Re: [心得] 2.5俠客火斧閃打 貧民造價佐高CP流派
看板PathofExile (流亡黯道 - Path of Exile)作者et310時間9年前 (2017/02/05 20:07)推噓5(5推 0噓 4→)留言9則, 5人參與討論串2/3 (看更多)
火斧閃打到現在的感想
T15除了核心、夜語換階段很難打, 其他都爽刷
T16四天王確定可以0死過, 不過我是打藍圖...(其實跟白圖沒兩樣)
點金只要出現一條傷害綴或降DPS綴就爆炸
T17請其他勇者示範, 我第一階段死四次就放棄了
綠門 沒打, 不過看那面鏡子, 嗯
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其實打王還是會發生斷球,
雖然赤紅蹤跡觸發流血那段時間可以不斷,
可是還是得取決於boss的攻擊模式 (後面一堆丟技能的)
要是快斷球, 就靠蟲水、球水或狂怒來補球
問題在蟲水只能喝2次、球水1次, 在T16戰鬥壓力很大
加上熔岩爆破的落點, 不一定能全打到boss
攻速快一點很容易就先把綠球用光
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然後我剛剛看了一下終極附魔
竟然是讓閃打傷害綁綠球 (-CD無視, 加傷害微妙)
表示傷害完全是浮動的...(綠球重複累積又消耗)
我是在想如果GGG能改成「閃打有30%機率不消耗狂怒球」
不知道閃打能不能再創巔峰(瘋癲?
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最後, 閃打真的是最會錯位的那種...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.59.216
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1486296454.A.027.html
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歐羅...感覺傷害會不夠, 火斧2招打1招都打成這樣了, 我覺得啦
※ 編輯: et310 (1.162.59.216), 02/05/2017 20:26:42
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