[閒聊] 3.12機制的一些規則跟討論
看板PathofExile (流亡黯道 - Path of Exile)作者dxassin (dxassin)時間3年前 (2020/09/22 20:52)推噓8(8推 0噓 5→)留言13則, 9人參與討論串1/2 (看更多)
稍微分享一下順便問一些問題(搶案機制上的)
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這季機制主要就三個東西
硬幣 - 主要用來開合約跟藍圖規畫
合約 - 小搶案,成功完成可以拿到硬幣跟NPC的經驗值
藍圖 - 大搶案,整體上是複數個小搶案加在一起,但目標物跟小搶案不同
上面三樣東西都能在整個遊戲過程取得,差不多就是
「湊一點硬幣+小搶案 -> 用小搶案去滾硬幣 -> 用大量硬幣規劃大搶案拿本季新玩具」
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小搶案
單一地圖,必須要帶一個擁有指定技能的NPC一同行動,而小搶案會有手續費,
但只要有完成搶案,在硬幣上的收益就會是正的,在規劃藍圖上需要的硬幣滿大量的。
這邊的「完成」指的是成功的撿起目標物然後活著回到逃出點,這樣一來能得到:
1.目標物(賣給港灣的商人可以換硬幣,會比該場小搶案的手續費還多)
2.NPC經驗值(只限於該場的指定技能)
當開啟搶案之後不會馬上進入任務區域,而是會先到一個休息區,再從休息區進入任務
然後機制上有個設定叫做贓物,從搶案取得的所有東西都是鎖定的,
必須完成搶案才能解除鎖定,但目前的狀況是只要你能從搶案區域把東西帶進休息區,
這些贓物就會解除鎖定,不太確定是bug還是原本就打算設定這樣。
(從港灣到休息區的傳送門只能使用一次,但從休息區進入搶案的門可以進進出出)
搶案過程大概可以分成三個階段:
警戒未滿 -> 警戒值滿,設施倒數封鎖 -> 逃離
關於警戒值還有封鎖倒數,NPC部分都有一些東西能影響
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大搶案
必須先在港灣NPC處揭露並且在規劃室安排工作確認之後才能進行,
進行上跟小搶案差不多,只是你在休息區會多其他的搶案入口,
對應的就是你在藍圖揭露階段開出來的區域。
目前看來揭露除了原本的NPC外,夥伴NPC也有兩個能揭露藍圖(而且能打折),
但揭露藍圖這件事情除了要花費硬幣以外,NPC上的揭露次數是有限的,
要藉由完成小搶案來增加這個揭露次數。
揭露藍圖可以使用硬幣跟揭露次數,來針對藍圖增加:
1.一整個區域,前面說了大搶案就是複數的小搶案,所以揭露三個區域的大搶案,
其實就是三個小搶案,而這些小搶案之間都是會回到休息區再開始進行下一次行動。
2.區域內的額外房間,揭露時會直接顯示房間內的獎勵類型。
3.額外的出口,一般而言入口=出口,但揭露額外的額外出口通常會離目標物近很多。
順帶一提,港灣賣小搶案的NPC在大搶案之後會刷新。
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夥伴NPC
這些會隨著小搶案由舊夥伴帶新夥伴入團,最終會湊滿九人,每個人特性都不同
https://poedb.tw/tw/Heist#NPCs
原則上在NPC的技能裡面,除了Huck以外,最上方的那個就是主要技能,
有些任務不知道要出誰時可以考慮先練主要的,至少不會有溢出經驗的問題
而NPC可以裝備四樣道具(tool/gear/brooch/cloak),前面那個連結的另外分頁就是了,
這些東西都有自己的詞綴組,但目前沒什麼研究。
除了tool有指定技能裝備,另外三樣(gear/brooch/cloak)都只要求等級而已,
然後gear有分類型,brooch/cloak就只有一種而已。
這些東西在搶案內打怪就會有機會掉落。
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下面閒聊跟討論
目前看起來,小搶案指定的技能跟獎勵的內容有關
https://poedb.tw/tw/Heist#Rewards
然後個人的經驗,合約稀有度好像也會影響該場裡面大箱子的數量,
在不考慮可以同時開光大箱+完成目標的情況下,
會不會有些小搶案反而是大箱開一開就閃人還比較賺啊?
盜賊印記跟夥伴NPC這些的搭配好像版上也不多人討論,
昨天開了三個印記,也只有一個6%改造轉混沌&25%工匠轉連結看起來有點搞頭而已
另一個是5%開出有價值傳奇,是指可以換比較多普蘭金幣的嗎冏
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