Re: [心得] 單手劍盾熔岩跟雙手劍熔岩心得

看板PathofExile (流亡黯道 - Path of Exile)作者 (星海爭霸三)時間10年前 (2014/09/30 19:35), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《ccc73123 ()》之銘言: : 推 robinroy2003: 串近戰物理傷害只有近戰那下增傷 投射物不會被增傷 09/30 09:28 : → robinroy2003: 詳情請見 POE WIKI 09/30 09:29 : 推 david79111: 樓上r大正解~近戰物理傷DPS增加是增加近戰敲的那一 09/30 09:33 : → david79111: 下~投射物吃不到~而且就算有點堅鐵之力~也只有“ 09/30 09:33 : 推 eagle1234: 樓上正解,火球算投射物 09/30 09:33 : http://i.imgur.com/LEZdoAX.png
: 看這張圖就很明顯了 : 串近戰物理傷害兩個都會吃到 : 武器元素傷害只會增火傷 : 也就是投射物部分 : 不過就數字來看串武器元素傷害效益還是高於近戰物理傷害 : 所以我更正我之前講的部分 : 不管有沒有點火之化身 : 武器元素傷害的效益都高於近戰物理傷害 : 當然如果兩個都串是最好XD : 另外問個問題 : 我不管有沒有點堅鐵之力 : DPS都不會變 : 這個是正常的嗎? : 實際上打起來好像也沒啥差... 元素傷的部份是因為熔炎一次噴很多顆出來 那些都有吃元素傷,不吃近戰傷 除非你搭一顆擴散傷害,那近戰傷就會高於元素傷 我不太喜歡點元素傷,直接點武器傷或近戰傷 因為可以變技能來玩,不然就變成只能玩熔火 而且擴散的效益也是很不錯 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.210.231 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1412076947.A.F86.html
文章代碼(AID): #1KAfMJ-6 (PathofExile)
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