
[Stls] 1.2 Asimov開發日誌#2

為了不讓艦隊戰鬥每次打到最後變成一坨球
我們決定參考工作坊上的Zbeautiful Battle模組來修改戰鬥進行的方式
-所有武器的攻擊距離加長
-戰鬥AI由侵略性AI和防禦性AI改為狼群AI與轟炸AI
狼群AI會盡可能的接近對手,並獲得傷害、速度、閃避率的加成
轟炸AI會開到武器射程後減速迴旋,並獲得準確率、攻速和射程加成
-預設AI則改成以側弦開火的方式進行作戰
他們會與敵方艦隊差身而過然後送他們一發大的
地圖模式
http://i.imgur.com/mXznjm6.png

-外交狀態模式: 顯示交戰、同盟、禁止通行等外交狀態
-好感度模式: 顯示其他國家對你的好感度
-外交態度模式: 顯示其他國家對你的態度
游牧艦隊
現在的遊戲中游牧艦隊只是一個稀有的事件,他會介紹你給其他國家認識
我們決定擴充他們的功能,你現在偶爾可以在星系中發現他們的存在
他們會在整個銀河系中到處亂跑,當他們通過你的星域時你可以和他們來些互動
例如和他們買船或是接受他們定居的要求等等
奴隸叛亂
奴隸現在會分成兩個類別,溫馴奴隸與不滿奴隸
溫馴奴隸頂多只會對你作一些不痛不癢的要求
不滿奴隸會更加叛逆,他們的最終目標是要解放自己
你帝國內比較具有同情心的物種也會成立廢奴黨派要求你廢止奴隸
新戰爭目標
-收納貢國: 逼他們付20%的能量和礦給你,除此之外在外交上不受限制
-放棄星球: 如果你允許驅逐政策,你可以把對方星球上的每個人口屠光
讓他們放棄星球控制權
-羞辱: 給敵方一個Debuff,並獲得大量影響力
-開放邊界: 用你的大砲強制對方結束鎖國10年
-停止暴行: 用你的巨艦廢除對方的奴隸制度與禁止驅逐人口
外交意外
我們加入許多事件專門來搞壞你和AI的外交關係
例如懷疑你在那邊探索的科學船是你派來的間諜
然後就提出非常屈辱的條件要求你進行"保密",不然就鎖你國界等等
下禮拜是放長假前的最後一次開發日誌,我們會談談Stellaris的未來
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這次改版根本MOD大集合阿XD
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還不是普通的球 是一顆舞廳Disco球
※ 編輯: DogEggz (111.240.247.74), 06/21/2016 00:16:00
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