[心得] 適合新手白手起家的天賦-招喚聖堂
看板PathofExile (流亡黯道 - Path of Exile)作者caution (所以 我選擇了沉默)時間11年前 (2013/02/26 18:32)推噓14(14推 0噓 13→)留言27則, 16人參與討論串1/3 (看更多)
這一篇心得文是獻給所有剛踏入遊戲的新手玩家,
不需要任何神裝(unique)或高階寶石(LMP,GMP,Chain)需求,
也不用繁複的進出地圖農怪練等,不需要仰賴隊友。
如果你已經稍微有點遊戲經驗了(像是第一隻角色不順遂想重練),
還可以只穿打寶裝就完成整部遊戲攻略。
本篇心得將分三個部份來概略說明,最後會加入一個各章節的小技巧。
============1.天賦樹(Passive Skill Tree)============
a.前言
PoE一共有三個難度,Normal,Cruel,Merciless(簡稱merci),
Normal最簡單,只要知道技能的運用,都可以輕鬆通過。
Cruel 開始有點難度,如果天賦配的不理想,就會開始吃力。
Merci 除了天賦外,也開始考驗裝備的一些水準,最主要得是抗性,因為會減60。
所以我的天賦大致上也分成三個區間來寫,先說明整個天賦的規劃大略方向。
這個遊戲的招喚物分成三類Zombie(殭屍),Skeleton(骷髏)及Spectre(靈體)。
殭屍招喚需要屍體,會從屍體復活,血多,數量少,無時限(就是不會自己消失)。
骷髏不需要任何媒介,一次2隻,會施放在你視線內的滑鼠位置,有時間限制。
靈體,招喚師後期的強力技能,會使用原怪物使用之技能,章節特殊怪無法復活。
前期會陪著你的主要就是殭屍,遇到怪群時則是立即施放骷髏。
不論哪個時期,殭屍跟骷髏都非常的脆弱...
所以我都把招喚者本身也視為戰力(也就是火力)的一部份。
因此在規劃這套天賦的時候,我是以D2的死靈法師為輪廓去規劃技能,
D2的死靈法師是一個有著法術輸出,寵物及詛咒的Solo強角,
以下進入正題。
b.Lv 1~20 打底期
技能點總共會有23點,第一章任務會多送3點,
但有1點(The Way Forward)要等第二章才可取得。
1~10 http://0rz.tw/zH9uA
12~20 http://0rz.tw/4M42d
何謂打底?! 剛剛前面有提到,Cruel開始會有些難度,
而招喚物本身也不夠強勁,所以招喚者本身也被我列入戰力內。
有一半的戰鬥時間也會在火線(除了少數王我會建議你完全風箏),
因此,在遊戲還很簡單的時期,我先選擇強化基本素質,倒吃甘蔗型的點法。
會有60%的Mana Regen,31%的元素增傷(法術近戰都吃),
10%抗性,血量,智力,法力上限,還有技能損耗減少。
強化了基礎之後,接著才是往上強化寵物能力,
比較特別的是,因為我們已經把招喚者列入戰力,不需要急迫的強化寵物傷害。
所以我建議的是先往增加寵物最大血量(Minion Life)的那一環,
在回頭去點出寵物傷害。
Lv21~40 成型期
技能點總共會有45點,第二章任務會送2點,如果3盜賊都殺會在多1點。
21~30 http://0rz.tw/lcMBb
31~40 http://0rz.tw/dP68Y
這時後的時機點是遊戲內的第二個章節,
遊戲會開始有些刺激,但不會有太多難度。
所以除了點出左右大顆的30屬性點,讓你好配裝外,
建議開始往上點出本遊戲招喚師最大的特色技能,
不穩定的招喚物(Minion Instability)。
這遊戲特色技能都有一個共同點,就是送你強力的效果,
但也伴隨著強力的副作用。不穩定的招喚物也不例外,
他的技能效果是讓你的寵物在血量剩下33%時,進行自爆,
對週邊敵人進行1/3血量的火焰傷害。
看起來很強沒錯,但意昧著你的寵物能承受敵人的攻擊血量也只剩下2/3,
因為接著他就會進行自爆。
接著我們點完不穩定的招喚物後,接著往右發展,
目標是add Spectre那一環,
建議是瞬時針點,點Minion Life,繼續增加招喚物血量。
如果這個時間點你尚未取得 Resise Spectre這顆寶石的話,
那add Spectre可先不點,反之則點,幽體是非常強的招喚物,
可以有效幫助招喚師提生火力。
這階段的最終目標則是天賦樹的最上方,
Hex Master(詛咒不會消失)及Whispers of Doom(可以多放一個詛咒)。
詛咒是本遊戲中非常強力的隱性技能(無法看出直接效果),
但如果針對Boss特性去施放的話,該Boss會變的非常的弱。
另外則是,這兩顆大型點,是本作中少數沒有副作用的強力天賦。
Lv41~60 發熱期
41~50 http://0rz.tw/blMjg
51~60 http://0rz.tw/Cs2pK
40級這個時機點有可能在兩個的地方,
如果你是每張地圖都堅持要清完的玩家,可能會剛進cruel act1沒多久。
如果你是像我一樣直衝型的玩家,那應該會在act2尾或act3初。
但不管你在哪個章節,因為進入Cruel了,我們都會開始需要生存能力。
因此在41~50這段期間的被動點,我建議繼續強化血量,
並往最左邊的Shield Master環邁進。
為什麼要往這邁進!?,因為這邊有2種很強力的技能點,
Spell Blocking跟 Ele. Res. with Shield。
前者可以讓你持盾對法術進行格檔,
後者可以讓你廉價取得大量全抗(一般全抗是給6點,這格天賦給15點)
之後就非常的目標可以有二,
我們可以選擇先往Witch的起始點發展,目標是強化寵物能力為主,
點出Lord of the Dead及大量的Mana Regen。
或是往下一個大點數Eldritch Battery走去,
將自身護盾轉化為法力,用以開啟大量靈氣,
強化自身及寵物各項防禦。
============ 2.任務獎賞規劃與配裝 ============
1.獎賞部份
前置:先開一隻Witch進行遊戲,到進村子即可,
此時完成任務可取得Freezing Pulse,
將其放進Stash內,開始正式進行遊戲。
以下任務獎賞規劃僅就重點部份作紀錄,
故附上任務名稱,用意寫在獎勵後面。
Normal
Act1
Mercy Mission:Raise Zombie,招喚師當然要有殭屍!
Breaking Some Eggs:Infernal Blow,此招殺死敵人會進行爆炸,
造成範圍損傷,跟Freezing Pulse搭配,看情況使用。
The Caged Brute:Summon Skeletons,招喚骷髏。
The Siren's Last Cadence:Minion Life,增加僕從血量。
Act2
Intruders in Black:Molten Shell,前期會用到的範圍清怪技。
Sharp and Cruel:Chance to Ignite,僕從爆炸後可有機率進行點燃傷害。
(該次傷害的220%,非常強力的Dot)
Act3
Lost in Love:Rejuvenation Totem,幫僕從們治療,增加點硬度。
Cruel
Act1
Enemy at the Gate:Vulnerability,重要詛咒,可有效降低敵人護盾再生。
Mercy Mission:Iron Will,可將我們的力量屬性增傷套用到被支援法術上。
The Caged Brute:Clarity,回魔光環,法力是我們無限寵物的來源。
The Siren's Last Cadence:Spell Totem ,強力技能,可以多一個輸出來源。
Act2
Sharp and Cruel:Reduced Mana,強力技能,有效減少光環法力消耗。
Act3
Lost in Love:Discipline,給予僕從額外的一層護盾。
Merci
無必要寶石,如果你對這遊戲已開始有瞭解,
可選擇自身需要即可。
2.配裝部份
這遊戲裝備大方向是以洞為主,屬性為輔,
新手在等級20後需要特別注意洞的連線,
因為第一章完成候的任務會送你被動寶石,
而被動寶石一定要跟主動寶石連線,才會有效果。
以本規劃來說,新手需要特別去配連線的,只有寵物而已,
最理想的狀況是,骷髏+殭屍+僕從生命+增加點燃(非必要),
所以的話,身上盡量要有一個3連線的裝,
最理想的情況是有3連線以上,增加招喚物寶石等級的頭盔,
可以讓你的寵物在更硬一個檔次。
其次的部份就隨意,希望你能自己摸索,畢竟這是遊戲樂趣。
大方向為Iron Will+Freezing Pulse,可增加FP的傷害,
Reduce Mana + 各類光環,減少固定法力損耗。
裝備的話,主手建議找單手鎚中Sceptre(權杖)類型的武器,
因為權杖類的裝備都會增加整體元素傷害,
不管你是用FP,還是Inferno Blow,都可以增加你的輸出。
盾牌的話,則可以挑選基礎屬性有全抗的盾牌,對存活很有幫助。
到中後期對遊戲比較熟紉後,再選擇法傷盾。
但大原則還是一樣,盡量以連線為主,屬性為輔。
真的有好裝超想穿上去,也要從別的裝備找出可以連線的方式。
3.購物清單
這個項目是目前遊戲內很好用且已經很廉價的寶石,
但我們任務中不會取得,如果你看到有人在分送或廉售(1alch以下),
可以考慮入手。
a.Punishment,反傷詛咒,對某些小王超強。
b.Temporal Chains,緩速詛咒,本遊戲的緩速很強,攻速跑速施法速,三速一起緩。
c.Elemental Weakness,元素詛咒,這顆貴很多,但非常強,1chaos以下都可入手。
一次降低各種抗性,可以讓你寵物炸得更痛,你噴的更爽!
d.Resise Spectre,靈體復活,招喚師強力技能,
不想用買的話只能開Witch打到第二章前期就可以拿到。
============ 3.基礎戰術與常見卡關處解法 ============
各期的分野其實很難明定,我只就各階段的打法提出概述。
原則上都是寵先上,我們在上,注意寵物左上方數量,
但如果是緩慢減少,則邊打邊補足,如果是快速銳減,則馬上退後觀察戰況。
打得不快,但就是可以慢慢推進。
1.前期
我們一開始是寵不夠坦,法不夠強,打不夠痛的四不像階段,
但怪也很癢,我們又有持盾,所以差異不大。
所以我會上去用Freezing Pulse跟寵物一起輸出。
如果是那種白色小怪群聚的情況下,
就會用Inferno blow一起敲,敲死一隻很快就可以連環爆。
精英怪會改用Glacial Hammer敲,因為可以造成Chill效果(等同緩速)。
2.中期
大概是進入Cruel後我就會歸類為遊戲中期,怪物開始變痛許多,
但因為我們的被動很早就開始打底,所以容錯率蠻高的。
(我lv30過noraml,血8xx,護盾1xx,3抗幾乎全滿,還是穿打寶裝)
這時間點我們應該就是像個招喚法師一樣,不在輕易的快速加入戰局,
開戰後先放詛咒,然後躲在寵的後方專心的用中長技能(Freezing Pulse)輸出。
此時已經不用近戰技能。
3.後期
這時間已經成型了,所以其實很愜意,
大方向跟中期一樣,開戰,放雙詛咒,
(如果你有2個的話,因為按照任務進度,我們只會有一個詛咒),
放圖騰,看情況加入戰局,適時補寵,有沒有好用的幽體可以活,
看一看上一攤怪有沒有漏掉的寶沒撿(無誤)。
4.卡關解法
這段僅寫下目前常見的問題,有其他卡法可在推文討論。
Normal
Act1
Brute:讓寵上,用Glacial Hammer繞背敲,寵死就快退重新叫滿。
Siren:同上,Glacial Hammer跟寵慢慢敲,
記得前期地上撿到的冰抗戒先別丟,兩顆都裝上。
Act2
三強盜:
盜賊型:跟寵一起站,不要讓他可以用Flicker Strike閃你。
巫女型:不要站在屍體附近,躲遠一點跟他搶屍體,避免他屍爆及復活。
戰士型:跟寵一起打,開Molten Shell讓他掃,這時期的Shell炸開激痛。
有反傷詛咒的話可以放他,就看他A小兵A到自己死。
Vaal:攻擊非常規律的王,有靈體技能的話可以復活噴刺小兵,
最佳攻擊時機點是噴冰及丟小兵的時候,其餘時間就在外圈繞。
Act3
Market:剛進下水道時要注意會丟毒球的怪,
General Gravicius:這時期已經有不穩定的招喚物了,卡帳篷死角慢慢叫小兵炸他。
Piety:注意變身,戰士型就跑給他追,雷法及弓手模式一樣就是不斷叫骷髏炸他。
Cruel
Act1
骨鳥:衝刺是直線的,躲寵後,離遠點。
之後act1後就算到Merci就沒什麼特別出色的怪型了,如果有疑問可以推文提出。
==================== 4.結語 ====================
之所以會寫這套天賦,是因為現在各家流派滿天,
每個到後期都很強力,有些還標榜適合新手,
結果內文都是要高階寶石或傳奇裝(巴哈的某篇4詛咒玩法),
鮮少考慮到新手的資源其實是非常有限的。
而這套天賦是我的第三隻角色使用,除了沒用到先前角色的資源外,
還可以將打到的額外通貨與寶石,去養其他有興趣的小角色。
重點是,非常的輕鬆,裝備上也不需要特殊屬性。
31級打完normal,48攻略Cruel,65打通Merci。
血量normal時為8xx(1xx), cruel 13xx(es3xx), Merci 16xx(0es 拿去當mana了)
過程只有越打越愜意,真的辛苦的大約只有前面十幾級,
而且也說不上辛苦,就只是打很慢 ...
除了偶爾腦衝想要硬幹房間裡滿滿的遠程怪時才會死之外,
基本是沒有在死過,只要掌握住基本戰術(掌握寵數量,慢慢推進),
也因此都可以壓等前進(平均等級都低於當前地圖3~6級)。
而且裝備不用好,我幾乎都是穿打寶裝居多,注意連線而已,
戒指 項鍊 手套 鞋子 能有打寶字彙的都是才是我的首選,
僅有章節boss時想要節省時間,避免意外,才會換上抗性戒。
一個不吃等級,不吃裝備的天賦規劃及玩法,
我想才是真正適合新手入門的,謝謝。
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