討論串[Stls] 星球要怎麼發展才對
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推噓8(8推 0噓 15→)留言23則,0人參與, 6年前最新作者bfbf510a (超世紀智將)時間6年前 (2018/12/18 01:28), 編輯資訊
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目前我的發展策略是每個星球都平均地製造所有資源。聽說每個星球分別專注不同資源發展會好一點,例如A星全科研,B星全鋪電,C星全鋪礦。哪個才是對的?. --. 自古紅藍出CP. 國共一家親. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 14.199.203.75. 文章網址: ht

推噓3(3推 0噓 0→)留言3則,0人參與, 6年前最新作者bloodrance (血色蘭斯(角度))時間6年前 (2018/12/18 02:01), 6年前編輯資訊
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除了首都固定不變,特化星球是+5%,平衡型+2.5%. 平衡型產低階資源基本上都是農村世界(Rural World)世界 效果就只有+2.5%工人產出. 那全舖or8成以上(大概 我沒算過幾成就會變成)礦或食物或電. 此種星球就會變成了 此資源+5%的特殊星球. 假設我平衡星一個工人挖 10礦...
(還有272個字)

推噓5(5推 0噓 10→)留言15則,0人參與, 6年前最新作者Taihochuu (大鳳廚)時間6年前 (2018/12/20 01:15), 6年前編輯資訊
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引述《bloodrance (血色蘭斯(角度))》之銘言:剛剛研究了一下什麼因素會影響行星種類,不過我研究不出來不知道其他地方有沒有人已經找出答案就是. 我自己在3個行星地貌不同、大小不同的星球上建資源區. 為了減少別的因素影響,我只有一個行星中心,只給2個經理1個執法者職位. 無論什麼球,都是
(還有429個字)
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