Re: [閒聊] 大家的全知流派都把全知撐到多少?
看板PathofExile (流亡黯道 - Path of Exile)作者nahsnib (悟)時間2年前 (2022/03/17 10:52)推噓12(12推 0噓 19→)留言31則, 11人參與討論串2/3 (看更多)
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數學計算時間。
我們先假定提升穿抗的成本是固定的,這裡的成本包含了機會成本與作裝備的時間、通貨
(什麼是機會成本?比方說你放棄10%穿抗可以拿100點血量,這100血量就是機會成本)
也就是說,「我差不多什麼時候該停止投資穿抗」?
先解釋一下,穿抗或者扣抗,在計算上確實會有邊際效益遞減的狀況。
比方說,當怪物抗性是50%(大部分BOSS不計算詞墜加成都是這個抗),100傷變成50;
你投資了10%穿/扣抗,會讓傷害從50變成60,也就是20%more
但是再投資10%穿/扣抗,傷害是從60變成70,只有1.1666,大約是16.7%more
到了很誇張的100%穿/扣抗,傷害是150,投資到110%穿/扣抗也只會變成160,不到7%more
對全知流派來說,後綴可以補混沌抗性,所以適度的調整自己裝備讓混沌抗性拉高
也是可選擇的防禦面,所以到底這個邊際效益要到那裡停下呢?
我們一切以打賽勒斯,怪物抗性50%當作基準,
當你有X%穿/扣抗的時候,造成的傷害是N*(50+X)%
從這裡多投資Y%穿/扣抗,造成的傷害是N*(50+X+Y)%
傷害成長率為1+Y/(50+X)
不過這種東西最後還是要回到體感,雖然沒玩全知,不過用其他流派的經驗類推,
我個人體感是100%的穿扣抗已經是沒什麼再成長的感覺啦,給你做個參考。
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風急天高猿嘯哀,渚清沙白鳥飛回。
無邊落木蕭蕭下,不盡長江滾滾來。
萬里悲秋常作客,百年多病獨登臺。
艱難苦恨繁霜鬢,潦倒新停濁酒杯。
--
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你有本事堆疊到200%穿那當然就堆上去,畢竟傷害也是從150%到250%,足足有33%more呢
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我就記得應該是這樣,還以為我記錯
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是R,死人沒有DPS,但反過來說你把怪先打死他們也沒有DPS,那到底要怎麼取捨呢
※ 編輯: nahsnib (120.104.2.118 臺灣), 03/17/2022 11:29:33
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對,因為各種東西都有邊際效益遞減,就均勻地往上稱是理想上最好的結果
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沒錯,但效益就很低,
比方說,你用負電把對面抗性降到-200%之後還用全知穿200%,就顯得有點多餘
※ 編輯: nahsnib (120.104.2.118 臺灣), 03/17/2022 13:12:06
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