討論串[閒聊] 1936年第三帝國第N次開局 個人心得與檢討
共 11 篇文章

推噓3(3推 0噓 1→)留言4則,0人參與, 最新作者Euglena (聖賢不過籠中影)時間17年前 (2007/11/20 11:49), 編輯資訊
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對中作戰:. 1943年1月18日對老蔣宣戰,目標是等老蔣把軍閥都吞併後要求傀儡。. 統一戰線約70+個師,軸心聯軍(德軍為主)約30+個師在中國戰場,. 其餘軸心國空軍一大把。(多到一直看到各國飛機滿天飛). 北線因為缺乏山地師,只能以坦克為主的部隊"緩慢"往西寧進攻,. 並從少於二十個師的省份開
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推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 最新作者ThomasJP (筆劍春秋梁父吟)時間17年前 (2007/11/20 12:37), 編輯資訊
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因為要收復外蒙必須要有國際勢力的支持. 英美又會出賣中國所以.... 問題是德國又沒幾艘長腿的驅逐艦. 需要FC掛在重巡以上等級的船不是比較好嗎XD. 其實蘇軍鑽空隙就等於自己送上門讓你包. 不過每次只有一兩個師也很煩就是了XD. 記得一件事情. 不要在東岸靠海的地方包餃子. 不然都市懲罰加上海路運

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Euglena (聖賢不過籠中影)時間17年前 (2007/11/20 15:59), 編輯資訊
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原來如此,爬了戰史版的精華區,希老闆和希老闆前的德國好像對中國真的比較好,. 不曉得我認知有沒有錯呢?所以P社內定要收復外蒙靠的是德國。. 我本來還以為是P社希望玩老蔣的玩家落日後跟希老闆結盟把蘇聯幹掉,. 收復外蒙不但加5點基礎IC,還減少爬山的時間。確實,剛開局都是短腿的DD,害我每次都要做新的
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者ThomasJP (筆劍春秋梁父吟)時間17年前 (2007/11/21 11:17), 編輯資訊
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有機會再來實驗囉. AI會用DD海!?. 我的情況是都會有一些速度比較慢的步兵師落後...直接拉過去打就行了. 我想應該只是單純的失誤吧. 不然你就得查查英文維基看看有沒有發生什麼事情了XD. ====. 我第一次看到VIC教皇國收厄瓜多為衛星國也是錯愕. 後來查了維基才知道.... --.

推噓2(2推 0噓 7→)留言9則,0人參與, 最新作者kenco (幸運的毒藥)時間17年前 (2007/11/22 12:47), 編輯資訊
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前文恕刪. 之前我玩的一場德國,在1946年12月完成世界統一。. 盟友有:匈牙利、保加利亞、羅馬尼亞、日本、義大利、西班牙、葡萄牙。. 無中立國。勝利點數全部都是軸心陣營的。. 那次玩的是DD1.2版,遊戲設定都預設,也沒有任何人工修改。. 電腦侵略度預設就是懦弱,這點來講比E大簡單不少。. 只是
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