Re: [情報] CI?過時啦老兄

看板PathofExile (流亡黯道 - Path of Exile)作者 (醒來)時間13年前 (2013/03/09 00:16), 編輯推噓6(606)
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※ 引述《wake01 (醒來)》之銘言: : 新的獨特胸甲 : http://i.imgur.com/4IuMMce.png
: 討論串 : http://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/19wm23/another_new_unique_shavronnes_wrappings_chest/ 其實在這件批露之前 有很多討論就已經提到,CI目前的弱勢: 1."據說"Kripp有說,chaos抗性在後期很好撐,甚至不需要去點天賦 2.CI的特性,讓你覺得點力量有點痛 3.ES在前中期都很弱,每個攻略都告訴你中早期撐防撐HP,就算要CI也是後期洗點 4.接著是CI最致命的地方: http://en.pathofexilewiki.com/wiki/Shock#Shock Duration The duration for these effects are calculated as follows: Shock: 276ms per 1% max life dealt as lightning Chill: 138ms per 1% max life dealt as cold Freeze: 100ms per 1% max life dealt as cold http://en.pathofexilewiki.com/wiki/Stun Mechanics of stun For a player with Chaos Inoculation, their defender_effective_max_life is whatever their maximum life would be if they did not have Chaos Inoculation. 簡單來說,冰的緩速、凍結、還有觸電都是看HP決定時效,而CI... 當然有裝備可以克服,但等於要去高等map就綁定那些裝備 還有stun(被定)也是看HP,CI不會撐血,所以就不真的拿1去算(以及ES檔stun)也很吃虧 當然這也可以靠去點免疫stun解決,搭配閃轉防,但是這些離CI十萬八千里... 官方放這件出來讓我覺得CI好像快被buff了...特別又一堆人都在QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.248.40.174

03/09 00:20, , 1F
CI不可能是用1去算這些吧 不然隨隨便便都被shock幾百秒
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03/09 00:22, , 2F
有興趣的話你可以去原網頁往下拉
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03/09 00:26, , 3F
指All three are capped at considering 1/3 of max life?
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03/09 00:27, , 4F
我不確定我玩的時候是不是每次被shock都9秒 可能要實測
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03/09 00:31, , 5F
就算點了CI 這些Debuff還是用沒有CI時的生命算
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03/09 00:36, , 6F
哦哦 我懂了@@我還在想defender_effective_max_life是什麼
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03/09 00:47, , 7F
那這樣好戰者感覺超imba耶
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這樣CI還是很慘 因為不會點HP相關 等效hp是別人1/3
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03/09 01:14, , 9F
stun有50%抗暈所以ok 但其他的護頓沒特別抗性的話一定超慘
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03/09 01:33, , 10F
好戰沒洞吧 你的5L來源就只剩武器
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03/09 02:10, , 11F
重點是ci雖然用原有生命去計算 但是ci根本不可能去點hp
03/09 02:10, 11F

03/09 02:10, , 12F
天賦 所以初始血量原本就超低
03/09 02:10, 12F
文章代碼(AID): #1HEWxmcq (PathofExile)
討論串 (同標題文章)
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