Re: [心得] Marauder Ele Archer 元素蠻弓 入門手冊
看板PathofExile (流亡黯道 - Path of Exile)作者difficulttt (契.Wolion)時間13年前 (2013/03/04 15:02)推噓5(5推 0噓 10→)留言15則, 8人參與討論串2/5 (看更多)
這是我的ele bow marauder
http://tinyurl.com/d8vzmgr
目前lv67
有些地方不一樣
首先是血量,我挑大顆的點,之後把傷害相關點出來
目前血量開完anger+wrath+grace還有2k3
自己是覺得還夠用,尤其是有免疫stun的key stone
任何傷害都不影響走位,可以有效的減少承受傷害
不過目前也已經把傷害相關點完,可以繼續灌血量
再來是5%最大元素抗性
不要小看這5%最大抗性,抗性是一個疊越高效益越高的東西
就像wow的閃招一樣
假設基礎傷害是100,75%抗會承受25點傷害
80%抗會承受20點傷害
抗性只增加了5%,但是承受傷害卻減少了25%
是可以讓你跟骷髏法師站著互A的強力技能
接著是右邊ranger門口的大顆敏捷(30dex 4%ias)
就....配裝會比較方便,我現在裝light quiver+onyx amulet
已經可以拿得動lv66的弓(雖然我沒有..)
路徑上是兩顆8%hp,並沒有浪費太多無用的點數
但是可以讓配裝容易度大大提升
最後是iron grip迷思
首先我們先看wiki:http://en.pathofexilewiki.com/wiki/Iron_Grip
The increase to Physical Damage from Strength applies to Projectile
^^^^^^^^^^^^^^^
attacks as well as Melee attacks
iron grip只增加project的"物理"傷害
但是這個build叫做"元素"弓
主攻技能的物理傷害部分(ele hit,lightning arrow)
可能不到總傷害的20%,武器攻速越快越明顯
(我的是ele hit的15%,還且還是拿純物理傷武器,145%ed的lv56弓)
但是需要7~6點才能點出來,而且路徑上沒有半點可用的被動
從上面花五點點出inner force強化anger/wrath都比這強
--
╔══════════════════════════════════════╗
║ 版主指令 攻擊力 射程 命中 ║
╠══════════════════════════════════════╣
║ 拳 D文字劍 7000 3 +60 ║
║ ⊕ 爆水式巨桶砲 12000 1~6 +80 ║
║ ⊕ Tags-D 大文字滅業斬 ●MAP● 8000 ∞ +40 ║
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.41.57.90
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所以就沒點了,雖然也不差,只是不適合這個BUILD
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03/04 15:18, , 9F
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有啊,所以才會有閃招遞減
SWP的太陽井射線跟ICC的王座之寒,都是為了抑制閃招
推
03/04 15:19, , 10F
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因為這是marauder的build
點出static blows後就在樓下兩步
而且連grace都能強化,算是攻防一體
不過還是等我先灌幾點血量再說
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03/04 15:20, , 11F
03/04 15:20, 11F
這兩個是給物理弓再開的
因來是這個build是用blood magic
所有%數的aura都不能用
add fire dmg則是物理傷一定的比例
一來是ele bow的物理傷就不高
二來是ele bow都是拿快武,對於定值傷害的anger/wrath非常吃香
※ 編輯: difficulttt 來自: 114.41.57.90 (03/04 15:43)
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