討論串[Stls] 新手問題請教
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推噓6(6推 0噓 13→)留言19則,0人參與, 最新作者rouza0712 (桔子啤酒)時間8年前 (2016/05/16 10:53), 8年前編輯資訊
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1. 邊境堡壘要怎麼蓋?. 我自己的理解是找行星密集的點,. 儘量是拉遠? 對嗎?. 畢竟得耗一個影響點數,. 想請教有沒有更好的方法?. 2.蟲洞,是不是找最遠位置蓋就好?. 有看到一種說法說,蟲洞多寡影響傳輸速度,. (也就是說一次多個單位可能得要排隊?). 結果我在首都星系蓋了三個,. 不知道
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推噓5(5推 0噓 10→)留言15則,0人參與, 最新作者rouza0712 (桔子啤酒)時間8年前 (2016/05/18 09:56), 編輯資訊
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上一次的問題中,板友有回答哨站最好蓋在不得不蓋的點,. 或是資源豐富的地方,多少算豐富呢?. 有沒有最優先的資源?. 再來是,放出星域卻看到他沒有指揮官,. 我自己都不夠用了,為什麼他不能自己選一個?. 不是放自治的意思嗎?. 雖然板上很多人都說探索最重要,. 可是探索到一定程度,就發現敵人太多了,
(還有76個字)

推噓15(15推 0噓 10→)留言25則,0人參與, 最新作者michaelxxx (abcd)時間8年前 (2016/05/18 10:07), 編輯資訊
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我覺得一顆恆星12點資源算豐富. 假如哨站還能蓋住其他恆星更賺. 超空間跳越由於有移動限制的問題,隘口的考量可能會超過資源. 初期是物質,中後期能源,有不錯的恆星怕被搶也能先插,等殖民了再拆. 你可以把管星球的移去管自治星域. 蟲洞我也是這樣探索. 只是我完全探索的星域只會挑自己家裡的,還有可能可以
(還有1個字)

推噓72(72推 0噓 122→)留言194則,0人參與, 最新作者bloodrance (血色蘭斯(角度))時間8年前 (2016/05/18 10:22), 編輯資訊
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早期若你的母星周遭缺乏能源或礦. 那就優先搶下有這些資源的地方. 若充足或殖民時期. 我個人是會挑研究點數多的地方. 畢竟人口每25就會增加所需的研究點數. 靠一堆城市堆積的研究點是比不上研究點上的研究所. 探索主要用於先探出可殖民星球與資源還有事件. 一些事件可以瞬間獲得300+資源的. 兵力..
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