[閒聊] 是以前過太爽還是現在活太慘

看板PathofExile (流亡黯道 - Path of Exile)作者 (左輪小手槍)時間3年前 (2021/09/14 05:40), 編輯推噓139(1412223)
留言366則, 82人參與, 3年前最新討論串1/2 (看更多)
說真的這季也過大半個時間了 雖然沒有玩 但是雲下來總給我一個感覺 苦中作樂,夾縫裡生存 尤其這季專家更是一堆人喊想活就不要碰這季機制 現在想問問還在玩的玩家們是以前過太爽所以來還債 還是現在活的太慘 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.8.94.50 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1631569214.A.B51.html

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都不是 是光頭不打game
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因為製作人是雲玩家
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選對bd才好玩 這季機制還不錯 至少覺得比通碟好
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我覺得盾牌怪太白癡了
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沒玩在說個雕==上季機制暴斃率高多了
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上季那個機制有夠拐氣,打一打喊暫停
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怪源源不絕地冒出來,根本不曉得從哪跳出來的
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和你說想活不要碰機制的應該也是雲
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要是nerf是在上季早就暴動了
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這季季初也一堆垃圾詞,什麼雙格+100、雙大格+10,
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擊中機率從15%往下算;你說串減少格擋率?讓一個洞而且
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才提升20%左右的擊中機率還是一樣垃圾啊
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這季機制這麼友善詞都自己挑有啥不能碰的
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獎勵啊 玩抽血看到加日誌掉落的是免疫物理就不想挖了
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然後一些小詞挖日誌的時候堆起來也很87
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只能說前期有感,中後期沒差,還是各種破億dps花式秒
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季末還在玩的哪有差 一樣傷害爆表飛車秒王
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破億dps血三、四千我玩不下去,進門被遠程怪顏射戓不小
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心被地形卡住,瞬間就蒸發了
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覺得上季好玩QQ
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季初機制是真的滿硬的 後來就很肥了 除了花時間之外想
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不到有什麼不能打的理由
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你可以不開阿
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這季藥水不能爽喝不能爽解咒解狀態很煩==
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我寧願回上季給猩猩追
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被猩猩追起碼還能當鋼琴手==
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炸墳超他媽好玩 這季唯一樂趣就是打日誌 我刷圖只是為
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了炸墳打日誌
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玩個遊戲還要苦中作樂,超白癡
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機制還好 但不能喝水解咒真的雞巴
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打日誌賭博有一種單機循環的爽度 重點還不會虧
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祭壇機制獎勵跟經驗都比這季多 還不用浪費時間牽線
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但通牒就沒那麼好玩啊 炸墳打日誌很像在開樂透 進去有
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沒有地下區域 有沒有王 然後炸一堆開寶箱很爽
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我這季崇高全都是在日誌裡噴的 毒化下水道踩蘑菇踩到兩
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顆 然後開寶箱 打怪 刷圖刷老半天啥都沒==
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上季佔領地打到八層也是很花時間啊 獎勵全有全無跟黃怪
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無腦狂生互相疊加大家還不是罵 結果現在講得好像真香@@
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還有 287 則推文
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我為前面一些比較激烈的用語道歉 但是只是想讓你知道
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這只是遊戲不是考試 每個人有權利去選擇自己喜好的內容
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觀念分歧在於 我認為版本好不好玩是主觀 但版本有沒有
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問題是客觀 這版本你問我好不好玩 我覺得爆幹好玩啊 炸
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墳超快樂的 我這禮拜農了二十幾本日誌準備周末開獎 但
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你問我版本有沒有問題 我覺得有啊 改版讓一堆玩家退坑
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就是最客觀的指數 玩家變少遊戲環境一定變差 這不是我
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覺得好玩就沒問題啊
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以人數來說 這無疑是一個失敗的改版
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但是撇除一些很蠢 馬上就被修正的改動
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剩下的就很難說對錯或是有問題,比較偏向主觀(不過這
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也只是我的一己之見,算是題外話
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你講的觀念分岐點我也認同,至於要怎麼定義客觀上的有
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問題我們可以再另外討論,
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不過回到優越感這個話題的出發點,如果你不嫌麻煩的話
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可以往上翻我的第一個噓文所回覆的對象,你應該不難看
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出他講的優越感遠比你後來定義的來的廣
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包含你一開始的留言' 強調自己過的還可以,覺得沒差一
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樣爽 '(引用原話,若有誤會或錯誤還麻煩指正)給人直
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觀感覺所包含的應該也是不限於單純覺得改版沒有問題的
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玩家吧?這也是為什麼一開始我的回應會比較激動的原因
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,因為聽起來的確有點像是對所有喜歡這個版本的人的一
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種地圖炮 雖然經過你的解釋後能了解你的出發點,但在了
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解之前這句話對我而言比較難以接受
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那張梗圖錯了吧,事實上坐客廳的玩家只剩一個才對
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刺激1995票房很爛,故得證爛片
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樓上才是現況 但有的人會說這是少數玩家的幻想XD
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這季最機掰的就是藥水充能跟異常狀態
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角色沒弄免冰只有解冰水 結果被t16墳怪冰到6門全沒
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開季前幾天更擊敗 免冰緩冰凍才一秒真的是強迫玩家戴免
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冰戒
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這遊戲最重要的就前一個月 後期裝備機制都搞好了
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當然沒差阿
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ggg不搞清楚不管怎麼改
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會玩的當然影響不大
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但一天玩沒多久時間的玩家呢
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最近我把以前標準的角色開出來
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沒重新配裝連刷圖的都有問題了
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09/19 20:25, 3年前 , 366F
別說了,我的自咒獵首火BV…
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文章代碼(AID): #1XFyK-jH (PathofExile)
文章代碼(AID): #1XFyK-jH (PathofExile)