討論串[AOD ] AOD不計算堆疊懲罰的陸軍教範選擇
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推噓1(1推 0噓 6→)留言7則,0人參與, 最新作者zeon19841102 (黃金流浪漢)時間15年前 (2010/05/16 10:17), 編輯資訊
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我承認我沒認真爬文. 如果前面有人講過了還請見諒. 最近不小心發現的. 裝甲先鋒真正可怕的地方,不是前期高人一等的組織度跟士氣. 而是到後期發動「圍攻」的機率. 如果你的部隊在無組織度的情形下,遭敵發動圍攻. 那麼你的部隊就會被直接殲滅. 就像被包餃子一樣.... 裝甲先鋒研發完有十幾%的圍攻. 加

推噓12(12推 0噓 14→)留言26則,0人參與, 最新作者vonRundstedt (最後的普魯士人)時間15年前 (2010/04/23 01:22), 編輯資訊
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為甚麼要說不計算堆疊呢?. 因為計算堆疊就選擇裝甲先鋒即可. 基本上可以簡略的分為組織度派的優勢火力以及裝甲先鋒. 士氣派的人海戰術以及決戰計畫. 火力優勢:最平順的升級選擇. 1936 1937 1938 1939 1940各一個火力優勢以上的科技. 但是加成很差勁 以玩家來說基本上會選擇少量兵種
(還有1668個字)
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