討論串[討論] 開始打爛仗了...
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推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者Euglena (聖賢不過籠中影)時間17年前 (2008/04/13 01:24), 編輯資訊
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不只教範問題,. 計劃經濟政體的國家很難跟自由市場幾乎全滿的國家拼海戰。. (美帝還是一開局就市場全滿的). 扣去升級因素(海軍只有加強旅能升級),. 單是市場拉滿可以-25%建造時間,. 做CV就省了150~200天,. 這個天數計劃經濟都還可以多做一艘CL。. 況且美國有全世界數一數二可以研究核

推噓8(8推 0噓 8→)留言16則,0人參與, 最新作者Harrychou (惡運不斷,壞事不斷)時間17年前 (2008/04/12 00:38), 編輯資訊
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調整了一下海軍部分,想說海轟丟去東岸狂炸,看能不能把美帝最後的19艘CV逼出來. 結果出來是出來了啦.....一次出來19艘是怎麼樣?好啦,贏的話美帝就沒CV了啦. 雙方戰力:. 美:CV*19 BB*1 CA*2 CL*3 DD*7...計30艘. 德:CV*8 BB*1 CA*1 CL*4 DD
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推噓3(3推 0噓 2→)留言5則,0人參與, 最新作者nawussica (娜烏西卡)時間17年前 (2008/04/11 14:35), 編輯資訊
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我談談一些我打海戰的經驗. 恩 我愛打海戰 但目前我只玩過基地跟海狼兩種學說. 這遊戲的海戰 除去bug外 幾近是空母無敵. 幾個大家都知道的因素. 比例. 輔助艦:主力艦 1:1 可以想做艦隊作戰時 某些任務 或外圍偵知 主力艦需有輔助艦協助. 編隊. CV混搭CA是最經濟的選擇 但有一事項須注意
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推噓1(1推 0噓 2→)留言3則,0人參與, 最新作者LORDJACK (文亞南)時間17年前 (2008/04/11 13:08), 編輯資訊
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板上一般很少人在討論海戰. 想研究海戰的可以看看這篇. http://www.paradoxian.org/hoi2wiki/index.php/Naval_Primer. 簡單來說有幾點值得注意的. 1. 海戰最重要的, 就是position跟射程. 2. 每個艦隊, 會有艦隊的理想戰鬥距離, 以
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推噓7(7推 0噓 6→)留言13則,0人參與, 最新作者LORDJACK (文亞南)時間17年前 (2008/04/10 14:16), 編輯資訊
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依你的情況, 應該是想硬拼海戰. 建議軍控日本吧. 已經打到後期, 美軍的空母戰是會勝過德軍的. 只有日本的海軍將領跟教範跟美軍有拼. 先看一下日本的空母還剩幾艘. 放給AI讓日美對決的話, 日本是打不過美國的. 因為美國的AI有針對登陸日本之類的特別設計過. 日本的空母分開使用, 加上不會用海轟,
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