[AOD ] M型化的AOD....
之前有版友說HOI2“小國恆小,強國恆強”的現象,
其實這也是很自然的,
一個小國要發展到追上強國總是需要二、三十年
但跟Vic、EU這種動輒一兩百年相比,
HOI2訴求的只是一個理論上在十年左右的WW2(當然實際遊戲允許時間將近三十年啦)。
30年!對EU系列來說根本就是眨個眼就過去的時間!!
所以,理論上HOI系列只有某些強國比較具有可玩性,也不是不能接受的。
在DA以前的版本來說,以可開四個洞以上的國家為準,
是G7+1,德、英、法、蘇、美、日、義+中,
基本上中國要在玩家手中才會強,所以是觀察員身分....XDDDD
現在在AOD則變成了G6+1了,
新的科技組跟IC設定拉大了這幾個強國之間的差距,更別提其他小國了。
國府就算統一後,再用愛撫12開藍圖來追趕開局就可以開八個洞的德國,
也要追好幾年以上都未必能趕上.....
日本跟義大利也都被拉出了距離來。
而且我在官網看到某個討論串後,自己切進去測試了一下,
發現德、蘇這兩國也是有相對於美國的優勢。
除了民主國家和平會被扣IC外,最重要的就是科技組的薪水....
開放社會+自由市場真的太殺了!
英國36年可用IC勉強只能養5個洞,美國養八個洞後要狂種IC就很難了....Orz
相反的,德國就沒有這層顧忌,真的是有它的優勢在。
所以AOD真的是不是“民主的兵工廠”,這點就還有待商量。:P
至於基礎建設影響IC這點也很殺,
像國府就是第一個中箭落馬的。
而歐陸那些高度工業化的國家則可以火力全開,不忙著擴軍不擔心資源就專心蓋工廠,
再拉大距離。(我發現各大強國的AI也都狂蓋IC!!!)
至於是用3倍+流水線來蓋還是分散各區的蓋有效率,這點就還要研究了。
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某夏日的午後,站在樹下的兩人...
伊達楓:其實我在等妳問我一句話.....
孫尚香:什麼話啊?
伊達楓:我在等妳...等妳問我「你真的愛我嗎?」...
孫尚香:.....(臉紅)
結局還是等續集(二爆)
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