[EU4 ] 1.18版開發日誌(6/16)

看板Paradox (P社)作者 (CM)時間9年前 (2016/06/16 19:42), 9年前編輯推噓9(9016)
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https://goo.gl/tRTS0K 本週主題為新的王室系統,此為資料片解鎖內容. 在新資料片中,每個君王與王儲有不同的人格特質, 當他們滿15歲成年時,會得到第一個特質, 在位滿10年後,會拿到第二個,再過15年,則得到第三個特質. 特質會給予國家不同的參數加成, 面對某些事件抉擇,特定特質會給予多的選項(像CK2那樣), 此外,特質也會影響AI決策思維, 當然,跟CK2一樣,特質並非全然有益無弊. http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/176930/eu4_30.png
*布列塔尼公爵的"謹慎"特質,給予公國-10%過度擴張懲罰. http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/176931/eu4_31.png
*丹麥國王的貪婪特質,除了讓國家多10%稅收外,還能在愚民事件中撈到油水. 下週會繼續談王室系統的改變. http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/176934/greedy%20guts.png
*預告圖,貪得無厭的丹麥王,死於一場狩獵意外,似乎是隨機事件造成的暗殺. 目前已知的人格特質有: 謹慎(Careful) 正義(Just) 清廉(Incorruptible) 領袖魅力(Charismatic) 貪婪(Greedy) 博學(Scholarly) 黑心(Malevolent) 官方表示,一些史實君主會有相應的特質,剩下的會隨機產生特質. 補充: 1.所有政體的君主都有人格特質,包括四年一任的共和元首. http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/176962/fascinating.png
2.人格特質能在必掉穩定的流星事件中發揮作用. *Johan推特補充: 1.目前暫定有40多種人物特質 https://pbs.twimg.com/media/ClPsqYtWgAAuhfN.jpg:large 2.航海家(Navigator)特質,可增加10%船隻耐久. https://pbs.twimg.com/media/CkIUlRxVAAAiYep.jpg:large 3.文藝復興事件. https://pbs.twimg.com/media/CkIVB-FUUAAx8Lh.jpg:large 4.新的省分科學典範介面. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.233.175.154 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1466077358.A.1D8.html

06/16 19:52, , 1F
ck2表示:
06/16 19:52, 1F

06/16 19:59, , 2F
該不會要開暗殺硬是把間諜帶起來吧,eu4以後有可能變
06/16 19:59, 2F

06/16 19:59, , 3F
成聯統風雲or暗殺風雲
06/16 19:59, 3F

06/16 20:02, , 4F
此例暗殺代表某些特質會害君主踩到死亡flag
06/16 20:02, 4F

06/16 20:06, , 5F
CK2要被EU4連統惹 QQ VIC的前車之鑑
06/16 20:06, 5F
※ 編輯: Comartin38 (36.233.175.154), 06/16/2016 20:08:21

06/16 20:11, , 6F
CK2人氣還是很高拉~~
06/16 20:11, 6F

06/16 20:24, , 7F
ck化了
06/16 20:24, 7F

06/16 20:51, , 8F
現在是玩融合嗎?HOI融合VIC,EU4融合CK2?
06/16 20:51, 8F

06/16 20:58, , 9F
亂猜這次dlc叫 Europa Universalis IV: The Prince
06/16 20:58, 9F

06/16 21:00, , 10F
目前已知的dlc開發代號叫 Fredman's Epistles
06/16 21:00, 10F

06/16 21:02, , 11F
取自一位瑞典著名的宮廷詩人Carl Bellman的著作
06/16 21:02, 11F

06/16 21:04, , 12F
另外CK2下款dlc的代號叫 Preview Build
06/16 21:04, 12F

06/16 21:05, , 13F
從前天的日誌來看,應該是個著重治國/種田的資料片
06/16 21:05, 13F

06/16 21:15, , 14F
原來是CK2 EU4 crossover,CK搞種田 EU搞人際
06/16 21:15, 14F

06/16 21:18, , 15F
EU4有種田這種設計嗎?種田的不是應該是VIC2? 
06/16 21:18, 15F

06/16 21:26, , 16F
關於丹麥王駕崩那張圖,可以注意它對新君與先王的描述
06/16 21:26, 16F

06/16 21:26, , 17F
,像這樣的敘述系統在CK2 2.6版也將出現,詳見上週二
06/16 21:26, 17F

06/16 21:26, , 18F
的日誌
06/16 21:26, 18F

06/16 21:31, , 19F
EU4不是有發展度以後就全球開種了嗎?
06/16 21:31, 19F

06/16 22:47, , 20F
暗殺應該還是不會有拉 上次改間諜系統的時候暗殺事件放沒
06/16 22:47, 20F

06/16 22:47, , 21F
幾天就被Hotfix掉了 以後應該也不會有暗殺功能
06/16 22:47, 21F

06/16 23:03, , 22F
開暗殺後大明真的沒辦法連機了,分分秒秒作死的感覺
06/16 23:03, 22F

06/16 23:14, , 23F
暗殺這功能感覺就很不合邏輯
06/16 23:14, 23F

06/16 23:14, , 24F
按照P社敘述,你在P社扮演的是一個"國魂"的概念
06/16 23:14, 24F

06/16 23:15, , 25F
連繼承人都不能自己選自己生了,暗殺感覺很不EU4
06/16 23:15, 25F
※ 編輯: Comartin38 (36.235.51.38), 06/19/2016 12:24:20
文章代碼(AID): #1NOf2k7O (Paradox)
文章代碼(AID): #1NOf2k7O (Paradox)