[HOI4] HOI4連線場的特色
小弟最近隨機上網也跟一些朋友組了些連線場,稍微講一下連線場特色
有想連線或開團的可以參考一下
1.跟之前作品EU4或是STLS比較起來,HOI4更像是桌遊,一場的時間短則2~3小時,
長則5~6小時就會結束,因此要是大家準時的話,一個晚上就能結束
2.有的玩家可能半小時後就可以改觀看模式或看海了,比如說波蘭,盟方的法國,荷蘭,
或是軸心方的羅馬尼亞
3.小國不見得會比大國不好玩,在大國互相對抗的情勢下,小國的加盟可能正是決定成敗
的關鍵,或是更能實現自己的計畫,比如說同時與蘇英德簽訂互不侵犯條約,換取置身事
外建立斯堪地那維亞帝國的法西斯瑞典
4.需要有經驗的玩家扮演蘇德,因為蘇德的對抗算是HOI4的關鍵
5.可以適度的偏離史實進入魔幻模式,但有制衡的概念,因為輾壓場很無聊,比如蘇德
軸心,蘇英共產,基本上就只剩下虐菜,沒意思
6.想連線的板友可以先上網跟外國人隨機對打練習,HOI4一場很快的
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※ 編輯: TheFaith (59.126.20.202), 06/21/2016 19:02:47
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