討論串[HOI2] AOD 請問生產和人力的問題
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推噓3(3推 0噓 6→)留言9則,0人參與, 最新作者newranger (ranger)時間13年前 (2013/03/23 20:13), 編輯資訊
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簡單說明一下男人力的原理:. =============================================. 人力可以分成4大類:. 部隊的人力. 省份的人力. 生產的人力. 空閒的人力(如果你需要消耗人力, 那就只能從這部分提撥). 而你在畫面右上角看到的是"空閒的人力". 這四個我
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推噓3(3推 0噓 6→)留言9則,0人參與, 最新作者knd423 (機械化攻擊波)時間13年前 (2013/03/22 19:50), 編輯資訊
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剛剛開了一局國府來看,一個基建要0.5MP,一個工廠要5MP,. 看起來不管流水線上有多少個還沒完工的量,1基建=0.5MP,1工廠=5MP. 假如南京預排了要蓋10個工廠,人力直接-5,南京+重慶就是-10. 至於蓋完一個人力會再減一次還是只減第一次,往後不再減? 這就沒特別研究了. 這個就比較能
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者surrogate (冰菓視聽中!)時間13年前 (2013/03/22 19:17), 編輯資訊
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各位好,我最近才第一次進入HOI2的世界,玩的是AOD1.07版. 目前開了兩局,分別是36美國和36蘇聯,可是共通點都是把人力玩到枯涸orz. 以今天的蘇聯為例,在41年8月時我的人力已經在個位數,而德國還有500多. 已經找過各種資料和精華區文章,但還是不知為什麼會變成這樣XD. 我現在蘇聯的陸
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