討論串[EU4 ] 現行版本理念的優劣?
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推噓7(7推 0噓 6→)留言13則,0人參與, 最新作者gostjoke (鬼笑話)時間11年前 (2015/03/23 06:36), 11年前編輯資訊
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個人經驗 + 百度那邊戰報得出的結果. 我認為外交沒有影響理念好用. 影響主要走附庸還地流. 打下一塊地 放出 逼對方還附庸核心 再吞併. 好處 侵略擴張小 外交吞併比行政省一點(尤其是好地 因為每塊地都要25外交返還. 稅基越高越好). 吞併後無民族主義. 壞處 吃地比較慢 有天生帶減造核心理念會
(還有1013個字)

推噓6(6推 0噓 12→)留言18則,0人參與, 最新作者odanaga (PixiyON)時間11年前 (2015/03/22 17:21), 編輯資訊
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大家好我是賽評Pixiy. 那您可能有半年以上沒玩了 1.7(Res Publica)是去年七月出的. 一個版本一個大改 現今META已和S4不同(?). 現在是點人道 完成人道主義就不會有宗教衝突. 靠基礎建設比較有用 生產系基建第三階(Counting House)擺滿國家. 基本上就能穩定降通
(還有655個字)
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