Re: [HOI2] [新手]如何種田啊?
※ 引述《knd423 (上傳中)》之銘言:
: ※ 引述《mbeki (Acapella)》之銘言:
: 我第一次玩還玩到睡著,
: 承平時的美國實在太和平啦 (昏迷)
: 不知道為什麼戰敗的話就需要了解更多的遊戲設定,
: 例如HQ的指揮單位修正,
: 天候、地型、兵種等等。
只好用孫子兵法的道天地將法來說明了!!!
道者,令民與上同意,可與之死,可與之生,而民不畏危也。
===> 不滿度的問題...人民如果不爽,會影響到ic和tc,這都是致勝的關鍵。
天者,陰陽﹑寒暑﹑時制也。
===> 氣候當然是戰術層次非常重要的東西,特別是大雪,對防守方特別有利,
也會造成進攻方物資和兵員補給的困難。
海軍而言,氣候太糟糕,海上霸主的航母會瞬間因為戰機起飛不能而變成廢鐵...
地者,遠近﹑險易﹑廣狹﹑死生也。
====> 請不要用裝甲部隊攻打城市進行巷戰,只會被步兵用反坦武器玩死。
開闊的平原才適合裝甲展開進行運動戰。
沼澤與山地適合特別訓練的海陸和山地師來作戰,大頭兵很草莓的。
搶灘是非常困難的事情,請讓專家的海陸來幹。
將者,智﹑信﹑仁﹑勇﹑嚴也。
====> 打開德國的將軍看看他們精美的技能,在看看其他國家,就知道了...
強大的將軍會提高戰術發動的機率,也會對勝負有加成。
法者,曲制﹑官道﹑主用也。
====> 國家首腦或者部長可能會對特定的作戰跟生產有所影響。
某些海軍首長對戰艦進攻作戰有加成(通常這種都是10%還5%),
有的陸軍首長會影響地面部隊的移動速度,這些都是決勝的"事前準備"。
國策也會有所影響,像說常備軍的初始經驗值會比較高。
這些都要長期準備,不能像koei一樣在要戰爭以前才在訓練...
總之k社的東西大體上偏重戰術,p社的東西偏重戰略,是不同層次的,
戰略要注意的東西當然比戰術層次更廣更深,
不過P社的interface我個人認為不是那麼優秀就是了。
各有所好,加油吧~~~
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.165.159.28
→
08/29 20:20, , 1F
08/29 20:20, 1F
推
08/29 20:23, , 2F
08/29 20:23, 2F
→
08/29 20:34, , 3F
08/29 20:34, 3F
推
08/31 00:57, , 4F
08/31 00:57, 4F
推
08/31 00:59, , 5F
08/31 00:59, 5F
→
08/31 01:16, , 6F
08/31 01:16, 6F
→
08/31 09:35, , 7F
08/31 09:35, 7F
推
08/31 10:30, , 8F
08/31 10:30, 8F
※ 編輯: vicklin 來自: 118.165.156.145 (09/01 10:19)
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 4 之 4 篇):
Paradox 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
4
12