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討論串[心得] Mod33 Beta1.0
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玩了一下中共非常不好打. 可能是因為組織度起始設定很高. 加上這個MOD對包圍和聯合攻擊的獎勵很大. 國府的兵比原版的難打多了. 25%異議值懲罰跟沒有一樣. 完全不要想玩包圍南京之類的. 能活到西安事變比較重要.... 一開始要想辦法把萍鄉的5個可移動的師"長征"到陝西. 不然註定被圍殲. 另一方
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好樣的. 這個已經不是我認識的二戰了... 囧. 這場我玩日本. 首先是美國總統大選羅斯福落馬. 換成John Nance Garner. 不知道怎麼搞到國內民亂四起. 接著是國府中共還沒剿完去對蘇聯宣戰. 我看到傻眼.... 然後是蘇聯發生內亂. 俄羅斯共和國成立. 沒多久加利福尼亞共和國跟德克薩
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這個大斯堪地那維亞有趣. 成立後會有四種外交選項事件:中立、向東發展(向蘇索討固有領土). 、向西(向德要Kiel)、向兩者索討領土. 三種政治黨派取得政權事件:共產、帝國、君主立憲. 如果選帝國有三種政體事件:議會、皇帝獨裁、君主立憲. 另外可以取得聯邦各國的科技組. 目前我是玩帝國 -> 皇帝獨
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http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=315489. 今天試玩了一下德國. 事件非常多,第一年平均每天一個事件. 不過大多是無關痛癢的增加或減少不滿度. 簡單來說就是在上歷史課. 也難怪這個MOD的英文化速度緩慢 (原本是法文).
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