[閒聊] 回鍋玩家伺服器選擇

看板PathofExile (流亡黯道 - Path of Exile)作者 (多啦次郎)時間10年前 (2016/07/01 12:23), 10年前編輯推噓44(451163)
留言209則, 41人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
大家好 小弟我是4年前POE玩家, 後來為了準備國家考試就不玩遊戲了 考上後, 最近想要回鍋 發現台灣現在有代理, 有台灣自己的伺服器 由於當初一起玩的朋友也都沒玩了 請問一下版上的大家 有鑑於以往台灣代理遊戲都會不忠於原作... 大家當初都有跳槽來玩台服嗎? 請問台服和以前的國際服玩起來是一樣的嗎? 版上的大家多數都是玩什麼伺服器呢? 台服會不會很多台戰或是外掛呢? 現在回鍋是推薦那個好呢? 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.134.10 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1467347020.A.174.html

07/01 12:39, , 1F
台服瓜多,低階通貨比值掉很快,低掉落率以外物品掉價很快
07/01 12:39, 1F
※ 編輯: cs01580 (1.164.134.10), 07/01/2016 12:41:26

07/01 12:44, , 2F
缺點是容易有手上沒崇高,什麼都買不到的錯覺
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07/01 12:54, , 3F
順便借問 現在台服盜帳號情形還是很嚴重嗎 今天剛回鍋
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07/01 12:59, , 4F
有用通訊鎖 沒去網咖玩 沒被盜過
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你應該先問現在下載主程式還會送木馬嗎...
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有通訊鎖,沒去過網卡,沒被盜過+1
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建議看得懂就跑國際吧
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台板就是個你農個一個月的通貨=一件路邊爛黃裝的世界
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國際拼的話兩周左右就能整套完整了...物價差太多
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樓上也說得太誇張lol
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不過台服最近在推公會活動,各種小公會猛烈徵人
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台服真的是沒崇高沒人權
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沒EX沒人權的分界大概在第二周吧 之後很有感
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兩邊都搶地一周弄出過uberlab只能說都差不多
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差別在不知道國際最近不知道有沒有回穩不然狂斷很扯
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台服目前物價也起飛得差不多了 雖然打到神裝也很賺w
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這款台服有忠於原作,物價也有忠於台版水準,好國際服
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不玩嗎
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國際真的兩週可以打完裝備啊 要求不要太高的話20c就能
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買齊了(不含連線)
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2-3ex就可以買黃近頂裝了
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台服玩標準不要拼神裝應該還好吧,傳奇大量出產
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不然一個崇高13塊....(誤)
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為什麼要玩標準 國際新聯盟裝備比標準便宜(咦!?
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我指一個月通貨=爛黃 我都一星期自己生出endgame裝了w
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原本也是玩台服 因為物價外掛等因素轉國際服了 之後應該也
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不會回去了~
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原來台服爛黃這麼值錢!我這裡好多件都去賣NPC了
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不過說真的也就是EX貴而已,相對的打到2EX就可以6L
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不是更好嗎?畢竟打寶遊戲沒有物價漲薪水不漲的問題
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新聯盟SSF不需要ex 0.0
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國際服農EX很快,認真刷圖撿連結石,工匠石
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1天農個1-2EX很快,大概打圖打個4-5小時吧!
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150連結=1EX
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空向一樣都是30-50EX 但是台服1EX要農600連結
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一樣都是當勞工,新水多3倍阿
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再來就是人口,國際服的遊戲人口很多,很多好用黃裝
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相對便宜,你看4T1 or T2的戒指就好,台服沒幾個,一個
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還有 132 則推文
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我只能說東方人的刷寶能力真的很可怕
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經濟就是供需問題。台服有掛專農通貨會導致通貨的供
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幾浮濫,而手動農多少還是會撿些可能有價的東西來
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辨識。台服通貨膨脹的問題在聯盟環境中相對緩和。
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因為通膨需要時間。
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可以想像一群沒有需求只有產出,而且只產出通貨的人
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會製造甚麼經濟問題。
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臺服標準的瓜瓜好像都去預言了。幻色竟然比國際服貴幾倍....
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07/04 12:33, , 179F
一週6L是神運吧...只靠兩百左右連上去...
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這遊戲有什麼台服ㄇ
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原來國際服4T2or4T1只要3-4EX阿
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07/04 19:47, , 182F
物價對我這種自耕農來講最沒差的...
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請問現在玩國際服是不是沒有中文化的檔案可以用了? 只能看英文了嗎QQ 那我還是只能玩台服了... ※ 編輯: cs01580 (36.231.194.131), 07/05/2016 13:12:30

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國際服我沒去過,但版上大推國際服。台服的話,要有競爭力
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,就要宅..,一天打6、7個小時的時數吧,除非你現實中沒有
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正事要忙,如果要跟上台服經濟就得拼命農。再不然的話,就
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把台服當單機遊戲玩吧XD
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英文真的只是小事,看久了你還會習慣先看英文,因為翻譯
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常常翻錯,國際就只麻煩在PING跟時區不同市場熱絡時間不
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太一樣比較麻煩這樣
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其實以現在台服國際服來講 最近這兩個聯盟都太過速食
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一下子就都到很後期了在哪邊都沒有差別太大...
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應該說昇華出現後就這樣了,人物能力提升太多但是遊戲沒
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新內容可以接上去
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其實我覺得2.0出的時候就已經這樣了......
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不確定台服 不過國際2.0開始人數有明顯變多
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07/06 00:15, , 196F
兩三天開始刷Voll or map的人數越來越多
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中階裝的產出就比以前快很多
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07/06 01:13, , 198F
現在玩家已經不吃Map作為end game的大宗內容這一套了
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07/06 01:14, , 199F
GGG想要拉住玩家在end game階段玩久一點勢必要開發新內容
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之前的Vaal跟最近的end game labyrinth都是往這方向改
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但是還是不夠
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迷宮我是覺得相當失敗 GGG總講玩家會去玩race是因為有趣
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不是獎品有多好 但如果迷宮沒有那些昇華賦魔開箱子獎勵
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我相信跑的人會超大幅減少 這迷宮設計像超新手做的 甚至
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沒有斷點 其實不要說獎勵光預言聯盟沒有相關挑戰 刷的人
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07/07 04:06, , 206F
應該就少很多了 至於end game內容 poe其實有個資源讓各遊
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07/07 04:07, , 207F
系開發者都會流口水的 就是玩家幫忙累積的角色數量 這可
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07/07 04:08, , 208F
以變化的玩法太多太多了 不過前提是現在這種破爛平衡要有
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07/07 04:08, , 209F
改善
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文章代碼(AID): #1NTV1C5q (PathofExile)
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