108F
我玩了好幾季了啊 我只是說感覺起來而已 技能多了很多
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08/02 01:18, 1年前 , 109F
插槽 天賦還能改兩種版本 多了翻滾之類 這些改動都算
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08/02 01:18, 1年前 , 110F
是變輕鬆吧 所以才說是要抓D4偏輕度玩家客群 當然還
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08/02 01:18, 1年前 , 111F
是要實際玩了才知道
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08/02 03:06, 1年前 , 112F
這邊護航2的跟當初護航D4的言論87%像
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08/02 07:44, 1年前 , 113F
封測時說公測說出了說賽季說 最後賽季掉70%人說早說
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08/02 08:48, 1年前 , 114F
不太一樣吧。封測那些好歹有體驗到什麼
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08/02 08:48, 1年前 , 115F
POE2現在大家都在雲 = =
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08/02 11:03, 1年前 , 116F
吸引中淺層玩家? 你poe玩這麼久是不是白玩
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08/02 11:05, 1年前 , 117F
最後沒把殘暴模式做成2就感謝了
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08/02 11:22, 1年前 , 118F
只希望不要再有越來越肥大的機制們了
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08/02 11:57, 1年前 , 119F
放心,光頭要教大家怎麼玩遊戲,大家雲起來啊
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08/02 12:47, 1年前 , 120F
雲起來 搞不好最後2也是一坨大便
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08/02 13:34, 1年前 , 121F
POE團隊感覺就是想搞個又慢又難又便祕的魂類ARPG
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08/02 13:35, 1年前 , 122F
一代一直想要偷渡自己的夢想大失敗,不知道會不會去搞
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08/02 13:35, 1年前 , 123F
二代
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08/02 15:20, 1年前 , 124F
poe2應該會簡化做裝構築bd機制,同性質遊戲不需要出到2
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08/02 17:50, 1年前 , 125F
https://reurl.cc/653Lar 巴哈的文章 的確是朝艾爾登法
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08/02 17:51, 1年前 , 126F
環方向發展 人家就是想搞難一點 太了解ggg了 ㄏ
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08/02 19:38, 1年前 , 127F
前面需要翻滾
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08/02 19:49, 1年前 , 128F
3.14~3.21 各位玩家詬病的便祕點集合起來=POE2
08/02 19:49, 128F

08/02 19:50, 1年前 , 129F
還好GGG裡面還有正常人 把1&2分開 不然只出2可能大暴死
08/02 19:50, 129F
文章代碼(AID): #1an-Cfhj (PathofExile)
文章代碼(AID): #1an-Cfhj (PathofExile)