Re: [情報] 軍團加入核心

看板PathofExile (流亡黯道 - Path of Exile)作者 (拉塞福)時間4年前 (2019/08/19 11:08), 編輯推噓27(28141)
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※ 引述《applp741 (土著)》之銘言: : 來源:https://pse.is/KSFJV : 大意: : 地圖有10%機率出軍團 : 瓦甘獎勵現在跟軍團有關(例如軍團甲蟲跟碎片) : 六分儀&挖礦&蓋廟 之後會出現軍團 : 礦牆後面會出現軍團箱 : 3.8板之後應該出現ZANA地圖軍團MOD : ------------------------------------ : 這是不是把POE歷史全部打亂了啦... 撇開歷史來說 (就歷史來說應該是上一個聯盟更重要?) 有點不太懂這個聯盟入核心的意義 雖然遊戲性來說算簡單有趣 但看下來目前有入核心的 除了強化本身怪物的復仇/血源/幽魂 有加入核心的版本多少都有他在裝備/強化上的優點 精髓 -> 精髓 裂痕 -> XX祝福(這相對來看也比較沒那麼核心) 神廟 -> 超瓦、神廟特殊詞 挖礦 -> 化石 反叛 -> 隱藏詞綴、物品品質強化、聖甲蟲 深淵 -> 珠寶、深淵裝備(可以插珠寶的) 相對來說 軍團的孵化器、五格地圖儀對遊戲來說 也並非是新的東西 入核心也許比較重要的是能夠改變天賦盤的軍團珠寶 不過如果單就這原因把軍團併入核心感覺真的不太必要 有種比較像超越的感覺(單純多打一些怪物?) 是說滿好奇的 與其把每個聯盟原封不動都整個併入核心 在前陣子推出神廟/挖礦等遊戲機制情況下 把這些聯盟特色併入一個機制下會有什麼難處嗎 舉例來說 礦坑的礦點可以超瓦、加品質、打神廟王掉神廟武等 這樣對新玩家來說也可以理解比較少的機制 相對來說也會比較容易吧 總之 就感覺上 這次併入核心雖然沒什麼壞處 但感覺也看不出什麼好處 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 149.117.214.29 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1566184134.A.90C.html

08/19 11:13, 4年前 , 1F
軍團地圖儀變五格 看著後能做出什麼變化了
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08/19 11:20, 4年前 , 2F
建議弄成18*18格 支援兩個玩家在交叉點放不同色地圖
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08/19 11:37, 4年前 , 3F
五格地圖儀,該不會要弄T19???XDD
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08/19 11:46, 4年前 , 4F
要說軍團五格這個也可以直接給啊
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如果因為五格這原因把整個加核心更怪吧XD
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08/19 12:10, 4年前 , 6F
因為永恆珠寶吧?感覺還有很多詞綴可以玩
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T17中間擺一張金圖 讓塑者或終尊拿到金圖詞墜!
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08/19 12:13, 4年前 , 8F
有這功能的話我就覺得不錯
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不然以上個聯盟的難度根本限制打王流派 滿街速刷
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08/19 12:18, 4年前 , 10F
再不加入核心標準就沒人了
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08/19 12:29, 4年前 , 11F
標準一堆人好爆==
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t18加個金圖詞綴 王+100%範圍 生命 攻速 然後任一元素傷
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08/19 13:09, 4年前 , 13F
Uber Elder+時空鎖鍊 怕
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08/19 13:45, 4年前 , 14F
無限上綱的血量跟傷害 跟某大秘好像
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標準明明就一堆人...
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請你們定義"一堆"
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軍團的重點是永恆珠寶吧
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2個以上
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08/19 14:20, 4年前 , 19F
真心覺得每次內容都不要加入核心,玩的很煩
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然後再定義“人“
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不過你們不覺得POE的角色強度比以前強好多嗎
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08/19 14:29, 4年前 , 22F
怪也是
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08/19 14:31, 4年前 , 23F
劇情都演到屠神了 當然要強啊XD
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08/19 14:35, 4年前 , 24F
跟裂痕一樣少機率出現,不懂在反感啥==
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08/19 14:43, 4年前 , 25F
其實reddit有在討論大部分的裂痕來自戰亂
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08/19 14:57, 4年前 , 26F
當然反感啊== 每季要素都加進核心的話要新聯盟幹嘛==
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08/19 15:03, 4年前 , 27F
甚麼那你去玩一般啊OuO 去享受10%的樂趣
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08/19 16:08, 4年前 , 28F
軍團珠寶改卡片就好啊,硬要加進去
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08/19 16:58, 4年前 , 29F
孵化器給6L衣不錯啊
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08/19 17:21, 4年前 , 30F
其實進核心不意外 除了機制簡單以外 重要的是軍團把一
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堆傳奇加能力改成限定掉落 我是不認為ggg會特地再改回
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新聯盟新機制 跟把舊的加核心有啥關係 不喜歡就別碰阿
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沒人逼你打不是嗎
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08/19 17:44, 4年前 , 35F
玩家的時間就那麼多,除非把機制簡化,不然平均來說能投
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入的時間減少,自然玩不到最深,這是ggg樂見的嗎?
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一天玩兩小時的玩家來說,又要碰挖礦又要碰神廟又要打輿
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圖,很難沒辦法充分體驗遊戲內容啊
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又不是每個人都開服第二天t18
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08/19 18:07, 4年前 , 40F
時間不夠多沒辦法充分體驗遊戲內容不是很合理嗎?越來
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越多的新機制可以留下願意花大量時間玩遊戲的玩家,而
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這類玩家想必也會更願意儲值
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遊戲內容太多了 GGG太可惡了 原來是這樣
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原來是要GGG偷懶一點
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上個聯盟就有GGG覺得機制變多所以調低掉圖的想法了
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我是對GGG這方面沒啥信心= =
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08/19 18:23, 4年前 , 47F
簡單說就是圖狂噴 具體講就是讓玩家發大財
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08/19 18:24, 4年前 , 48F
我覺得改成地圖儀詞 跟神諭一樣好很多==
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可是 這季也沒有神諭= =
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我這篇主要是覺得如果是重點在掉落物的話應該能整併啦= =
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08/19 18:31, 4年前 , 51F
一堆東西加入核心 作業感越來越重 什麼都要弄一下
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08/19 18:33, 4年前 , 52F
我覺得相較於挖礦/蓋廟 軍團的額外作業感還好
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08/19 18:34, 4年前 , 53F
只是單純好奇探討一下這個入核心的意義
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08/19 19:14, 4年前 , 54F
什麼遊戲沒作業感 我比較好奇
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08/19 19:47, 4年前 , 55F
這遊戲的本體在取捨最佳化,從天賦、過濾器、有限的洞數、時間
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08/19 19:48, 4年前 , 56F
效益哪個高,一直都在讓你自己決定你要玩什麼.過多機制也是
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08/19 19:49, 4年前 , 57F
没時間的人就玩幾種,其他下季再玩
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08/20 01:07, 4年前 , 58F
想純刷圖根本不可能
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08/20 01:10, 4年前 , 59F
有穿越裂痕深淵密教狩獵還要出個軍團
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08/20 01:10, 4年前 , 60F
什麼都玩一點是吧
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08/20 08:13, 4年前 , 61F
加入核心的意義就是多送你一團怪打,還有機率掉獵首呢
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08/20 08:17, 4年前 , 62F
那種非當聯盟核心的機制都當多送的就好,真正會影響你
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08/20 08:18, 4年前 , 63F
想不想玩的還是當聯盟的核心,看看追憶和軍團,只差一
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08/20 08:18, 4年前 , 64F
個當聯盟核心機制而已,玩的人差多少
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08/20 08:20, 4年前 , 65F
挖礦你是想玩什麼?純往下挖?買油一樣能往下挖,你每
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08/20 08:21, 4年前 , 66F
場都想自己拿油?挖礦聯盟已經過了喔
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08/23 02:38, 4年前 , 67F
好處:多打一些怪,爽
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08/23 02:41, 4年前 , 68F
說一堆機制作業感的,你自己強迫症怪GGG??你可以地圖
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08/23 02:41, 4年前 , 69F
上看到那些機制都不要點啊,直接當礦坑密教野獸不存在
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08/23 02:41, 4年前 , 70F
,就一直單調的刷圖,嗯,這樣最不作業感
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