Re: [CK3 ] 4/20公佈季票五

看板Paradox (P社)作者 (CM)時間2小時前 (2026/04/20 20:58), 編輯推噓0(000)
留言0則, 0人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
Crusader Kings III: By God Alone 在 Crusader Kings III 的核心擴充套件 By God Alone 中,徜徉中世紀精彩充實的宗教 生活。 在你的統治者努力實踐信仰信條的同時,你要和罪惡角力;與此同時,你還得與 那些權傾人間、自命掌管天國的教會權威周旋抗衡。 發起或平定宗教辯論,交涉王權與 教宗權威的邊界,並對死後世界進行深思。 Crusader Kings III: By God Alone 內含: 基督宗教「局勢系統」:天主教領地新的長期局勢系統,容許人們進行關於信仰發展及演 進的行動與決策。 西元 867 年起,東西方教會的大分裂尚未爆發,但種種跡象已預示著 這場信仰版圖的劇烈動盪即將到來。 大公會議:中世紀是天主教會劇烈變革的時代,隨著教會逐步確立了標準化的教義規範, 與東方教會的分裂也更加根深蒂固。 你可以參加大公會議,為宗教教條與信仰走向做出 最終裁定。 異端:若宗教儀式過度偏離正統信仰,將會削弱教會的權力與財富,甚至可能被判定為異 端 —— 這會迫使你選擇屈從,或者是起身反抗。 分裂:教義與儀式產生重大分歧時,可能導致教會正式決裂;而各個派系將為了爭奪信仰 走向的合法主導權,而引發分裂。 修道院:作為研究中心和神學中心,修道會為在其領地內設立總部的統治者提供獎勵。 修道士還能暗中調查秘密異端邪說,以及某些角色竭力遮掩的勾當。 宗教信條的變化:Crusader Kings III 中的教條系統現在更側重於角色與其信仰的關係 ,以及在該信仰框架下何謂合宜的行為。 追隨挑戰世俗接受底線的異端信仰,或透過教 會內部的權力政治,讓自己的個人偏好被採納和接受。 靈性成就感系統: 特質、行動與宗教教條相互作用,共同勾勒出角色內心精神與靈性生 活的全貌。 罪惡或美德行為不再僅僅關乎壓力多少,還會影響角色與上帝的關係,以及 對死後來世的深思。 總教區:全新的神職頭銜,對特定地理區域擁有宗教管轄權,且這種權威獨立於世俗統治 者的領土之外。 樞機主教團:教宗得以在整個基督教世界中拔擢樞機主教。 然而,世俗與宗教權威之間 的權力鬥爭永無止境 —— 領地統治者亦可動用自身權勢,干預樞機主教的任命,並左右 教會的發展方向。 全新角色互動: 新增多種以宗教為核心的角色互動,包括宗教請求、特殊宗教聖物、操 控樞機主教、封聖徒候選人等。 動態聖地:大教堂可以成崇奉特定聖徒或其他聖人的敬仰中心,進而演變成全新的「聖地 」。 更多精彩內容! ================================= Crusader Kings III: Silk & Silver 在 Crusader Kings III 的大型擴充套件 Silk & Silver 中,帶領商人家族在中世紀透 過貿易和高利貸,開創你的王朝。 從一名卑微的商人起家,在擴張商業版圖的同時,設 法與地方權貴交好;你甚至能在共和國中奪取政權,將貿易壟斷轉化為政治權力,擊敗競 爭對手。 Crusader Kings III: Silk & Silver 內含: 商人政府:在全新的遊戲風格中,領導一個商人家族掌管貿易公司,從默默無聞中成功崛 起,並利用你的財富來提升你家族的命運。 建立貿易路線:尋找利潤豐厚的商路,隨著家族聲望和財富的增長,逐步拓展貿易帝國的 版圖 競爭之力:逐出其他家族擠出去,削弱其貿易利潤,並將他們徹底排除在高價值市場之外 。 權力遊說:運用財富與陰謀手段來影響貴族與皇室,尋求能為你的貿易帝國撐腰的靠山。 建立壟斷:動用你的政治影響力,取得特定貿易商路或商品的獨家經營權。 升級家族宅邸:在宏偉的府邸中掌管家族大計,改善宅邸領地,為你的商貿事業奠定基地 。 共和制:全新政體類型。帶領商人家族,在各種歷史共和模型中為奪取權力與財富競爭。 法律與議會:制定共和國憲法,要求議會通過法律以限制領導人的任期,並監管國家財政 開支。 貿易聯盟:你可以透過全新的貿易系統與其他共和國結盟,共享商業互惠與軍事保障的雙 重利益。 歷史悠久的聯盟可能會演變為「邦聯」,一種規模更大、實力更強大的共和政 體。 義大利歷史風情:參加盛大的城市嘉年華,慶祝共和國的偉大榮光;同時見證北義大利「 教宗派」與「皇帝派」之間的史實鬥爭,看政治對立如何演變成公開戰爭。 更多精彩內容! *今年就兩個大包,剩下的是音樂與服裝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.134.64 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1776689924.A.F5D.html
文章代碼(AID): #1fvYC4zT (Paradox)
文章代碼(AID): #1fvYC4zT (Paradox)