討論串[EU4 ] EU4開發周記#31:榮譽的要點
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推噓4(4推 0噓 4→)留言8則,0人參與, 最新作者gachimuchi (哥哥你好英俊)時間13年前 (2013/05/18 19:27), 編輯資訊
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我在玩EU3時也有同樣想法,下面是我根據EU3系統的構想:. 擁有中國重要區塊的任何國家,獲得"問鼎中原"決議. ^^^^^^^^. 威望、正統性足夠、且和平時期才可以點. 決議後國家體制變更為天朝,首都變為該區域之重要城市,並獲得該區核心. (例如華北就獲北京、華中拿南京、蜀地拿四川等). 對體制
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推噓4(4推 0噓 12→)留言16則,0人參與, 最新作者kons (kons)時間13年前 (2013/05/18 00:30), 編輯資訊
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都有神羅系統了,真的應該要來個天朝系統. 東亞與周圍遊牧民族的國家都有一個目標(國家決議),叫作入主中原. 加入朝貢系統的國家,也能增加這個決議. 占領70%以上大明領土,擁有北京、南京、襄陽等重要城市,威望>50..正統>50..etc.. 決議之後之後成為新一代中國正統(所以滿洲入關之後,就取代
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推噓31(31推 0噓 68→)留言99則,0人參與, 最新作者blasteg (bst)時間13年前 (2013/05/17 18:45), 編輯資訊
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原文: http://ppt.cc/IuHH. 原文時間: 2013/05/17. ----------------------------------------------. 歡迎來到第31篇的開發周記,本周我們要談日本這個國家,與介紹這遊戲會使用的. 評分機制,這樣在遊戲結束時就能清楚知道誰能
(還有2042個字)
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