[CK3 ] Roads to Power開發日誌#5

看板Paradox (P社)作者 (CM)時間4月前 (2024/08/06 21:20), 編輯推噓16(1608)
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https://t.co/G96pue0rOX 日誌重啟,正式進入無地冒險者的內容. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161599/001.PNG
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161600/002.PNG
無地冒險者是由一位頭領與多名同志組成, 聚集於營帳下的特殊政體,擁有自己的公爵級頭銜. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161601/003.PNG
開場前,還能捏出自己的無地冒險者. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161602/004.PNG
無地冒險者的目標不只是征服,還包含旅行/傭兵等目的. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161603/005.PNG
當你成為無地者後,地圖會顯示許多任務目標, 要注意,只有提高名聲,才能獲得國王與皇帝的任務(勇者表示:) https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161604/006.PNG
與拜占庭莊園類似,無地者有可供經營的營地. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161605/007.PNG
無地冒險者能接的任務是區域性的,要搬到別的地區,才能接到新的任務, 在這裡要提到維繫冒險的關鍵資源:補給品, 營地搬遷要吃補給,而且耗盡補給會帶來致命後果(後述). https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161606/008.PNG
冒險任務有許多類型,包括戰爭,家教,討稅等等. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161607/009.png
任務內容會顯示獎賞與失敗的後果, 隨著委託人的不同性格,獎賞會有變化. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161608/010.PNG
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冒險者團隊的頭銜與成員. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161611/013.PNG
初期冒險當然是要接任務. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161612/014.PNG
解任務是透過新型態的密謀行動,此例是內政型任務. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161613/015.PNG
任務由頭領與同志共同進行. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161614/016.PNG
順帶一提,團員若相互仇視,會影響團隊運作,反之亦然(出團前記得跟兩位團員立誓為友) https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161615/017.PNG
旅行途中會有人自願入團. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161616/018.PNG
人手不嫌多. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161616/018.PNG
在新的密謀機制下,要累積一定進度來啟動密謀(就不知謀殺等舊密謀會不會一齊改?) https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161618/020.PNG
任務完成. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161619/021.PNG
有的任務要靠團員合作完成,有的則是在事件串中碰運氣. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161620/022.PNG
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還有任務是要你先到某地辦事,再回報委託人. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161625/027.PNG
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冒險者同樣得承擔旅行風險. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161628/029.png
包括染疫,損失補給等等. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161629/030.PNG
還有一種任務,是要幫閣臣辦事. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161630/031.PNG
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冒險者能養私兵,並成為這批私兵的傭兵團長. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161633/034.PNG
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隨著冒險之旅進行,系統會記錄當前的收留者以及舊主. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161642/043.5.PNG
如果與他們關係良好,能索討一些好處,甚至有機會轉正為封臣. 以上出現的任務都是正當行業,接著要談的就是犯罪型的任務: https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161643/044.PNG
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有的犯罪型任務不是向委託人接取,而是直接襲擊當地領主. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161645/046.PNG
有的犯罪型任務是焚燒委託人敵手的領地. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161646/047.PNG
犯罪者特質會有經驗等級,可見新增的犯罪特質包括: 1.搶劫 2.詐騙(可惜地圖不包括緬北高棉以及更東邊的區域) 3.偷竊 4.盜獵 5.劫掠(跟搶劫應該差在這是到別人家裡打草穀,而1.是攔路搶劫) 還有,犯罪受害者若是領主,他是有機會拘捕犯下罪刑的冒險者. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161647/048.PNG
另外,正所謂竊國者侯,當你有足夠權勢後,能抹除過去的犯罪紀錄. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161648/049.png
接下來看看補給資源的重要性, 依遊戲設定,只要營地沒搬,補給就不會消耗 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161649/050.PNG
但只要動起來了,就會開始消耗補給,而且會隨私兵規模及兵種增加 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161653/051.PNG
旅行經過不同地形,會影響補給消耗. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161654/052.PNG
一旦補給低於標準,會出現種種壞事, 包括減少團員好感,自主退隊,或是降低健康度等等. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161655/053.PNG
若在缺乏補給的情況下強行移動,那有一定機率滅團. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161656/054.PNG
除了解任務外,還能透過打獵,覓食等決議籌措補給. 另外,只涉及團長的旅行活動不燒補給,像是朝聖等等. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161657/055.PNG
接著看營地系統,它有許多可升級的設施. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161658/056.PNG
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團員對於冒險者會有三種立場,一種是誓死追隨, 一種是姑且跟著,而最後一種則是有叛逆之心. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161661/059.PNG
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因應冒險機制,技能樹也有所調整. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161663/061.PNG
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關於旅行活動,冒險者受到較多限制, 其中狩獵是少數可行的活動,不過,未經當地領主允許的狩獵被視為犯罪. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161671/069.PNG
冒險者雖不能辦宴會,但能舉行營火晚會. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161672/070.PNG
冒險者在蓋出營地神壇前,不能逼迫不同信仰的團員改宗. 冒險團允許換代繼承,由團中的長子或最親近的親屬繼任,也能指定繼承人. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161673/071.PNG
甚至,冒險者還能無視文化限制,讓某團員-包括成年人-拜你為義父. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161674/072.PNG
最後,冒險者所受的限制包括聯姻意願懲罰,以及不能邀請廷臣入團等等. *補充: - 自創冒險者能用已滅絕的信仰開局 - 能自創多個冒險者 - 關於我問的問題:拜占庭家主有沒有機會成為無地冒險者,官方的回應是: A.點出能隨意成為冒險者的文化傳統 B.拜占庭滅國 - 席德等無地角能扮演了 - 可以用黃金換食物 - 冒險團軟上限200個 - 玩家君主能雇用NPC冒險者當傭兵 - 宣稱者有可能組團殺回來(CK2那堆隨機冒險者要復出了嗎?) - 無地冒險者能參加十字軍(只有團長跟兩位團員且沒兵的冒險者,會不會被教宗叉出去?) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.180.120 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1722950435.A.874.html

08/06 21:36, 4月前 , 1F
詐騙?想到福爾摩沙文化的點子了...
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08/06 21:44, 4月前 , 2F
有哥布林任務可接嗎
08/06 21:44, 2F

08/06 22:12, 4月前 , 3F
團員有沒有可能因為新進女成員反目成仇,最後整團空中解
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08/06 22:12, 4月前 , 4F
體(
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08/06 22:57, 4月前 , 5F
冒險團參加十字軍 已經等不及力
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08/06 23:20, 4月前 , 6F
像這種有隨機變動背景的冒險RPG是不是還沒有其他遊
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08/06 23:20, 4月前 , 7F
戲啊
08/06 23:20, 7F

08/06 23:35, 4月前 , 8F
蓋帳篷跟蓋城堡一樣貴
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08/06 23:41, 4月前 , 9F
公爵級也太高
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08/06 23:44, 4月前 , 10F
吸血鬼MOD最需要這種功能了XDD
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08/06 23:46, 4月前 , 11F
這類型的傭兵冒險rpg就wartales吧 也是精神時光屋
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08/07 00:16, 4月前 , 12F
那無地冒險者會被算在騎士的一員,在戰鬥中用武勇開無
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08/07 00:16, 4月前 , 13F
雙嗎?
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08/07 00:43, 4月前 , 14F
中世紀模擬人生
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08/07 11:33, 4月前 , 15F
因為傭兵團和之前其他無地領袖都是公爵級,等級基礎系統是
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08/07 11:33, 4月前 , 16F
沒改動的
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08/07 11:36, 4月前 , 17F
但我最在意的是婚姻跟生育限制,之前我的家族支系成為傭兵
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就幾乎不再婚姻跟結婚直接斷絕。生育限制會讓慕容家這種古
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08/07 11:36, 4月前 , 19F
老家族不能在野外復興就直接滅種
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08/07 12:30, 4月前 , 20F

08/07 12:31, 4月前 , 21F
這種自己創角色的算嗎
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08/07 20:17, 4月前 , 22F
流浪軍系統
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08/08 18:41, 4月前 , 23F
鷹之團,啟動!
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08/09 08:35, 4月前 , 24F
我好興奮啊啊啊啊
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文章代碼(AID): #1ciYCZXq (Paradox)
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