[情報] 開發者日記:昇華職業改動 中文翻譯

看板PathofExile (流亡黯道 - Path of Exile)作者 (Oberyn)時間8年前 (2018/02/22 15:53), 8年前編輯推噓32(32027)
留言59則, 25人參與, 8年前最新討論串1/1
原文連結:https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2090663 自從昇華職業在2016年推出之後,它就變成了流亡暗道裡一個強大又熱門的討論 面向。我們一路走來經歷了很多小改動,在經過這一系列改動,我們有大量的平 衡去保證個個昇華職業有相等的強度,並關注沒有那麼多面向的昇華職業。 但是我們更想要的是所有昇華職業穩定的強度。我們想要做出19個好的選擇。而 不是讓人覺得有些根本是87才會玩。 我們也關注每個職業的特色。我們也想要讓每個昇華職業有完全不同的港覺喔^ ^ 所以我們希望讓玩家可以把這些職業的定位連結,並且勾引他們對其他的昇華有 興趣。 當我們用這兩個標準去檢視所有的職業,我們發現只有少數幾個符合這個標準(既 強大,又有鮮明的特色),但其他大多數都需要一些認真的重製。我們向大家保證 過我們要在3.2.0版本做這件事,現在我們已經準備好要給玩家看一些成果。 刺客 刺客一直都被視為玻璃大砲的暴擊腳色。隨著時間推進,平衡的調整一直都把它 當邊緣人,欠缺謹慎的考量。這些在3.2.0改動要讓他重返農藥,讓他有一些強大的 選項去暗殺敵人。 更改項目 淬毒打擊 (改) 40%機率擊中中毒 50%機率擊中中毒敵人造成癱瘓 每層的中毒給予0.1%爆擊機率(最多增加2%) 你近期給予中毒狀態,每層給予5%增加中毒持續時間 毒物走私 (改) 減少10%所承受的持續傷害 爆擊造成的中毒造成30%更多傷害 對中毒敵人造成等同於20%物理傷害的渾沌傷害 每個你殺死的中毒敵人回復0.5%最大生命 伏擊與暗殺(改) 將現在的伏擊,跟暗殺合併成一個天賦 機會主義(新) 如果你近期擊殺的話增加20%跑速 爆擊傷害不可以反射 如果附近只有一個敵人,增加100%傷害 如果附近只有一個敵人,你不會承受爆擊造成的額外傷害 不穩定的化身(改) 爆擊時有10%機率獲得爆擊球 非爆擊時有20%機率獲得爆擊球 守護者 這是一個我們保持原狀的例子,但是某些技能受到一些加成讓他們更容易達到他們的 目標,其中的三個分枝保持原狀,因為他們非常的受歡迎,並且達到他們的目的。另 外兩個我們改動他讓他變成更積極的遊戲風格去幫助其他腳色,但同時也是對沒朋友 的單人玩家一個強大的選擇。 更改項目 和諧之源(改) 附近敵人無法獲得爆擊,狂怒,耐力球 你跟你的隊伍成員共享爆擊,狂怒,耐力球 10%擊中獲得爆擊,狂怒,耐力球 希望壁壘 每五秒給予你2秒的50%額外格黨率 如果十秒內妳有格擋,你跟你附近的隊友無法被暈眩 如果近期內妳有攻擊,你跟你附近的隊友獲得10%攻擊格擋 如果近期你有施放法術,你跟你附近的隊友獲得10%法術格擋 聖宗 另外一個大量改動的腳色就是聖宗,現在聖宗有極為強大沒有副作用的三或四圖騰。 並且擁有能力去永久維持秘能波動的新加成。他的其他分枝也相繼被加成了。他是 其中一個擁有七個關鍵天賦的昇華職業。 更改項目 無上奉獻(新...名字一樣不過整組改掉,圖也換了) 當你有秘能波動時,增加25%範圍效果 當你有秘能波動時,0.5%法傷偷取生命 當你有秘能波動時,增加40%法術傷害 祕法尊崇(改) 當你的或是你的圖騰用法術擊中敵人時,獲得秘能波動 當你有秘能波動時免疫元素異常 力量定罪(改) 當你獲得爆擊球時,25%機率獲得耐力球 當你放置圖騰時,50%機率獲得爆擊球 當你或是你的圖騰殺死敵人時,15%獲得爆擊球 當你有耐力球時,減少5%承受元素傷害 當你有爆擊球時,傷害穿透5%元素抗性 信念之訴(改) 增加100%圖騰時序時間 圖騰上限+1 你或是你的圖騰最近殺死的每個敵人增加6%傷害 當你有圖騰時,增加10%攻擊與施法速度 昇華儀式(改) 圖騰上限+1 50%增加圖騰放置速度 每個圖騰讓你獲得0.5%魔力回復 每個圖騰讓你和你的圖騰獲得1%生命回復 意識聖殿(改) 減少50%技能魔力消耗 能量護盾全滿時,減少50%技能魔力消耗 獲得等同於30%魔力的額外能量護盾 10%減少魔力保留 正在進行的平衡,還有潛在的削弱 你可能會注意到我們沒有做直接的下刀削弱。我們現在是刻意這樣做的,但我們之後 會注重這部分。舉例來說處刑者,他的偷取能力跟常態的偷取相比顯得實在是太強了 。我們正在討論幾個可能的方式,像是在未來改善常態的偷取機制,讓他的偷取看起 來沒有那麼強。 至於有些昇華職業,我們有些它未來發展的想法,改動跟剛剛比起來簡直是小巫見大巫 這是個逐步逐步的過程,會在之後的發布中跟大家說喔。 在3.2.0的大改動裡面希望會提供更多強大的流派創建的可能性,大家快點動腦筋。 剩下的昇華職業發布 我們目標將所有19個昇華職業在下周中間公布,更多新的資訊我們會在這個文章底下公布 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 163.22.170.254 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1519285994.A.991.html

02/22 15:54, 8年前 , 1F
結果原來改動技能的部份有人翻了QQQQ
02/22 15:54, 1F

02/22 15:55, 8年前 , 2F
推本土翻譯
02/22 15:55, 2F

02/22 15:57, 8年前 , 3F
我還一個個看完影片對著翻,藍獸...
02/22 15:57, 3F

02/22 15:57, 8年前 , 4F
這上色有點傷眼 看不清楚字
02/22 15:57, 4F
改了,謝謝指點 ※ 編輯: rayxx1234 (163.22.170.254), 02/22/2018 16:02:10

02/22 16:10, 8年前 , 5F
推翻譯
02/22 16:10, 5F

02/22 16:32, 8年前 , 6F
辛苦了
02/22 16:32, 6F

02/22 16:57, 8年前 , 7F
毒物走私 30$更多傷害?
02/22 16:57, 7F
打錯字XD 謝謝指正

02/22 17:26, 8年前 , 8F
走私 賺點錢錯了嗎
02/22 17:26, 8F

02/22 17:27, 8年前 , 9F
推翻譯,辛苦了。
02/22 17:27, 9F

02/22 17:34, 8年前 , 10F
最後一段的意思是下週全部一起公布還是擠牙膏擠到下週
02/22 17:34, 10F

02/22 17:40, 8年前 , 11F
總共19個 扣掉已公布的剩13 應該是每天公佈兩個以上ㄅ
02/22 17:40, 11F

02/22 17:41, 8年前 , 12F
會在PN 之前發布完 PN好像是下星期三的樣子
02/22 17:41, 12F
原文裡面的用詞是By next week 所以應該是擠牙膏一樣擠到下周比較合理,不過如果官方 要一次大爆發也不能怎麼樣= =

02/22 17:56, 8年前 , 13F
希望破壞者有變強
02/22 17:56, 13F

02/22 18:17, 8年前 , 14F
破壞者不是已經夠強了嗎==
02/22 18:17, 14F

02/22 18:21, 8年前 , 15F
破壞者的天賦有兩個大點幾乎是沒人點的 選點兩個小點搞
02/22 18:21, 15F

02/22 18:21, 8年前 , 16F
不好都比較好(X
02/22 18:21, 16F

02/22 18:25, 8年前 , 17F
還有一個是跟破壞者沒啥關係的萬用天賦 至少改成跟職業
02/22 18:25, 17F

02/22 18:25, 8年前 , 18F
主題有關的吧QQ
02/22 18:25, 18F

02/22 18:27, 8年前 , 19F
樓上那是巴哈很愛這樣點吧 煙霧防被秒滿強的阿
02/22 18:27, 19F

02/22 18:29, 8年前 , 20F
致盲很爛嗎?
02/22 18:29, 20F

02/22 18:30, 8年前 , 21F
巴哈都是不點煙霧然後抱怨地雷很軟
02/22 18:30, 21F

02/22 18:35, 8年前 , 22F
煙霧兩點其實挺強的,倒是陷阱需要改強一點
02/22 18:35, 22F

02/22 18:35, 8年前 , 23F
不過破壞者不算弱勢,應該不會buff太多
02/22 18:35, 23F

02/22 18:41, 8年前 , 24F
致盲超強==,不過後面點就很爛了 完全沒有第4大點該有的
02/22 18:41, 24F

02/22 18:41, 8年前 , 25F
價值
02/22 18:41, 25F

02/22 18:43, 8年前 , 26F
如果破壞者昇華地雷能吸魔,mom版就完美了
02/22 18:43, 26F

02/22 18:44, 8年前 , 27F
地雷能偷取就完全違背這機制的設計方向了
02/22 18:44, 27F

02/22 18:47, 8年前 , 28F
但可以仿照圖騰存在時給秒回一樣 地雷引爆時給回血回魔
02/22 18:47, 28F

02/22 18:49, 8年前 , 29F
我是覺得破壞者昇華的設計上感覺沒有其他職業有趣 有種
02/22 18:49, 29F

02/22 18:49, 8年前 , 30F
把兩種天賦硬放在同一個職業裡的感覺 致盲本身跟地雷陷
02/22 18:49, 30F

02/22 18:49, 8年前 , 31F
阱並沒有什麼關係 也不像其他常見的防禦手段有很多傳奇
02/22 18:49, 31F

02/22 18:49, 8年前 , 32F
或是天賦點可以互動 或許可以搭上爆炸潮流 被致盲後死亡
02/22 18:49, 32F

02/22 18:49, 8年前 , 33F
爆炸之類的(?
02/22 18:49, 33F

02/22 18:52, 8年前 , 34F
我覺得地雷沒啥問題,陷阱真的太爛 給個100%冷卻都不過份
02/22 18:52, 34F

02/22 18:52, 8年前 , 35F
我一直希望可以像陷阱拿綠球 給個地雷引爆拿紅球之類的
02/22 18:52, 35F

02/22 18:52, 8年前 , 36F
防禦手段
02/22 18:52, 36F

02/22 20:00, 8年前 , 37F
陷阱/地雷 都可以透過施放或引爆或觸發來拿藍綠球
02/22 20:00, 37F

02/22 20:03, 8年前 , 38F
我覺得陷阱在全身6L好像沒那麼糟啦,四套扔下去爆發持續都ok
02/22 20:03, 38F

02/22 20:05, 8年前 , 39F
但是通常要支持四套傷害,耗魔和生存就爆炸了...
02/22 20:05, 39F

02/22 20:20, 8年前 , 40F
地雷拿綠球是有哪裡改了我沒跟到嗎...?
02/22 20:20, 40F

02/22 20:33, 8年前 , 41F
希望破壞者的陷阱觸發能算多個觸發,不然專為陷阱設計的胸
02/22 20:33, 41F

02/22 20:33, 8年前 , 42F
甲不能跟陷阱特化的昇華配合,感覺很諷刺
02/22 20:33, 42F

02/22 20:46, 8年前 , 43F
我記錯== 是陷阱拿綠而以
02/22 20:46, 43F

02/22 21:05, 8年前 , 44F
我是覺得致盲很不及時 把被擊中產生煙霧改成施放地雷/陷阱
02/22 21:05, 44F

02/22 21:23, 8年前 , 45F
時有機會產生煙霧會比較好
02/22 21:23, 45F

02/22 22:03, 8年前 , 46F
02/22 22:03, 46F

02/22 22:28, 8年前 , 47F
昇華更鮮明 太棒了 開始限定職業流派囉~
02/22 22:28, 47F

02/22 22:33, 8年前 , 48F
沒規定啊,聖宗你可以開打就插嘲諷回血圖騰用法術打也有秘能
02/22 22:33, 48F
※ 編輯: rayxx1234 (1.168.29.60), 02/22/2018 22:40:05

02/23 00:01, 8年前 , 49F
推你排版 上色 辛苦了
02/23 00:01, 49F

02/23 00:04, 8年前 , 50F
很用心啦謝謝XDD
02/23 00:04, 50F

02/23 00:27, 8年前 , 51F
樓上肥宅技師
02/23 00:27, 51F

02/23 09:05, 8年前 , 52F
改成地雷陷阱會環繞角色旋轉我覺得更猛(x
02/23 09:05, 52F

02/23 12:37, 8年前 , 53F
牙膏擠起來
02/23 12:37, 53F

02/23 15:27, 8年前 , 54F
結果女巫的都沒出來 壓軸嗎
02/23 15:27, 54F

02/23 15:44, 8年前 , 55F
聖宗都有0.5法術吸取了。拜託元素使也要
02/23 15:44, 55F

02/23 23:07, 8年前 , 56F
期待秘術
02/23 23:07, 56F

02/24 00:21, 8年前 , 57F
元素使 40%更多元素傷害 近期承受大傷 100%法術傷害吸血
02/24 00:21, 57F

02/24 00:21, 8年前 , 58F
02/24 00:21, 58F

02/24 00:38, 8年前 , 59F
那就是暴徒阿幹
02/24 00:38, 59F
文章代碼(AID): #1QZdRgcH (PathofExile)
文章代碼(AID): #1QZdRgcH (PathofExile)