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討論串[EU4 ] 開發日記 1&2 修改建設系統,新增政體
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個人覺得打仗之類的事件應該也會扣稅基跟人基才對. 不然就是修改稅基跟人力 所得到資金跟人力. 再不然就直接調低原本地圖的稅基跟人力. 不然原本的農業改革等等事件加上一堆小國瘋狂長稅基跟人力. 尤其遊戲越到後期小國會逐漸被併吞形成大國. 那可能軍隊量會比以前大很多. 尤其在像30年戰爭 德意志地區人口
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下一版的開發,著重在內政的處理,定價為15~20歐. 一、全新的建設系統. 新版中,各省份的三大素質:稅基、物產量、人力值. 將可藉由投入對應的點數(行政、外交、軍事),建設成長. http://i.imgur.com/SgIW348.jpg. 稅基 (Base Tax) 影響每月收入,及敵方間諜的
(還有887個字)
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