討論串[HOI2]種田派的問題
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者lstn (lstn)時間17年前 (2008/09/03 13:29), 編輯資訊
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除了直接改ic建造時間的方法外. 另一個方法是修改建造效率. 像是創造增加建造效率50%的事件. #########################################################################. # Private initiative boost
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推噓9(9推 0噓 7→)留言16則,0人參與, 最新作者if4 (逍遙遊)時間17年前 (2008/08/29 18:21), 編輯資訊
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似乎大家都認為...種田派就不能改...改了就不叫種田派吧?. 如果你還存在這種思想...那我想...你應該繼續看下去.... 就拿建築設施的工廠(IC)來說吧,他的原始設定是:. ic = {. cost = 5. buildtime = 360. manpower = 1. size = 1.
(還有318個字)

推噓5(5推 0噓 8→)留言13則,0人參與, 最新作者antsky (蟻天)時間17年前 (2008/08/29 14:46), 編輯資訊
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稍微看了一下基礎建設. 100﹪需要289天. 70﹪需要331天. 60﹪需要338天. 50﹪需要347天. 40﹪需要362天. 滿詭異的天數...... --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 60.244.1.59.

推噓6(6推 0噓 4→)留言10則,0人參與, 最新作者antsky (蟻天)時間17年前 (2008/08/29 03:13), 編輯資訊
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大部分都知道一個省分種田會耗去5IC,. 但是會耗多久?. 自己好幾次在遊戲暫停時,同時開始在不同省分種田,. 照理來說應該是同一個時間完成,可是細看發現,. 完成的時間不一樣。這是為什麼呢?. 是不是跟當地的基礎建設程度高低有關?. 雖然影響不了大局,但是總是覺得很奇怪~~. --. 發信站:
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