[心得] 合約農經驗

看板PathofExile (流亡黯道 - Path of Exile)作者 (\LHC萬歲/)時間5年前 (2020/10/23 08:48), 5年前編輯推噓20(20035)
留言55則, 23人參與, 5年前最新討論串1/2 (看更多)
原文: https://reurl.cc/GraGMD 巴哈上也有相關文章 簡單來說是當你離開生怪點一定距離時,怪會開始重生且帶有經驗值,經作者觀察,大約 折返三次(搶算一次)後就不會有經驗了 大概是這樣,然後需要注意幾個點(包含心得) -搶的時候確保開啟所有大箱子 因為怪的出生點只有在你打開箱子才會出現 (Brute froce的事後開也行) -layout太差別跑 繞路浪費時間 -經驗最高是tunnels,其次是repository 根據經驗是tunnels的layout還行 但有時候很差 Repository的平均比tunnels差 但下限低 經驗獲取tunnels是24-26M/h, Repository是23-24M/h 同時我也有用純淨夏烏拉做比較,野團不打boss是28-29M/h -tunnnels和repository的怪組成是差不多的,不帶混傷 -合約農經驗除了經驗外還能得到什麼 小通貨不計,裡面能打到的大概只有藍圖,同時你願意篩選合約的話,可以順便刷Gianna 或 Niles的揭露次數 -藍圖也是能農的,而且因為大箱多於合約,所以經驗獲取量會比合約高,我打過兩場, 經驗大概在28M/h左右 我用這個方法從99-100 ,除了最後5%是夏烏拉車 還有大概1%是自己裂痕石打一打之外, 都是刷合約農的 合約打了97張,藍圖打了2張,耗費時間大約13-14小時吧,中間為了打字死了一次,不然 總體時間應該更短 機體是魔幻BV 詳細不贅述 和夏烏拉比起來優點在於便宜,幾乎沒有成本,我後來是為了刷揭露,有特地去收合約, 不然光靠自己刷圖的合約應該足夠。時間成本的話,我覺得夏烏拉不一定比較快,除非你 有固定團在跑,但夏烏拉一定是比較安全。 以上,有問題歡迎提問XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.230.6 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1603414121.A.085.html

10/23 08:56, 5年前 , 1F
那個... kw 是什麼單位@@?
10/23 08:56, 1F

10/23 08:58, 5年前 , 2F
千瓦吧(x
10/23 08:58, 2F

10/23 09:01, 5年前 , 3F
千萬 我修一下好了
10/23 09:01, 3F
※ 編輯: toasty1340 (49.216.230.6 臺灣), 10/23/2020 09:03:03

10/23 09:08, 5年前 , 4F
10/23 09:08, 4F

10/23 09:45, 5年前 , 5F
契約白圖打跟點金打exp會差很多嗎
10/23 09:45, 5F

10/23 09:52, 5年前 , 6F
我有個問題 為啥要一個契約刷三次 經驗比一張張刷多嗎
10/23 09:52, 6F

10/23 09:52, 5年前 , 7F
?契約多到爆炸不會缺吧
10/23 09:52, 7F
拿合約進圖 還有第一次搶的工作都要額外時間阿 相對的你來回跑三次只有第一次來回要時間 剩下的就是HH一路吸過去 白圖和點金打基本沒差 點金有時候有條獎勵房增加怪物有影響而已 但不太可能去特地洗 ※ 編輯: toasty1340 (49.216.230.6 臺灣), 10/23/2020 10:01:24 ※ 編輯: toasty1340 (49.216.230.6 臺灣), 10/23/2020 10:04:47

10/23 10:42, 5年前 , 8F
我都蛻變而以 點金怕會猝死QQ
10/23 10:42, 8F

10/23 10:43, 5年前 , 9F
有沒有團可以吸啪呀?
10/23 10:43, 9F
這個要吸%還要跟著他跑 太累了吧= = 想到為什麼後來不打藍圖 原因是金怪太多 一直吸打久了對眼睛很不舒服... 合約的金怪 量剛剛好 ※ 編輯: toasty1340 (49.216.230.6 臺灣), 10/23/2020 10:52:18

10/23 11:26, 5年前 , 10F
看標題以為POE已經出現契作期貨經濟了
10/23 11:26, 10F

10/23 12:19, 5年前 , 11F
這篇實用 hh電捷爽跑
10/23 12:19, 11F

10/23 12:31, 5年前 , 12F
逃跑時不用開門的盜賊也可以節省很多時間
10/23 12:31, 12F

10/23 13:34, 5年前 , 13F
電腦太爛打到後面會很卡QQ
10/23 13:34, 13F

10/23 13:44, 5年前 , 14F
真的第二躺要跑回去時,卡到中間趕快退回來
10/23 13:44, 14F

10/23 14:42, 5年前 , 15F
推契作期貨經濟XD
10/23 14:42, 15F

10/23 15:18, 5年前 , 16F
練等果然要有一條獵首
10/23 15:18, 16F

10/23 15:21, 5年前 , 17F
我都直接暴斃...
10/23 15:21, 17F
R...沒有HH也是能跑啦 效率問題 我是HH+孢子手套 真的是用飛的 仔細想了一下 因為第一趟(搶劫) 開大箱出來的怪群會比較少 所以反覆刷的經驗理論上也會比一張張刷還多 ※ 編輯: toasty1340 (49.216.230.6 臺灣), 10/23/2020 15:48:26

10/23 16:06, 5年前 , 18F
前幾篇標題也讓我以為是計畫經濟
10/23 16:06, 18F

10/23 16:22, 5年前 , 19F
如果很常暴斃該怎麼半QQ
10/23 16:22, 19F

10/23 16:37, 5年前 , 20F
就算是純白圖也是會猝死的
10/23 16:37, 20F
如果常暴斃還是跟車吧XD 這練法還是有點吃機體的 tunnels已經算比較安全 跟lab比 ※ 編輯: toasty1340 (140.113.136.220 臺灣), 10/23/2020 17:58:11

10/23 18:02, 5年前 , 21F
我現在比較不懂的是頭尾來回跑效率比較好還是龜著農出怪點
10/23 18:02, 21F
理論上來回跑會比較好 因為距離怪重生點太近是不會生怪的 ※ 編輯: toasty1340 (101.10.111.6 臺灣), 10/23/2020 18:06:46

10/23 18:07, 5年前 , 22F
改版後搶劫都能暴斃機體是有多爛= =
10/23 18:07, 22F

10/23 18:08, 5年前 , 23F
吃到不該吃的東西都會暴斃啊= = 爛的是電腦
10/23 18:08, 23F

10/23 18:10, 5年前 , 24F
出怪點隔著牆就會出 龜在牆後農到沒經驗感覺效率不太好
10/23 18:10, 24F

10/23 20:04, 5年前 , 25F
前幾篇以為是計畫經濟+1
10/23 20:04, 25F

10/23 20:21, 5年前 , 26F
是不是有屍爆怪?死靈轉一轉就秒死,但旁邊只有一隻怪
10/23 20:21, 26F

10/23 21:59, 5年前 , 27F
搶案裡的屍爆都有延遲而且明顯特效吧?我是覺得就bunker和r
10/23 21:59, 27F

10/23 21:59, 5年前 , 28F
ecord office這兩個區域比較危險,避開這兩個區域確實還挺
10/23 21:59, 28F

10/23 21:59, 5年前 , 29F
好農exp的
10/23 21:59, 29F

10/24 00:52, 5年前 , 30F
大概說一下 習慣來回跑的就來回跑 我是龜點練法
10/24 00:52, 30F

10/24 00:53, 5年前 , 31F
主要就是看好"田"字型的升降梯就是出怪點
10/24 00:53, 31F

10/24 00:54, 5年前 , 32F
最好的地形就是田字升降梯附近有轉角或是門 只要隔個不遠的
10/24 00:54, 32F

10/24 00:54, 5年前 , 33F
距離那個田字升降梯就會出怪 打到沒經驗再換下一個
10/24 00:54, 33F

10/24 00:55, 5年前 , 34F
一場可以刷很久 稍微測試了別種怪物類型的地圖例如走私者和
10/24 00:55, 34F

10/24 00:55, 5年前 , 35F
盾牌兵 感覺非常奇怪 這種出怪點很多都是沒經驗的
10/24 00:55, 35F

10/24 00:57, 5年前 , 36F
我覺得有些人說之前更新完增加經驗無感 可能是這個差別吧
10/24 00:57, 36F

10/24 01:02, 5年前 , 37F
另外打太久如果會卡想辦法處理太多的屍體
10/24 01:02, 37F

10/24 02:19, 5年前 , 38F
防禦機制做足也是有機率被秒啦= =
10/24 02:19, 38F

10/24 02:23, 5年前 , 39F
我自己遇到幾次感覺也和前幾樓b大一樣,不是屍爆,因為我
10/24 02:23, 39F

10/24 02:23, 5年前 , 40F
後來還特地去機率暴炸+深淵鞋採屍體,一樣遇到QQ
10/24 02:23, 40F

10/24 02:30, 5年前 , 41F
古代機器類型的圖 殺招就一招那顆急氣的大黑球飛過來炸範圍
10/24 02:30, 41F

10/24 02:31, 5年前 , 42F
那招就算白色契約去打 超過七千ES吃到也會猝死(未知怪詞綴)
10/24 02:31, 42F

10/24 10:17, 5年前 , 43F
我牛甲hp6000,護甲24k喝水40k,神聖血肉混抗81,卡鍵狂戰
10/24 10:17, 43F

10/24 10:17, 5年前 , 44F
熔盾,受施延長不朽三紅球,都有暴斃紀錄,應該就是那招吧
10/24 10:17, 44F

10/24 11:25, 5年前 , 45F
那顆球會從畫面外飛進來 如果沒卡轉角讓視角互相看不到的
10/24 11:25, 45F

10/24 11:25, 5年前 , 46F
狀況都要小心 有些時候如果畫面太卡會降低解析似乎會讓那
10/24 11:25, 46F

10/24 11:26, 5年前 , 47F
顆球飛過來的特效沒顯示(不是很確定 類似的情況死過很多次
10/24 11:26, 47F

10/24 11:27, 5年前 , 48F
包含盾牌類型在你角色位置地上放藍圈突然引爆猝死)
10/24 11:27, 48F

10/24 11:28, 5年前 , 49F
逤以我建議如果可以暫時配個能清理屍體的技能 虛空玉也可
10/24 11:28, 49F

10/24 11:31, 5年前 , 50F
另外集氣比較粗的紅色射線更新前能秒人 更新後我不確定
10/24 11:31, 50F

10/24 15:33, 5年前 , 51F
唉 對啊,我上述那隻後來也有陪深淵鞋...可能用預測也有影
10/24 15:33, 51F

10/24 15:33, 5年前 , 52F
響吧,還是暴斃過= =
10/24 15:33, 52F
紅色射線那個應該是物轉電 如果你有洗出額外傷害蠻容易跪的 然後屍體太多會lag 可以用爆炸衣 如果要避免暴斃 盡量是確保自己都要在移動的情況下會比較好 ※ 編輯: toasty1340 (101.10.111.6 臺灣), 10/24/2020 15:41:44

10/24 19:54, 5年前 , 53F
國際服可能很多人會用預測模式 台服別用 改回同步
10/24 19:54, 53F

10/24 20:07, 5年前 , 54F
紅色射線是火傷、大黑球是冰傷,編年史都查的到
10/24 20:07, 54F

10/24 20:09, 5年前 , 55F
紅射線應該有兩種 一種是快速噴出 一種是集氣射出來比較粗
10/24 20:09, 55F
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