討論串[HOI4] 先安內再加上無限制傘兵戰的爽校長
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推噓3(3推 0噓 7→)留言10則,0人參與, 7年前最新作者NEWDEMON (DEMON)時間7年前 (2018/07/02 15:59), 7年前編輯資訊
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這就是我不懂的地方,在HOI4裡面. 一塊地給我一個民用工廠一個軍用工廠,. 跟十塊地給我一個民用工廠一個軍用工廠,. 對產能的效益是一模一樣的,十塊地的那個可能還會多給一些人口,. 我完全無法理解所謂的爛地判斷到底怎麼來的。資源的部份可能有差,但問題是我寧可把所有的民用跟軍用工廠抓在手上,把所有的
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推噓0(0推 0噓 3→)留言3則,0人參與, 7年前最新作者dingoo (de novo)時間7年前 (2018/07/01 14:40), 編輯資訊
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沒有喔,放小狗有時比你吃非核心地好,爛地同理. 第一他們會自己跑focus跟decision. 電腦有PP就狂點工廠格,點到自己穩定跟戰爭支持度超低. 爛地也可以種出25格滿的奇蹟. 荒島或沙漠跟倫敦紐約一樣工廠林立. 小狗越小越好用,因為那個decision給的工廠格是隨機的. 日本是拿來買他們的
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推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 7年前最新作者NEWDEMON (DEMON)時間7年前 (2018/07/01 13:34), 7年前編輯資訊
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前文恕刪. 要用傘兵這樣投的話落地還是轉成編成人數比較多陸軍,. 打起來會比較快吧?. 然後偷到港之後其實應該不須要繼續用空投搶地,. 集兵慢慢推比較有效,我是搶到港之後會無視損失,. 送一個24單位的軍團上去就是,有超過15個登陸就有機會贏,. 因為電腦日本會很努力的反登陸你本土,適時撤退可以吃掉
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推噓3(3推 0噓 1→)留言4則,0人參與, 7年前最新作者dingoo (de novo)時間7年前 (2018/07/01 11:47), 編輯資訊
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前面提過先攘外的校長有多悲情了,光共產黨滲透跟軍閥搶席次的. chinese power struggle就可以吸乾PP點,外交線幾乎無法維持,政府改革. 增加閣員也無法順利進行. 工廠數跟資源也不像安內線可以吃到老毛跟軍閥的地. 雖然總體而言稱線沒問題,但是隨時有變成非法政權的危險,想自虐的強力推
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