Re: [HOI2] 1936美國開局

看板Paradox (P社)作者 (風之夜月影)時間15年前 (2010/11/14 00:45), 編輯推噓1(104)
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※ 引述《fatisuya (伊達楓)》之銘言: : 海戰方面一開始米帝很難占優勢,算是至少讓歷史不會走樣太多, : 仍重現一點原貌。 : 不過由於AI的腦殘程度,就算我選41年劇本開局, : 只要把兵力布置好,有VP的島都放兵守住, : 然後打下塞班、小笠原,就可以直接登陸關東了....XD : 日本本土絕對沒有幾隻小貓,快速大軍團上去很快就能橫掃, : 鬼子就要遷都韓國或北京了.....:P 其實珍珠港這邊我倒建議事件應該改寫一下,讓美軍的一些主力艦從編制中消失, 這樣比較符合史實...不過其實打上日本本土的話,日本很快就投降了吧XD 啤酒館更快,打到沖繩觸發一億總玉碎,本州島被占一塊日本就投降了。 雖然啤酒館在關鍵地方有要塞師但是還是擋不了萬惡的玩家啊。 總覺得這邊應該改一改,不過畢竟只要在航程限制內, 只要有占到軍用港或甚至蓋個一級港,就可以直接快速打到日本本土, 和史實完全不符,總覺得在補給船和小島駐兵限制上應該更動, 不然在把一個國家的補給船打完前島上根本不會斷補,上面又駐紮大軍, 如果不是重要的VP點大概大家都會選擇直攻日本本土,打海戰太囉嗦了, 特別是DA1.3那個一定要用兩棲登陸的鳥設定... 加上AI又會無視航程登陸,那種守關鍵島嶼的重要性也沒啥用。 像是日本會突然登陸格陵蘭之類的= = 雖然啤酒館的要塞師是可以一定程度防止這個問題啦, 但是除了像MOD33有讓登陸上限增加以外,小島駐軍太多這問題就很麻煩。 突然發現民國無雙把海軍這個設定拔掉真的滿省事的XD 話說啤酒館的美國也頗無聊的= =,因為人力在戰前增長得莫名其妙快, 不像MOD33那可悲的人力增長,馬上就能湊一支大軍在珍珠港一爆發, 數個月逼日本投降...快到讓我覺得國府要是有點海軍和海軍陸戰隊的話, 直接打到日本然後空降到本州就不用在東北硬拆要塞師了XD 但蘇聯用玩家玩一整個就是悲劇啊! -- 織田信長:杜鵑不叫就殺了他。 豐臣秀吉:杜鵑不叫我就一定要讓他叫啊! 德川家康:杜鵑不叫就等他叫。 伊達政宗:我的眼睛是被杜鵑啄瞎的...(咦) 雜賀孫市:(砰!)(砰!) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.64.80

11/14 23:47, , 1F
說到海軍就想到巴拿馬運河的神奇bug,從東岸還西岸登陸時
11/14 23:47, 1F

11/14 23:47, , 2F
船會先繞過整個南美洲再從另一邊登陸.....
11/14 23:47, 2F

11/15 15:14, , 3F
MIH可以試試
11/15 15:14, 3F

11/15 16:12, , 4F
啤酒館和MIH的內容有差很多嗎?
11/15 16:12, 4F

11/15 16:12, , 5F
巴拿馬那個就是DA1.3最討厭的,要在港的出海口登陸...
11/15 16:12, 5F
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