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[ Paradox ]
討論串[EU3 ] 想請問前輩們幾個關於EU3的問題 ...
共 4 篇文章
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1.關於是1年的收入是赤字還是黑字,可以把游標往你的左上方現金數擺. 過一段時間就會告訴你,你的年收是多少,月收是 - 多少,年度合計是赤字還是黑字. 2.國家的穩定度對於年收入有相當大的影響, +3有+30%的年收. 因此在12月時假如可以調整一下研發投入,. 讓穩定度於12月時剛好 +1會賺到1
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看到有人在問EU3,於是再挖出來玩. 有沒有電腦打輸了耍賴的八卦?. MMP2 V1.15. 1436年 拜占庭帝國 vs 奧斯曼土耳其 第4次戰爭. 把土耳其打趴下後,割一塊地,裁軍降支出. 過沒幾個月,土耳其撕合約...第5次拜土戰爭. 土耳其連兵都沒造好就來鬧,輕鬆再次打趴. 拿賠款,拔核心,
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這是正常的..EU3的經濟體系是中世紀,不能用HoI的觀點來看. 各省將自已的特產品,經過不發達的道路. 送到交易中心(CoT),不可能天天都產生供給需求. 「收入」分成月入(直接稅)、關稅、歲入(人頭稅). Trade Value Unit PE TB Workshop. (這個省的特產當月在Co
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之前都只有玩HOI2系列 , 現在開始向EU3揮軍中 ,. 不過這邊遇到幾個問題 .... 因為對EU3不熟 , 所以想建一個小國開始慢慢練習 ,. 想說領地小應該雜事也少 , 會比較知道怎麼玩 .... 不過 ... 在自己建立出一個小國後 ,. 卻發現海軍單位數目超高 , 一個月就讓自己財政爆炸
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