Re: [HOI2] [新手]如何種田啊?

看板Paradox (P社)作者時間16年前 (2009/08/29 19:58), 編輯推噓4(404)
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※ 引述《knd423 (上傳中)》之銘言: : ※ 引述《mbeki (Acapella)》之銘言: : 我第一次玩還玩到睡著, : 承平時的美國實在太和平啦 (昏迷) : 不知道為什麼戰敗的話就需要了解更多的遊戲設定, : 例如HQ的指揮單位修正, : 天候、地型、兵種等等。 只好用孫子兵法的道天地將法來說明了!!! 道者,令民與上同意,可與之死,可與之生,而民不畏危也。 ===> 不滿度的問題...人民如果不爽,會影響到ic和tc,這都是致勝的關鍵。 天者,陰陽﹑寒暑﹑時制也。 ===> 氣候當然是戰術層次非常重要的東西,特別是大雪,對防守方特別有利, 也會造成進攻方物資和兵員補給的困難。 海軍而言,氣候太糟糕,海上霸主的航母會瞬間因為戰機起飛不能而變成廢鐵... 地者,遠近﹑險易﹑廣狹﹑死生也。 ====> 請不要用裝甲部隊攻打城市進行巷戰,只會被步兵用反坦武器玩死。 開闊的平原才適合裝甲展開進行運動戰。 沼澤與山地適合特別訓練的海陸和山地師來作戰,大頭兵很草莓的。 搶灘是非常困難的事情,請讓專家的海陸來幹。 將者,智﹑信﹑仁﹑勇﹑嚴也。 ====> 打開德國的將軍看看他們精美的技能,在看看其他國家,就知道了... 強大的將軍會提高戰術發動的機率,也會對勝負有加成。 法者,曲制﹑官道﹑主用也。 ====> 國家首腦或者部長可能會對特定的作戰跟生產有所影響。 某些海軍首長對戰艦進攻作戰有加成(通常這種都是10%還5%), 有的陸軍首長會影響地面部隊的移動速度,這些都是決勝的"事前準備"。 國策也會有所影響,像說常備軍的初始經驗值會比較高。 這些都要長期準備,不能像koei一樣在要戰爭以前才在訓練... 總之k社的東西大體上偏重戰術,p社的東西偏重戰略,是不同層次的, 戰略要注意的東西當然比戰術層次更廣更深, 不過P社的interface我個人認為不是那麼優秀就是了。 各有所好,加油吧~~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.165.159.28

08/29 20:20, , 1F
k社是指...?@@a
08/29 20:20, 1F

08/29 20:23, , 2F
KOEI?
08/29 20:23, 2F

08/29 20:34, , 3F
囧 好像應該直接叫他koei
08/29 20:34, 3F

08/31 00:57, , 4F
我記得跑沼澤比較好的是指揮部和海陸 不過MOD玩太多
08/31 00:57, 4F

08/31 00:59, , 5F
我也忘了原版設定是怎樣~~
08/31 00:59, 5F

08/31 01:16, , 6F
有點想噓 善於跑沼澤熱帶地形的明明是海陸師 不是山地師
08/31 01:16, 6F

08/31 09:35, , 7F
山地師當然是在山地跟丘陵才威阿xd
08/31 09:35, 7F

08/31 10:30, , 8F
沒必要因為一點錯誤就噓啦
08/31 10:30, 8F
※ 編輯: vicklin 來自: 118.165.156.145 (09/01 10:19)
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