[心得] Facebreaker 暴力練功升級法

看板PathofExile (流亡黯道 - Path of Exile)作者 (Donald)時間12年前 (2013/10/10 20:16), 編輯推噓18(180124)
留言142則, 10人參與, 最新討論串1/1
Hi, 這篇的主題是一個無腦而且極度暴力的升級玩法, 你可能已經聽過了,那就是: Facebreaker Infernal Blow leveling build 破臉者煉獄爆破升級流(氣勢不錯!) 首先,這個玩法和它的名稱一樣,以Facebreaker 這件獨特裝備為核心打造, 所以它並不適用於競賽和新開的聯盟,也不適合初接觸PoE,尚無基礎的玩家。 而對老手來說,不管是時間不夠用,重練過程膩了,還是有重練恐懼症, 總會找到各式各樣想要快速無腦通關的理由,而它,就是用來滿足這種需求。 本玩法的涵蓋範圍,保守而言,是從普通Act2,角色等級19正式開始, 直到大約49級,打通殘酷模式(第二難度),適合全職業。 ( 等級19以前的推薦技能和裝備  技能:Rain of Arrows 武器:Silverbranch http://pathofexile.gamepedia.com/Silverbranch 頭盔:Goldrim http://pathofexile.gamepedia.com/Goldrim 腰帶:Wurm's Molt http://pathofexile.gamepedia.com/Wurm%27s_Molt 手套:Ondar's Clasp http://pathofexile.gamepedia.com/Ondar%27s_Clasp 鞋子:Wanderlust http://pathofexile.gamepedia.com/Wanderlust 戒指:Blackheart http://pathofexile.gamepedia.com/Blackheart 切換技能:Reave  切換武器:Last Resort http://pathofexile.gamepedia.com/Last_Resort  切換盾牌:Crest of Perandus http://pathofexile.gamepedia.com/Crest_of_Perandus    上色的裝備往後會繼續使用,但Blackheart非必要。 ) 天賦樹: 沒有硬性規定,從任何職業出發都可以,但這是需要生命力近戰物理傷害的玩法, 所以請在點天賦經過的路線旁,優先考慮生命力量(任務總共能讓你免費反悔18點)。 你應該能輕易通過普通難度第一章,在第二章升到等級19,然後更換裝備和技能。 裝備: 手套:Facebreaker http://pathofexile.gamepedia.com/Facebreaker 盾牌:Crest of Perandus http://pathofexile.gamepedia.com/Crest_of_Perandus 頭盔:Goldrim http://pathofexile.gamepedia.com/Goldrim 胸部:Foxshade http://pathofexile.gamepedia.com/Foxshade 項鍊:Daresso's Salute http://pathofexile.gamepedia.com/Daresso%27s_Salute 腰帶1:Wurm's Molt http://pathofexile.gamepedia.com/Wurm%27s_Molt 腰帶2:Meginord's Girdle http://pathofexile.gamepedia.com/Meginord%27s_Girdle 戒指:任何有物理大小傷 x-y 的戒指 鞋子:Lioneye's Paws http://pathofexile.gamepedia.com/Lioneye%27s_Paws 技能和連線: 連線: Infernal Blow + Multistrike + Melee Splash + (Blood Magic) *法力吸取裝備和Blood Magic二擇一,或是在角色等級31的時候替換為Mana Leech。 *打王把Melee Splash替換成Melee Physical Damage會更快,但MPD非必要。 其它寶石: Tempest Shield: 盾牌法術,提供4%格擋。 Hatred:     冰傷害光環,增加物理傷害的x%為冰寒傷害。 說明: 看過以上裝備和技能,你可能有幾個主要疑惑: Q1.為什麼要拿盾?傷害夠嗎? Q2.為什麼要用FB手套?空手的傷害如何計算? Q3.為什麼要用IB當作主要技能? A1.前面有說過,這個玩法主要的特徵是無腦和暴力,你想想看,如果要你跑跑跳跳,   走位躲傷害找尋適當的攻擊角度,那還算得上無腦嗎?從防禦面下手,最直接達成 無腦的當然是免傷(不被打到的意思)。 免傷分成格擋和閃避兩種。上列的CoP盾牌提供40%格擋,加上TS光環,總共是44%。 其它裝備則以閃避率為主,初期提供超過50%閃避,到打通殘酷模式的時候約略還 有35%以上。 格擋、閃避,加上腰帶盾牌的生命吸取,你會發現血量幾乎都是滿格。 但是持盾牌,一般來說是搭配單持單手武器,傷害必定大打折扣,這就是為何要   使用FB手套來取代武器,請往下看。 A2.此玩法的另一個主要特徵是暴力,那就來瞭解一下Facebreaker這個手套   的傷害算法和主要的影響因素: [(空手傷害 + 裝備提供的物理傷害)] * (1.0 + 力量提供的物理傷害加成% + 天賦/裝備提供的物理傷害加成%) * (1 + FB手套提供的額外傷害%) 先來看看幾個讓傷害變動的因素: 手套提供的額外傷害%這個部分視FB手套品質而定,介於800%~1000%,   能人為操控的程度不高。       力量提供的物理傷害加成%天賦/裝備提供的物理傷害加成%,   以一個力量型角色而言,400力提供了80%,末期天賦和裝備假設再提供120%, 增加200%就已經算是很不錯的增幅。但非每個角色都走力量型路線,所以不強求。 裝備提供的物理傷害指的是能在普通鐵戒指上面看到的 "adds 1-4 physical damage" 的這種大小傷。而它就是這個玩法的傷害核心,   能靠人為配裝,被FB手套大幅強化的部分了。我們選用的胸甲、戒指、腰帶都具   備這個屬性。 說歸說,還是需要計算一下,隨便假設:   胸甲5-12,雙戒指和項鍊都是6-9,腰帶10-20, 200力物理傷害加成40%,天賦裝備物理傷害加成30%,手套額外900%。 [(2+8)+(5+12+6+9+6+9+6+9+10+20)]/2 * (1+ 40% + 30%) * (1 + 900%) = 867 新的空手物理均傷就已經有867了,搭配攻速、技能、光環和零零總總的元素傷那   還得了,DPS可輕易上2000,而且等級需求最高的胸甲只有25等。 而實際上,我只用了胸甲和雙戒指。19級的時後只有戒指,DPS已經破千,到打完 殘酷的時候等級 49,範圍DPS 3300,單體DPS 5000,一路上皆一擊斃殺,完全符 合暴力的定義。 A3.選擇Infernal Blow為主要技能有一半是逼不得已的,因為空手技能目前似乎只有   IB、Frenzy、Cyclone三個。   被IB打到的目標,會被加上一個0.5秒的狀態,狀態期間死掉爆炸,對附近其它目 標造成爆炸者血量上限25%的傷害。 利用Melee Splash技能石,除了能讓IB造成範圍傷害,目前的觀察是被濺射到的   敵人全部都會被加上這個0.5秒狀態,所以一有敵人爆炸,就產生連鎖反應,範圍   內的敵人全部同時爆炸,連一個屍體都不剩。只能說不論是傷害,還是視覺效果,   都是一流,不用IB難道要用錯位Cyclone嗎?   而 IB + MS + MSplash 的技能消耗非常容易處理,在這個高傷害下,你只需要 2% 法力吸取。若真的找不到法力吸取的裝備,就用 4L 加掛 Blood Magic,我   們選用的盾牌內建的3%生命吸取這時候就能好好發揮效用了,再不安心,可用   Warlord's Mark 達成雙吸(不夠無腦不建議)。 其它裝備,也有幾個需要解釋的: Q4.為什麼棄物傷項鍊改用 Daresso's Salute? Q5.為什麼棄 Meginord's Girdle 腰帶改用 Wurm's Molt? Q6.Goldrim 頭盔和 Lioneye's Paws 鞋子? A4.其實隨便一個6-10的物傷項鍊,在傷害面就會略為超過DS,但是DS除了60%的滿血 物理傷害加成,還有40%的火抗和冰抗,更重要的是 +2 近戰距離,(雖然我感覺   不到差異)但是打起怪來更安心了,不怕揮空。 *此項鍊的滿血效果和血魔法互斥,    你可能會想要把 Mana Leech(31) 連接到 IB 取代血魔法,    或是直接使用增加x-y物傷的項鍊。 A5.這裡請各自調配,傷害夠(一擊斃殺)為前提,我用Wurm's Molt,不但有雙吸,   還多了很缺乏的智力。否則請使用Meginord's Girdle。 A6.頭有高抗性,鞋子有高力敏,好東西,不用嗎。 講到抗性,不需要點天賦,靠著上述的裝備和兩個抗性戒,殘酷難度三抗77滿,到無 情難度(第三難度)只需要再掛 Purity 光環。 裝備洞色方面,請勿用Foxshade胸甲做 RRRR 4紅,鞋子會是比較容易的選擇。 操作方法: Infernal Blow 打下去就對了,高免傷使你能忽略零散的敵人,只挑多的打,一次爆 破一群。正常來說你應該要發現區域等級比角色高2~4。 請攜帶兩瓶跑速藥水。 重要: 雖然能直接輾過全部的王,但是這些裝備沒有提供強大的護甲值,減傷%只有個位數, 所以有一個例外,那就是殘酷模式的Kole(月神殿第二層的王)。他的範圍技一擊 可造成超過 1k 實際傷害,請量力而為。 貼圖區: 剛過完殘酷,隨手抓了一些圖記錄當時的人物狀態,沒特別意義: http://imgur.com/a/XNSUq 死亡次數:0 影片: 後來走護甲和格擋路線,裝備很兩光,但還蠻坦的,可惜傷害暫時撐不高: http://youtu.be/-4cC_QL_Lqg
去掉了Tempest Shield光環換成Grace,格擋66%,衝進怪群按住IB就對了。 其它資料: 我相信最早是在這裡看到這個玩法: http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/522556 Enjoy! -- Edit: 改顏色,編輯連線和A4的註釋 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.230.121.43

10/10 20:51, , 1F
空手應該不吃WED跟固定元素傷吧 還是我搞錯?
10/10 20:51, 1F
文章裡沒提到WED和元素傷 但空手不吃沒錯

10/10 20:52, , 2F
然後+2MELEE應該對MELEE SPLASH沒用 IAOE才有用
10/10 20:52, 2F
對IB的直接打擊有效就行了 splash範圍本身已經足夠

10/10 20:53, , 3F
這是大家用CYCLONE的原因 何況CYCLONE物傷高吸比較多
10/10 20:53, 3F

10/10 20:53, , 4F
IB會轉一半火傷的情況下 還不吃WED GEM 很虧
10/10 20:53, 4F

10/10 20:54, , 5F
BTW +2RANGE對CYCLONE有效(他半徑是看武器長度)
10/10 20:54, 5F

10/10 20:58, , 6F
空手IB配合INFERNAL MANTLE玩CI或許是個好選擇
10/10 20:58, 6F

10/10 20:59, , 7F
單手武器使用mace的話 dps多少才能大過空手道阿
10/10 20:59, 7F

10/10 21:02, , 8F
我沒講清楚造成誤會 因為這樣傷害靈氣只能開HATRED?
10/10 21:02, 8F

10/10 21:03, , 9F
LEVELING OK 但感覺等級高之後 與其用IB不如用CYCLONE
10/10 21:03, 9F

10/10 21:03, , 10F
IB不接BM魔會不夠但接了dps只剩9000。 soul taker 又
10/10 21:03, 10F

10/10 21:04, , 11F
因為IB的轉火商 裝備要撐更多吸血 應該不會有人接寶石
10/10 21:04, 11F

10/10 21:05, , 12F
太貴XDD
10/10 21:05, 12F

10/10 21:05, , 13F
傷* 接寶石會比較虧 少個寶石強化傷害
10/10 21:05, 13F

10/10 21:08, , 14F
D大 裝備可以買一些物理吸魔阿XDDD
10/10 21:08, 14F

10/10 21:10, , 15F
有個戒指3%吸血 2%吸魔 但開完光環魔只剩下110
10/10 21:10, 15F

10/10 21:12, , 16F
一發IB 要109魔還是有點走走停停
10/10 21:12, 16F

10/10 21:12, , 17F
戒指3%吸血 痾...... 戒指上限是2%?
10/10 21:12, 17F

10/10 21:13, , 18F
可能光環開多了 用血開一點? 還是都是%光環
10/10 21:13, 18F

10/10 21:16, , 19F
應該是我記錯XDD BTW 或許坦克傷害有極限吧
10/10 21:16, 19F

10/10 21:18, , 20F
冰傷護甲閃電盾回血用魔 閃避火傷電傷用血
10/10 21:18, 20F

10/10 21:20, , 21F
回血看地圖 不開才能用魔打IB 開了就要用BM打
10/10 21:20, 21F

10/10 21:20, , 22F
我個人是滿少開回血的 如果拔掉會很不舒服嗎?
10/10 21:20, 22F

10/10 21:21, , 23F
喔 50%回血回魔的MOD嗎 那沒應該甚麼問題
10/10 21:21, 23F

10/10 21:22, , 24F
不開也不能用魔打 應該回太慢
10/10 21:22, 24F

10/10 21:22, , 25F
但用魔打就是沒辦法毫無顧忌的敲XDD
10/10 21:22, 25F

10/10 21:23, , 26F
項鍊上限吸血6% 吸魔4% 可以考慮考慮XD
10/10 21:23, 26F

10/10 21:24, , 27F
要不然試試看接吸魔 起碼不會影響血量?
10/10 21:24, 27F

10/10 21:29, , 28F
晚點可以試試看 不然只能繼續存soul taker了XDD
10/10 21:29, 28F

10/10 21:43, , 29F
soul taker誇張貴阿 實在是不太想去買XDD
10/10 21:43, 29F

10/10 22:00, , 30F
用過Soul Taker+IB 完全可以理解為何這麼貴 爽度有差XD
10/10 22:00, 30F
我的天賦點法是準備後期給單手用的 一定總有一天會被我chance出來(???) 另外再強調一下這篇是練級玩法,練到一定程度方便轉型用的,不是末期玩法, 因為完全沒護甲又沒有配blind之類的控場技能,坦怪到後面肯定出意外啊。 倒是技能只要3連,有一點點法力吸取就絕對夠用了,不需要連到血魔法寶石, 我個人是連接Reduced Mana順便練寶石等級而已。

10/10 23:57, , 31F
推facebreaker和各式op新手傳奇XDDDDD
10/10 23:57, 31F

10/11 08:21, , 32F
想當初我剛進來還在苦思那些不拿武器的人天賦是怎麼點的囧
10/11 08:21, 32F

10/11 08:38, , 33F
想問facebreaker對震波圖騰有無用(沒錢不敢買來試)
10/11 08:38, 33F
沒有用的 FB: x% more Unarmed Physical Damage 我的理解Unarmed是歸類為Attack

10/11 12:38, , 34F
的確是沒用 不然EK跟熊陷阱會痛到嚇死人
10/11 12:38, 34F

10/11 12:38, , 35F
其他BUILD都不用玩了XDDDDD
10/11 12:38, 35F
還有 67 則推文
還有 6 段內文
10/14 16:12, , 103F
所以似乎真的很難測阿
10/14 16:12, 103F

10/14 16:13, , 104F
我的意思是天賦裡面WITH某武器的爆率
10/14 16:13, 104F

10/14 16:15, , 105F
如果這7%可以的話 就超強了...... 肯定SHADOW起手
10/14 16:15, 105F

10/14 16:16, , 106F
玩CI 接PCOC跟命中寶石(解決命中問題又有爆率)
10/14 16:16, 106F

10/14 16:16, , 107F
CI光BLOOD RAGE就一堆吸血 DEATH RUSH也不錯
10/14 16:16, 107F

10/14 16:17, , 108F
應該不用接LL寶石
10/14 16:17, 108F

10/14 16:30, , 109F
目前覺得IB+MELEE SPLASH+PCOC+CE+命中(RRGBB還算好洗)
10/14 16:30, 109F

10/14 16:31, , 110F
擴散跟CE最好有Q 前者抗衡CE的負面效果 後者幫助控魔
10/14 16:31, 110F

10/14 16:32, , 111F
天賦再多配一些加範圍就好了 應該不用IAOE吧
10/14 16:32, 111F

10/14 16:36, , 112F

10/14 16:37, , 113F
神裝流. Low life IB FB Blood rage 43k dps 5k ES 17k armor
10/14 16:37, 113F

10/14 16:48, , 114F
那裝太神 小弟沒有錢......
10/14 16:48, 114F

10/14 16:55, , 115F
像是SC有隻100等聖堂 ES14K我也吐血......
10/14 16:55, 115F

10/14 17:02, , 116F
還在猶豫該不該買Abyssus和Aegis, Shav Wrap就免了
10/14 17:02, 116F

10/14 17:03, , 117F
我應該骰完6洞 洗出4紅 就破產了
10/14 17:03, 117F

10/14 17:06, , 118F
順序不對 是大概連骰洞洗色都負擔不起XD
10/14 17:06, 118F

10/15 12:15, , 119F
測爆率我是用某件critical hit就生power charge的胸甲
10/15 12:15, 119F

10/15 12:16, , 120F
但手上角色沒有適合的
10/15 12:16, 120F

10/15 12:38, , 121F
那件胸甲是被CRITIACL HIT吧? 而且你要用來測甚麼= =??
10/15 12:38, 121F

10/15 21:30, , 122F
有兩件能生球
10/15 21:30, 122F

10/16 00:33, , 123F
痾 對 是我的錯 記錯了XDD
10/16 00:33, 123F

10/16 00:34, , 124F
測什麼的意思是 POWER CHARGE是GLOBAL 拿來測沒有意義
10/16 00:34, 124F

10/16 07:58, , 125F
critical hit就生球,可測IB是否被spell爆率或其他影響
10/16 07:58, 125F

10/16 16:17, , 126F
一定會被GLOBAL爆率影響的 問題點是天賦裡面WITH武器的
10/16 16:17, 126F

10/16 16:18, , 127F
爆擊率 SPELL的爆率應該也不可能
10/16 16:18, 127F

10/19 00:41, , 128F
想問point blank對IB是否有用,我裝上去數字有變
10/19 00:41, 128F

10/19 00:41, , 129F
但還是不清楚能否提升威力(因為IB射程短)
10/19 00:41, 129F

10/19 11:38, , 130F
point blank? 不可能吧 IB不是投射物阿= =???
10/19 11:38, 130F

10/19 11:39, , 131F
而且point blank的近距離加乘 應該不會顯示在數字上吧?
10/19 11:39, 131F

10/19 13:07, , 132F
poe有些東西我老是搞不懂.point blank裝上後確實有小
10/19 13:07, 132F

10/19 13:08, , 133F
英文字寫在旁邊,攻速也被下降,但不知道有無近距離加成
10/19 13:08, 133F

10/19 13:10, , 134F
顯示的dps是下降的(攻速的關係).之前經驗是沒用的gem
10/19 13:10, 134F

10/19 13:10, , 135F
不會寫出小英文字母
10/19 13:10, 135F

10/19 15:02, , 136F
我想是這樣的 SUP寶石只要有任何能力能夠影響主動技能
10/19 15:02, 136F

10/19 15:03, , 137F
他都會顯示 像是我剛剛把Iron Grip的SUP寶石接在IB上
10/19 15:03, 137F

10/19 15:04, , 138F
一樣會扣攻速 但是Iron Grip的效果想必不會發動
10/19 15:04, 138F

10/19 15:04, , 139F
就是說 扣攻速這個東西無論接在甚麼ATTACK上都會有影響
10/19 15:04, 139F

10/19 15:05, , 140F
所以他會顯示字母 但是另一個效果只針對拋射物
10/19 15:05, 140F

10/19 15:05, , 141F
所以不會發動 應該是BUG 可以回報
10/19 15:05, 141F

10/19 19:31, , 142F
原來如此,我還串著用一星期了 XDDD
10/19 19:31, 142F
文章代碼(AID): #1ILfgQf_ (PathofExile)
文章代碼(AID): #1ILfgQf_ (PathofExile)