Re: [閒聊] 看在線人數跟留存率這一季好像沒那麼差?

看板PathofExile (流亡黯道 - Path of Exile)作者 (白教皇)時間1年前 (2023/01/18 16:44), 編輯推噓16(16016)
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※ 引述《et310 (砲粉)》之銘言: : 是這樣啦 : 剛剛無聊跑去看一下編年史 : 如果本肥沒理解錯的話 : 聖域同時上線人數只明顯輸給祭祀 : 小輸譫妄跟鍊魔這兩個 : 跟其他機制比不是屌打就是小贏 : 跟第一天對比的留存率更屌 : 不比祭祀之前任何一個版本低 : 只明顯輸給鍊魔 : 這一季不是應該臭臭的嗎 : 怎麼數據看起來...好像沒那麼差? : 還是統計其實有問題? 應該是 Ruthless mode 的關係 https://www.pathofexile.com/ladders 目前各種ruthless難度,最高都只到95等而已,因此在ruthless的玩家還在奮戰中, 自然拉擡了一些存留率。 台灣似乎沒人玩ruthless? 沒看到有人在討論。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 45.144.227.23 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1674031464.A.9FA.html

01/18 17:19, 1年前 , 1F
我開季就是國際R,拓到黃圖開始缺點金, 就很懶再拓下去.
01/18 17:19, 1F

01/18 17:20, 1年前 , 2F
各機制玩起來幾乎都噴垃圾, 覺得有跟沒有一樣XD
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01/18 17:23, 1年前 , 3F
前期只有白圖天賦點可以穩拿, 所以一開始選擇很重要
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01/18 17:25, 1年前 , 4F
我沒有自虐傾向…在一般賽季聯盟一樣可以爽玩
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01/18 17:29, 1年前 , 5F
天賦樹中原本白送的精髓保險箱那些都改低機率出現.
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01/18 17:32, 1年前 , 6F
這個模式有感受到樂趣嗎
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01/18 17:52, 1年前 , 7F
玩過手套就知道了啊 什麼阿里不達的垃圾在你眼裡都是寶
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01/18 17:52, 1年前 , 8F
這種模式的打寶感其實會更明顯 跟SC差很多
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01/18 17:53, 1年前 , 9F
手套還好一點 殘暴真的無聊
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01/18 17:53, 1年前 , 10F
SC在你掌握到可反覆重現的財富密碼的時候很快就會膩了
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01/18 18:04, 1年前 , 11F
沒有位移技能是我退坑主因之一, 只能慢慢走太煩躁
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01/18 18:09, 1年前 , 12F
我大部分都在ssf, 主要是享受腳色變強的過程.
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01/18 19:00, 1年前 , 13F
沒有幾個人會去玩那個模式
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01/18 19:00, 1年前 , 14F
那只是很小的小眾
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01/18 19:40, 1年前 , 15F
原來真的有人玩那個模式喔?
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01/18 19:46, 1年前 , 16F
玩那個模式的人到底多抖M 我認識不少人現在都還在玩
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01/18 19:46, 1年前 , 17F
一般模式啊….
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01/18 21:12, 1年前 , 18F
會玩那模式的基本黏著度都很高吧,感覺無關
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01/19 01:24, 1年前 , 19F
手套比較像是變成彈幕遊戲,但是殘暴這種糞模式不曉
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01/19 01:24, 1年前 , 20F
得怎麼形容分類
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01/19 06:31, 1年前 , 21F
忽然想到沒有位移 那艾倫之柱怎麼打
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01/19 06:36, 1年前 , 22F
用立體機動裝置吧
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01/19 07:42, 1年前 , 23F
樓樓上 不用考慮因為根本不會掉
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01/19 10:25, 1年前 , 24F
好想是進圖會得到 dash 技能
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01/19 10:25, 1年前 , 25F
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01/19 19:17, 1年前 , 26F
殘暴模式就是拖臺錢模式,掉落調很低,要農特定機制拼
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01/19 19:17, 1年前 , 27F
做裝,真的讓你玩滿三個月的模式
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01/19 19:18, 1年前 , 28F
就是你在殘暴模式玩出一個近end game腳色會很有成就感
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01/19 19:18, 1年前 , 29F
,前提是你是個M
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01/20 13:51, 1年前 , 30F
比較喜歡強度提高 掉寶率相對提升及出限定裝備 比較吸
01/20 13:51, 30F

01/20 13:51, 1年前 , 31F
引我 玩這個乞丐模式超沒fu
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01/20 16:49, 1年前 , 32F
推30樓 難度可以提高但是獎勵豐富 我就能玩很久
01/20 16:49, 32F
文章代碼(AID): #1Znx5edw (PathofExile)
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