Re: [閒聊] 新手韭菜賺錢教學 與退坑閒聊
看板PathofExile (流亡黯道 - Path of Exile)作者ColdP (......)時間2年前 (2021/05/14 07:27)推噓31(31推 0噓 31→)留言62則, 36人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《dase1352 (姑獲鳥的兒子)》之銘言:
: 標題: [閒聊] 新手韭菜賺錢教學 與退坑閒聊
: 時間: Tue May 11 22:03:03 2021
: --
:
: 欸!輿圖有八個區域,那我圖都不是在同一區怎麼辦?
: 抽插守望石讓T14以上的圖只有那區有,那就只會掉那區的圖。
關於這點可能值得做更進一步的探討,
因為GGG在3.9時暗改了掉圖的機制:
https://tinyurl.com/esh7ad47
為何"暗"改會被人知道,
是因為有人直接去問GGG的員工;
相關的內容不曾在任何公告上出現過。
這個"新"機制---暱稱為Map Equity(可翻成"地圖補償紅利"?)---簡單來說就是:
如果你即將掉某個低T的圖,
但你的Atlas已經A8所以無法掉T13-的圖,
那這個無法掉落的圖會轉換為可累積的紅利點數, 增幅未來高T圖的掉落。
換句話說在這個機制之下,
如果玩家讓自己的Atlas插滿守望石,
那那些無法掉落的低T圖都會以另外一種形式轉換成未來的高T圖掉落;
相對的如果玩家拔掉一些守望石允許低T圖的掉落,
那這些圖掉落就掉落了, 不會轉換成給未來高T圖的補償紅利。
這也意味著,
如果消失的低T圖送的補償紅利很慷慨,
那"透過拔掉守望石來限制只掉落某區高T圖"的策略反而會降低高T圖的總體掉落量,
而高T圖的總體掉落量降低, 可能又會進一步拉低"特地區域的高T圖"的實際掉落量。
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當然問題在於,
沒人確切知道這個機制是如何運作的,
GGG也通常不會去說明他們不期望玩家清楚的事項。
如果有那種打50張品質差不多的圖,
然後比較 插滿守望石 VS 拔掉部分守望石 的高T地圖掉落的質和量的數據就好辦了,
不過我能找到的都2018以前的.....過時的數據, 而且也不知道GGG之後又暗改了什麼。
--
題外話,
我這個版本才發現原來on kill回血是如此強大的生存機制;
原本不時會在中途會暴斃的紅圖試煉,
在嘗試使用噬燼甕後生存就大幅提高,
之後把中星團換上了幾個帶有Brush with Death的就更穩了。
以前覺得on kill打王沒用, 從來不曾想過去用他,
這季因為使用了有點燃的BD, 又剛好打死密教首領撿到噬燼甕想說試試看,
才發現噬燼甕給的並不是什麼DPS的增加, 而是巨大的生存能力....
難怪這兩季噬燼甕的使用率那麼高,
我以前還想說為何沒點燃的BD也在用。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 164.67.14.235 (美國)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1620948426.A.936.html
※ 編輯: ColdP (164.67.14.235 美國), 05/14/2021 07:37:58
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