Re: [HOI2] 部隊編組與經驗值問題

看板Paradox (P社)作者 (文亞南)時間16年前 (2009/09/20 09:15), 編輯推噓2(202)
留言4則, 4人參與, 最新討論串3/3 (看更多)
※ 引述《nawussica (老娘很帥,謝謝。)》之銘言: : ※ 引述《ahieahie (感覺很不好)》之銘言: : : 因為我自己還是位新手,想請問各位 : : (1) 如果將九個師全部編成一個集團軍(1個軍團,共9個師), : : (2) 和九個師各自為一個集團軍(9軍團,共9個師) : : 在沒有懲罰的攻擊情況下, : : 這兩種師數量相同,但編組方式不同...攻擊力道有差嗎? : 無指揮懲罰前提下 沒有差別 : : 前陣子玩HOI2,有人建議我用(2)的方式進攻 : : 他的理由是,因為這樣可以練比較多的將領>< : 在無指揮懲罰的狀況下 該人建議正確 : 無指揮懲罰就是同一攻擊省份師數為超過指揮上限 防守時是這樣, 但進攻時不是這樣. 一個集團軍組織到零 集團軍會撤退 九師編在一起, 會撐到最後一個師組織歸零時才撤退 九師分開, 會由分散的被擊退 這在混編部隊中甚為重要 比如說部隊中有大量的民兵, 卻又要進攻時 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.134.42.84

09/20 16:40, , 1F
謝啦
09/20 16:40, 1F

09/20 17:31, , 2F
如果不怕人力損失倒是可以混編
09/20 17:31, 2F

09/20 18:39, , 3F
電腦都是分開編
09/20 18:39, 3F

09/20 23:19, , 4F
我記得一宣戰電腦就會自動把分散的編成一隊
09/20 23:19, 4F
文章代碼(AID): #1AjO8kq0 (Paradox)
文章代碼(AID): #1AjO8kq0 (Paradox)