討論串[HOI2] 怎樣的侵略性與難度 才最符合史實
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者fatisuya (伊達楓)時間16年前 (2009/12/23 22:13), 編輯資訊
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基本上想要靠遊戲內定的設定來拉進歷史的代入感. 或者增加AI的程度. 都是有困難的..... 不過還是有許多玩家盡可能的在追求你所想要的,. 也就是MOD。. 有許多在精華區內已經有介紹就不贅述,. 我最近在觀察的是對岸出的IAIjer 1.4D,. 這個MOD感覺挺威的,. 光看介紹似乎是把不少M
(還有140個字)

推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者MongolSoul (騎蝸牛 逛沙漠)時間16年前 (2009/12/22 12:56), 編輯資訊
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如果玩'36,'38的劇本. 請問各位覺得. 該怎麼設定. 電腦玩家的進程最貼近歷史. --. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~. 丟水球 到底好不好玩啊. I'm searching Somewhere I Belong ...
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