Re: [心得] 竊談閃電打擊的綠石三擇

看板PathofExile (流亡黯道 - Path of Exile)作者 (軒)時間11年前 (2013/03/04 18:36), 編輯推噓11(1103)
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非常感謝這篇的作者的討論,我最近也在反覆思索最佳的搭配方式 我用條列的方式逐一分析,也歡迎各位板友不吝賜教。 LS build end-game 大約有 400 以上的力量,基本上純力需求的gem都能點到滿, 因此先從紅色的 support 看起。 Added Fire Damage: 點滿可增加物理傷害 39% 的火傷害, 對 melee 和 projectile 都有效,傷害增幅其實不小, 我認為是一個被低估的 support gem。 Iron Grip: 純力需,讓力量加成對 projectile 也有效,點滿可以降低攻速懲罰。 (Wiki目前沒有20級IG的資料,只知道18級是-2%攻速,我想20級應該可以接近0%) 400點力量是 80% 對 projectile 的傷害,其實也不容小覷。 Melee Physical Damage: 滿級可增加49%的 melee 物理傷害。 看起來非常高,但對 LS 而言他其實只增益 melee 的部分,因此 melee 部分 雖有49%增幅,projectile 卻一點增幅都沒有。和上面的 IG 可以說是互補。 Weapon Elemental Damage: 滿級可增加80%的元素傷害加成, 對 melee 和 projectile 的電傷都有效,甚至對 AFD/ACD 這種 gem 都有加成, 至少能帶給 LS 整體40%的傷害增幅,幾乎是無人能出其右。 接下來看一下藍色的 support gem。最保守的估計下,LS build 還是會有 82 點智力, 大致上都可以把 support gem 點到 10 級左右。 Added Lightning Damage 和 Added Chaos Damage: 82點智力可以點出 3-52電傷 或是 40-60 渾沌傷害。 定值傷害無法直接隨裝備成長,只有提高攻速能夠增益定值傷害。 實際上要讓 ACD 到達 AFD 那種等級的傷害增幅幾乎不可能, 而且 projectile 上面帶的定值傷害會打七折,所以數值又更小了。 Elemental Proliferation: 讓 Shock 變成會傳染。等級越高,傳染的範圍越大。 我沒有好的量化模型來數量化它的效益,我只知道它疊 shock 的效果極佳: 如果一次 LS 同時擊中 A,B,C 三個人且都被 shock,則他們互相感染的結果 會使得他們在一次LS就被疊了三層的 shock;更驚人的是, 沒被打中但在範圍內的所有怪也同樣受到三層 shock。 這是我認為很有潛力但常被忽略的一個 support gem。 Lightning Penetration: 82點智力可以點到降低26%的電抗。 這如果敵人本來的電抗是0,降低26%電抗等於提高26%電傷。 降低電抗對高抗電的怪物效果較佳: 假如原先敵人電抗75%,也就是100點電傷只能造成25點傷害; 用 LP 降低26%讓電抗變成49%,100點電傷就可以造成51點傷害,這樣傷害幾乎是倍增。 但通常我會用 Conductivity 詛咒來處理電抗怪, 因為在面對一般敵人時 LP 對傷害的加成太少了。 最後討論綠色的 gem。因為 LS build 低落的敏捷,大部分的敏gem都不能升級, 當然也有人依靠 Astramentis 項鍊提供的100點屬性來提升gem等級, 我認為這也許是解決方案之一。 我還在思考究竟低等級寶石+正常的項鍊 vs 高等級寶石+Astramentis 哪一個比較好, 也許各位板友可以針對這個部分提出一些指教。 Faster Attacks: 等級1提高25%攻速,25%攻速就是25%傷害增幅。 除了傷害外,它也可以增加 Life Gain on Hit 的效率。 純論攻擊面來說它並不是第一選擇,像是AFD在傷害增幅上就比較出色, 但它一直以來都是個相當熱門的support gem, 只能說玩家覺得高攻速用起來還是比較爽吧。 Chain/Fork/Pierce 的比較,原po分析得非常精采,我也相當同意。 唯一我想補充一點就是,如果想要製造大量 shock 的效果,可以考慮直接用 EP, 效果更好且耗魔也更少,這樣用高品質 LS 就能節省寶貴的凹槽了。 GMP/LMP 的部分,基於 LS 張開的角度不能調整,LMP 可說是基本需求, 畢竟傷害撐得再高打不到人也是枉然。如果從穩定追求擊中數來說, 只要法力能夠負荷的情況下可以考慮從LMP升到GMP。 個人建議: LS(Quality) + WED + LMP(GMP) + Life Gain on Hit(Life Leech) + AFD 第六洞的選擇: Pojectile 傷害: Iron Grip (約80%) Melee 傷害: MPD (約49%) 追求攻速: Faster Attack (至少25%) 法力: Reduced Mana 特別推薦: Elemental Proliferation ※ 引述《zeon19841102 (黃金流浪漢)》之銘言: : 敝人玩的是長杖shadow,這三種我都配過,竊發愚見,還請大家多多指教。 : 首先談fork,fork的效果是擊中敵人的拋射物,會再分叉成2個。耗魔125%,減傷30% : 閃電打擊配fork的話,在怪多的時候,只打得到前兩排的怪 : 怪少的時候,分叉出去的拋射物就是能量的浪費,所以敝人基本上排除fork : 而且fork還要扣30%攻擊力,使得已經被LMP/GMP減傷的拋射物效率更差 : 再來是piercing,piercing的效果是機率性穿透敵人,耗魔110% : 所以對於大型密集的敵群效果好,而且不減傷 : 如果買到高品質的閃電打擊,自帶穿刺,還可以空一格位子插別的寶石 : 還可以配合拋射物弱化詛咒增加傷害及穿刺率 : 而且額外耗魔低加上不減傷,魔力維持較為容易,算是中堅的選擇 : 最後是chain,chain的效果是擊中敵人後,再彈射2次,但是耗魔200%減傷50% : chain比fork好的地方在於,只要在一定範圍內有怪,比較不會有能量浪費的問題 : 但是高減傷高耗魔,魔力維持不易。 : 但如果在高暴擊或是有點感電天賦的情形下,chain的彈射使怪更容易快速多重感電 : 所以減傷50%的缺點可以被彌補 : 敝人因為拿雙手長杖,基本傷害夠大,又有點感電跟33.1%的爆擊率,所以我插LMP+chai : ------------------結論------------------ : 敝人最後建議,有點感電,而且手上武器傷害夠大,或是爆擊率夠高,請插chain : 如果回魔不夠力,或是沒有上述條件的,請選擇piercing -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.246.113

03/04 18:44, , 1F
W大這篇完全突破我的盲點,我沒考慮到EP啊!!
03/04 18:44, 1F

03/04 18:48, , 2F
另外,IG只對投射物的物攻有效,對元素傷無效喔!
03/04 18:48, 2F
http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/18361/page/16 Mark 在最下面這篇有做出一些澄清。 簡單來說,如果武器有100點基礎傷害,projectile就是70點傷害。 本來點力量和這個70一點關係都沒有,有了IG可以改變這個70。 改變之後,50%傷害被轉換成 lightning 輸出,就形成了最終的結果。 其實就和我們一般點力量會增加 melee 的物傷和電傷一樣。

03/04 19:04, , 3F
是Weapon Elemental Damage呦~ 感謝分享
03/04 19:04, 3F
感謝!

03/04 19:11, , 4F
讚 不過我才33等ˊˇˋ先收藏一下
03/04 19:11, 4F

03/04 19:13, , 5F
先推有空再研究 XD
03/04 19:13, 5F

03/04 19:19, , 6F
好文推一個
03/04 19:19, 6F

03/04 20:50, , 7F
順便問一下 Faster Projectiles不考慮嗎?
03/04 20:50, 7F
對 projectile 的幫助太有限了。 10%傷害相對於IG顯得太低,飛比較快對 LS 沒什麼用。

03/04 21:45, , 8F
自從打到16fork就放棄用lmp,目前ls+wed(adf)+fork,應該
03/04 21:45, 8F

03/04 21:45, , 9F
先找,ep來玩看看,我是找著版上點的LS老頭
03/04 21:45, 9F

03/04 23:14, , 10F
推 不過melee physical damage那顆是more不是increased, 傷害
03/04 23:14, 10F

03/04 23:15, , 11F
是最後再用乘的上去, 其實對投射物50轉電傷也會乘上去
03/04 23:15, 11F
http://goo.gl/aEJvp Mark: The projectiles are not melee, and do no benefit from any melee-specific bonuses. 所以 MPD 完全不影響 projectile 的傷害。 ※ 編輯: willy0324 來自: 118.168.246.113 (03/04 23:40)

03/05 00:41, , 12F
剛去實測EP,除了快速感電外,如果你傷害夠大又開冰
03/05 00:41, 12F

03/05 00:41, , 13F
靈氣,還可以順便控場XD
03/05 00:41, 13F

03/05 01:01, , 14F
開闊地打在骷髏殭屍身上一整個很漂亮
03/05 01:01, 14F
文章代碼(AID): #1HD7aMdw (PathofExile)
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