討論串[閒聊] 開了一局36年德國 回憶過去,展望未來
共 54 篇文章

推噓0(0推 0噓 2→)留言2則,0人參與, 最新作者ThomasJP (筆劍春秋梁父吟)時間17年前 (2007/09/11 12:42), 編輯資訊
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唔. 理論上蓋到6就會開始有核武(DD最大應該可以蓋到9...). 問題是你要有戰略轟炸機跟彈道飛彈才能用. 核武可不會變成一個師來給你檢閱的. 至於能源產量我就沒辦法了. 說不定你的程式自己出包了吧.... --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 218.167.40

推噓6(6推 0噓 12→)留言18則,0人參與, 最新作者m82 (消脂努力中)時間17年前 (2007/09/11 23:26), 編輯資訊
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DD似乎有一個很奇怪的bug. 我不知道改回來沒有. 就是是否能生產核彈. 是以你國家領土內所擁有等級最低的核反應爐來計算. 也就是說. 假設你在柏林有一座等級八的反應爐. 可是跑去美國佔領了一州 上面有等級二的反應爐. 此時程式會以美國那個反應爐作為是否能生產核彈的依據. 所以你可能要檢查一下是不

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者Euglena (聖賢不過籠中影)時間17年前 (2007/09/12 11:23), 編輯資訊
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有無限資源bug大法啊. http://bbs.52pcgame.com/thread-57122-1-112.html. 另外好像如果放傀儡的時候是包含有產資源的離島. 似乎從傀儡國身上榨得資源特別多. 多到傀儡的IC時好時壞. --. 內功之傳 脈絡甚真 不知脈絡 勉強用之 則無益而有損. 前任

推噓5(5推 0噓 4→)留言9則,0人參與, 最新作者rdws (rdws)時間17年前 (2007/09/12 19:41), 編輯資訊
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目前的局勢,軸心國壓倒性的優勢,正在思考要不要繼續打下去. 外交聯盟上:. 軸心國VS同盟國,. 納粹德國+斯堪的那維亞+義大利+中華民國+阿根廷+委內瑞拉. 英國(剩東南亞與非洲)+美國+加拿大+紐澳+比利時. 其他主要中立國:維琪法國、中美洲、蘇聯、. 另外,成功顛覆法國、巴西跟墨西哥,沒有拉入
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者rdws (rdws)時間17年前 (2007/09/13 17:46), 編輯資訊
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有人提議改用美國,當然是不錯的點子. 那反攻成功後,是不是再改回來用德國呢?這樣感覺好像打不完,. 甚至為了下次換成現在的敵國,可能會打小力一點. 所以我想還是繼續用德國好了(抱歉,也許讓各位失望了). 先看一下三軍態勢. 陸軍. 納粹德國+斯堪的那維亞:步兵師119+裝甲師166+其他軍種約各10
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