[HOI4] 加拿大帝國戰報-征服世界之路

看板Paradox (P社)作者 (天鏡老人)時間9年前 (2016/06/16 00:50), 編輯推噓10(10011)
留言21則, 9人參與, 最新討論串1/1
會想用加拿大挑戰征服世界,主要是因為看到成就裡有個用加拿大加入軸心國 倘若改為法西斯主義,我就可以速戰美國,進而征服世界 戰報流程會以政治理念的作為主時間軸,有關科技、工業會穿插敘述在裡面。 流程如下 國家理念先點開政治理念的第一格,可以獲得120政治力量,率先提拔法西斯的部長 印象中在38年支持度就可以轉為法西斯政黨,並改為""加拿大帝國"" 在大概30%支持度可以選擇內戰,我是選擇不內戰比較穩。也許有神人可以打贏 由於第二格的政治理念有執政黨的限制,我們先不點,等到加拿大帝國成立再點後續的。 於是我們轉而開始點工業線。 說到工業,加拿大的工業只需要為砲兵跟步兵服務。把步槍生產線拉在五各工廠,其他全 拉去造大砲。海軍生產運輸艦。至於為何要用砲兵當主力,讓我容後再說。 建築全部蓋軍工廠 至於科技,盡量先點工業科技,並以工廠集中化為工業線。除非超限1年以上,不然都是 研發工業。在路上要研究野戰砲,不用理會超限年數,只要不超過365天都研發 倘若科技格仍有剩餘,可以點密碼破解線,跟步兵的支援裝備。還有陸軍戰術 在加拿大帝國成立前,約莫有兩年,期間政治力量要用在三個部長。 1.工業-10%研發時間 2.砲兵-10%研發時間 3.軍團經驗每天+0.05 加拿大帝國一成立,立刻將經濟政策改為戰時經濟。野戰砲改為生產二級炮 後面的炮兵科技繼續研發,它可以提供大量軟性攻擊。配合上火力優勢戰術會很恐怖 說道火力戰術,其實我戰報是沒有用的,我是沿用預設的決戰學說,但其實用火力優勢 更好。另外,記得將步兵模板更改,有多少火炮塞多少火炮。 你會看到一個師有300up軟性攻擊,見神殺神見鬼殺鬼的強悍。 國家理念的工業線點滿後,加拿大帝國大概也成立了,就繼續點政治線 主要是為了政治線的兵源。可以點完加兵源的理念後 立刻轉點陸軍線。這個時候你會發現你一邊點陸軍線 怎麼我44年 42年火炮陸軍線的研發時間減半,超級快就研發完。 之後在1940年八月有大概50個師,果斷宣美國吧,記得宣戰前一年就要製造藉口 作戰計畫只有一個,放棄加拿大西部,全軍集結在蒙特婁等東線省分。 劃一個直取美國整個東岸的進攻線,就開始進攻吧。 打法只有一個,轟死那群美國佬!!! 由於砲兵師過於強悍,往往戰無不克。但AI的進攻線很慢,我都會手動去控他兵去推戰線 結果你發現自己打下紐約等東岸省分後,人力工業都翻倍了。偉哉美國~~ 之後就是一職推推推,推到美國投降。 第一天戰報就到此結束,遊戲時間1941/4/3 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.46.225 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1466009414.A.37B.html

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推戰報
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加拿大帝國萬歲!戰報辛苦~
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全放砲兵不放步兵嗎????
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06/16 09:17, , 4F
我是用步兵師模組下去改,所以還有六個步兵營,其他火砲
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優勢火力感覺好強,軟性攻擊都10%在跳的,後悔用決戰學說
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06/16 09:20, , 6F
其實可以早一點宣...美國陸軍很弱
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44個師東西線一起推都打的贏 XD
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早宣英國不會介入嗎?我40宣美國就加入同盟國了QQ
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反正英國遲早都會介入 早點宣還會獲得美國尚未加入同盟
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的空窗期
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在幾個英國會登陸的點守好連軸心都不用加
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我這局加了軸心結果被小鬍子拖累 我現在還要去救他
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美國要統一美洲還要搞解一堆保證獨立
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看了這篇我把軟攻衝到1000+ 太威了 一交戰就推線
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因為不是每個國家都有很多坦克,但每個國家一定都有很
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多步兵
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可以裝工作仿上的改善AI模組 AI比較會使用裝甲師
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可以把裝甲師獨立編集團軍,會衝很快
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同一個集團軍電腦會偏向比較保守撐戰線,沒法發揮裝甲
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優勢,可以嘗試把裝甲師跟摩步/機步師獨立編團衝鋒
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06/16 20:26, , 21F
獨立裝甲師++ 輕坦改+摩步+輕坦炮改征服大陸
06/16 20:26, 21F
文章代碼(AID): #1NOOT6Dx (Paradox)
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