Re: [問題] 這個打寶率的文章是正確的嗎?

看板PathofExile (流亡黯道 - Path of Exile)作者 (蘇察哈爾汗)時間11年前 (2015/01/28 11:50), 編輯推噓8(808)
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※ 引述《sixmochida (..)》之銘言: : 1:數量IIQ◆增加怪掉落物品機率(不含地圖)◆掉落基數是10物品, 你IIQ+100%就是變20 : 個. : 2:稀有度IIR◆100%稀有度◆有兩倍的機率從一個普通怪物身上獲得魔法、稀有與傳奇物 : 品. : 3:貨幣掉落懲罰◆貨幣道具有掉落懲罰機制,玩家等級超過地圖怪物2級@每差一級貨幣 : 道具掉落機率降低2.5%,75等角色在68等地圖(圖書館)設定為沒 : 有懲罰 : 4.利用貨幣掉落懲罰機制去推測物品掉落之懲罰維基無資料) : ◆所以90等-67神主圖+2神主等級=90-69=21*2.5=負52.5掉落率 : 5:組隊加成◆每一隊員進入地圖隊伍將會得到10%的數量加乘以及40%的稀有度加乘 : ◆組滿6人在同地圖練功可以得到200%稀有度加乘以及50%數量加乘。 : 6:打寶率◆C=(1+(IIQ/150))*(1+(IIR/100))◆ : (1+((-52.5+31+50)/150)*(1+((562+200)/100) : ◆舉例:31%掉落+562%稀有度組滿打寶率等於10.25打寶率 : 7:C越高越好◆打寶率比較:數量26+掉寶600%C=8.21◆數量66+掉寶450% C=7.92 : ◆數量42+掉寶450%C=7.68◆錯誤搭配:數量78+掉寶287%C=5.88 : ---------------------------------------------------------- : 請問貨幣和傳奇掉落率是看打寶率還是看數量? : 另外可以給打寶率的裝備組合建議嗎~謝 IIR物品稀有度 IIQ物品數量 首先 應該分成通貨掉落與裝備掉落兩種 裝備掉落沒有等級懲罰 但是有配方限制,小於lv60不能換c等 計算式(1+IIR)휨1+IIQ) 通貨掉落與IIR無關 且最高將玩家視為68等 所以打66等(地圖)以上的圖不會有懲罰 計算式1+IIQ 順帶一提 地圖掉落只跟地圖本身的IIQ有關 跟人數和裝備都無關 -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.80.158.63 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1422417029.A.F88.html

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地圖的很怪,177%77等圖只掉一張72
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反而7x%的掉比較多
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75等打68圖會有懲罰嗎
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掉落沒懲罰 經驗有懲罰
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75級打68圖。經驗有懲罰是什麼意思
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那76級打68圖。掉落會懲罰嗎
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最高將玩家視為68等……can you read?
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tl;dr
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66以上的區域掉落就沒懲罰了 但經驗懲罰照算
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經驗懲罰POE WIKI有公式 好像蠻複雜的?
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我在海港刷好多顆崇高了 XD
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真的都是運啊,複製78圖掉三張77,金怪物群78掉1張77,
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都是命啊
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經驗逞罰好像是超過六等就開始遞減
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回樓上 等級/16+3 無條件捨去
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也就是說 80等時 打72~88都不會有經驗值逞罰
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文章代碼(AID): #1Ko5o5-8 (PathofExile)
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