討論串[Vic ] 三代開發日誌#16
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推噓13(13推 0噓 9→)留言22則,0人參與, 4年前最新作者BAGeo (地圖邊界)時間4年前 (2021/09/25 22:51), 4年前編輯資訊
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這次開發日誌個人認為最重要的部分當屬下面這個製作組的回覆. https://i.redd.it/bin56az2bap71.png. VIC2的州一直被人所詬病的一點是,割地主要以州為單位,最後的國界都會. 趨向原本系統預設的州界。只有用取得核心領土的宣稱才能割部分的州,而. 同樣的,大部分核心都是
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推噓11(11推 0噓 3→)留言14則,0人參與, 4年前最新作者Comartin38 (CM)時間4年前 (2021/09/25 19:51), 編輯資訊
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https://bit.ly/3m0PF6S. 本週介紹州域,不同於EU4,VIC3的州域範圍是動態的,且能創設或撤廢,. 舉實例來說,開局分屬普魯士與巴伐利亞的萊因區,有兩個州域,. 但普魯士能將它整合成同個州域.. https://forumcontent.paradoxplaza.com/pu
(還有835個字)
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