Re: [心得] 單手劍盾熔岩跟雙手劍熔岩心得
看板PathofExile (流亡黯道 - Path of Exile)作者starcraftiii (星海爭霸三)時間10年前 (2014/09/30 19:35)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串3/3 (看更多)
※ 引述《ccc73123 ()》之銘言:
: 推 robinroy2003: 串近戰物理傷害只有近戰那下增傷 投射物不會被增傷 09/30 09:28
: → robinroy2003: 詳情請見 POE WIKI 09/30 09:29
: 推 david79111: 樓上r大正解~近戰物理傷DPS增加是增加近戰敲的那一 09/30 09:33
: → david79111: 下~投射物吃不到~而且就算有點堅鐵之力~也只有“ 09/30 09:33
: 推 eagle1234: 樓上正解,火球算投射物 09/30 09:33
: http://i.imgur.com/LEZdoAX.png
: 看這張圖就很明顯了
: 串近戰物理傷害兩個都會吃到
: 武器元素傷害只會增火傷
: 也就是投射物部分
: 不過就數字來看串武器元素傷害效益還是高於近戰物理傷害
: 所以我更正我之前講的部分
: 不管有沒有點火之化身
: 武器元素傷害的效益都高於近戰物理傷害
: 當然如果兩個都串是最好XD
: 另外問個問題
: 我不管有沒有點堅鐵之力
: DPS都不會變
: 這個是正常的嗎?
: 實際上打起來好像也沒啥差...
元素傷的部份是因為熔炎一次噴很多顆出來
那些都有吃元素傷,不吃近戰傷
除非你搭一顆擴散傷害,那近戰傷就會高於元素傷
我不太喜歡點元素傷,直接點武器傷或近戰傷
因為可以變技能來玩,不然就變成只能玩熔火
而且擴散的效益也是很不錯
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