Re: [閒聊] 這邊應該不少以前玩過D2的版友?~消失

看板PathofExile (流亡黯道 - Path of Exile)作者時間11年前 (2013/03/02 00:54), 編輯推噓9(9012)
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想借標題問個問題 POE是我第一款Diablo like的遊戲 所以我對這類型的遊戲完全不熟 但我想知道POE未來有啥可能的發展or新系統 我想得到最簡單的就是新增天賦、改動天賦樹的配置、新增技能 畢竟這是每種遊戲都會做的,也容易創造出新的玩法 而依劇情來看,後面應該還會新增個act4 吧 但沒玩過這類遊戲真的不知道會出啥 所以想問看看這領域的老玩家大概會出現什麼樣的改版呢@@? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)

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race event 跟 map 弄的好可以不用補出Act 4.
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改動天賦樹的配置 幾乎是打掉累積的平衡改版的努力
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新增天賦也會有上述的反效果.
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新增技能寶石, 新的賣出配方, 應該比較有可能.
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森林的改動大概只能向外多些分枝.創造更多的特效被動誘你點
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還是要回歸到"為什麼要動到天賦樹?" 6職平衡? 敵我平衡?
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或是 特色化更明顯.
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但都可以不用動到天賦樹的方式去達成.
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天賦樹外觀
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這也是我目前擔心點,POE目前的天賦樹感覺做得很好 雖然近戰有點比較吃虧 但這部分可以靠調天賦的數字、傷害計算的公式來幫助平衡 而這樣是否代表POE很難去新增東西呢... ※ 編輯: iljapan61 來自: 60.198.42.42 (03/02 01:21)

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race真的很不錯 玩起來很刺激
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以公司開發的立場, 應該是"以多少代價去新增東西".
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假如有一個更好的天賦樹外觀,GGG會不會想換成這個.
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給一些特殊的裝備 會依照你的過路10能力點給效果
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這樣應該又有更多玩法了..
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說到裝備, unique似乎欠缺某些類型的裝備, ex:單手斧
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有人知道原因嗎?
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可能希望用客製化 來賺更多的錢
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GGG說過目標是一年新增一個Act。至於新增技能部分,「聽說」
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下次新增內容會有以爪子為主的技能,這是從Kripp實況上聽他
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某個玩伴說的。
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新技能!
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文章代碼(AID): #1HCDqpTD (PathofExile)
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