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[ Paradox ]
討論串[HOI ] 〔EU4〕鋼鐵雄心四和歐陸風雲四的選擇
共 5 篇文章
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我認為應該要依照哪個時代的歷史是你比較感興趣的就去買哪個玩. 如果時代感差異不大. 再來就是考量遊戲機制. HOI4的遊戲運營就是工廠、資源、人力、武器. 搭配國策樹、陸軍編制. 以打仗為主. EU4遊戲運營是提高發展度、收入、三項點數運用. 以控制外交、過度擴張為主. 如果也沒有概念的話我會傾向勸
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其實以少勝多,以弱勝強,兩款遊戲都能做到,只是尺度不同,. 玩HOI4,操作熟了以後,你可以玩波蘭,左擋希特勒,右抗史達林。. 但HOI4缺點就是,只打一場大戰爭,你不用考慮十年後的發展,. 你打贏戰爭後遊戲也就差不多結束了。. 玩EU4,你可以選擇小國家,慢慢發展一兩百年後,吞掉英國,或統一歐陸。
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不管哪一款漢化都是對岸迴避不了. Hoi4 漢化方式最簡單. EU4 CK2都要等雙字節補丁,才能漢化. 3款中 英文部份看你是要哪部份. 若數值加成等那看久就等了. 如果要看懂歷史事件之類的,可能就需要一點英文資質. 但選項上,EU4已經把很多選項結果跟你講的很細. 以弱勝強部份. Hoi4目前工
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HOI 系列是二戰歷史. 你喜歡二戰就選HOI 沒錯. 但是如果你對於二戰沒興趣 HOI 不會是你的菜. EU 系列是大歷史. 是全世界經歷四百年各種風雲的變化. 你身在其中感受到各國面對歷史風雲的不同體會. 而點數風雲只是一種戲稱. 這是為了模擬歷史的不確定性 你永遠不知道你下一個君主是明君還是昏
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請問如果想體驗以弱勝強、以少勝多的快感,. 這兩款哪一款比較容易做到?. 自己上網分別看兩款遊戲的介紹,. 鋼鐵四屬於一路戰到底,算是滿符合希望戰爭要素多一點的要求,. 但國家強弱似乎差距很明顯,所以不容易體驗到以弱勝強的感覺(?). 歐陸四則是屬於全面性以經營一個國家為主,. 感覺如果搭配各方面要
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