Re: [VicR]中華雄立宇宙間
中場休息一下,談些心得:
1.工業值不光是看工廠、鐵路,還看工業人口的數量和素質。
我現在玩到1890年代,工業值已經衝破10000(沒錯,是四個零)。現在中國大約有7億多人
,技術工人加職員已經佔了1/4。由於工業人口非常巨大,已經可以看見工業值隨著人口的
自然增加和識字率上升每一兩天就增加一點。不過收入並沒有增加得這麼快,特別是研發
軍事科技之後反而是支出增加了。看來要增加收入只有靠研發工商科技才有可能,單憑增
加工業應該已經面臨高原期了。
2.好漢不敵人多,兵來可以將擋。
因為科技上的差距,中國的士氣、組織度、火力等常常只有日本的一半。在陸戰的情況下
可以用三倍的數量壓過去,只要你有將領他沒有,日軍一下就會被打敗了。但要是對方也
有將領,這場仗就會打成血肉磨坊。所以要確保中國有數量優勢,甚至還可以視情況投入
增援,必要時用六倍以上的兵力壓倒日軍。從這裡可以推得建設國家的原則是產業建設優
先於軍事建設,畢竟能賺到更多錢養更多兵馬,就算軍隊落後點也還是可以稱霸世界。
另外在海戰中用這招沒效,頂多只能把日本艦隊堵著讓它不能去別處妨礙你登陸。但就算
船多,往往還是打不贏。(VIC的科技系統,常常導致世界各國的海軍都落後於史實,1900
年了連英國都還有一大堆帆船...中國自然就更別說了。)
3.和諧外交關係的重要性。
如果中國三天兩頭就被西方列強侵略,或者一宣殖民戰爭就被俄國、法國宣戰,請問中國
要怎麼發展?與英、俄建立起良好關係,搶在法國之前佔領越南,其他歐洲列強鞭長莫及
(而且他們還需要爭奪非洲),中國自然拔劍四顧天下無敵,頂多有個日本需要去修理一下
。我甚至想試試看保證美國獨立,然後趁美西戰爭時對西班牙宣戰,把菲律賓搶過來。除
此之外有一兩個關係190以上的友邦,對於達成外交協議也是非常有利的。
眾位看倌您瞧,英、俄兩國吃進嘴裡的東西,在我的金錢攻勢之下還不是吐出來了。
4.最強的政府。
中國一開場的帝制政府是國家資本主義、保護貿易、有限居民權、擴軍主義。國家資本主
義無法把人口轉資本家,不過這對中國沒差。因為中國開場時貴族太多,除非真的先用高
收入階級人頭稅100%這招來消滅貴族,否則與其期待資本家(貴族會和資本家搶食所在省份
的收入抽成),倒不如走統制經濟路線。一開始先用高關稅累積工業化所需的資本,把所有
有需求的產品工廠都逐步建立起來。
等到工業化到一個程度,1880年換成國家資本主義、自由貿易、普遍公民權、擴軍主義的
北洋政府。首先自由貿易的低關稅可以大幅降低叛亂機率、甚至促進國內人口流動(前提當
然是有失業人口)。其次有普遍公民權就可以在本土的所有省份蓋工廠,也可以把非主流人
口轉兵。所以以前就曾經看過網上有人評價說,中國最強的政府是北洋軍閥...
至於傳說中的同化人口,我從來沒有成功過......
5.人口眾多的優劣。
中國人口眾多的好處很明顯:無限的兵源、無限的工業人口(只要你財政手段高超能夠搞到
足夠的錢,這對中國來說也不算太難)。但是缺點呢?一是工業人口沒有形成規模以前每月
的研發點數極少,要把POP轉了大量的職員(真的要很大量)之後才能達到每個月一點多(而
且我從開場以來教育預算都是全滿);二是中國差不多到了1860年就會開始出現人口爆炸,
大量的失業人口很可能成為國內不安定的因子。以前搞工業搞得不太順手的時候,只好一
直蓋農場蓋到手酸......
與中國形成完全對比的是巴西,巴西的人口少到不行(而且又很分散)、產生的錢也少到不
行。每次玩巴西軍事跟工業都上不去,只好專心研發文化。其他更小的國家我沒玩過,因
為太弱了實在沒有樂趣。
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