[閒聊] ...
總場地標準桿-250以上建議使用
沒有-250的請多多請教其他成員相關地圖攻略法
用下面的方法玩,你將會發現遊戲失去了樂趣...
A C
B
D
A是80%力道 B是瞄準A炸出來的點
C是MAX力道 D是瞄準C炸出來的點
會產生兩個實驗值--AB CD,除以橫向風力後
經由AB得此桿於80%力量,高度不變之固定係數-(1)
經由CD得此桿於MAX力量,高度不變之固定係數-(2)
(2)-(1)/20=每格係數差--(3)
可用內插法由80%推至max
完成後可得下表
80% 90% max
===|===================|=====================|
(1) (1)+10*(3) (1)+20*3
中間的細部係數看個人需求
這樣便完成了某個高度的特定計算方法
再來試著去在相同力量,桿子的情況下,求出不同高度的結果
[橫向風力*力量係數*桿子係數*高度係數]+[地偏*力量係數]
通常來說,經由各種固定係數的合併,20秒內可計算完成
加上力量條的點按(5~40秒),風偏與力量的判讀(20秒)
約可在90秒的條件下還能從容出手
如果碰到40&60秒的對戰房
可以在球落地時便開始計算所需求力量
與現今高度差會影響的係數量
打第二桿便不會那麼的倉促。
若是一桿洞,則在走進開球台時
便先計算完基本的桿子係數與高度係數
可以按俯視圖時便計算出所需力量與橫風量
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最近的拉桿心得:
只需將基本係數替換過之後,一桿洞時將果偏*力量係數做計算
其餘的與炸球相差無幾,重點在第一與第二落點的彈跳影響量
試著將擊球弧度壓低(力量放小)則可減少此影響。
最近聽說在流行9I空切法,有空研究看看
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昔日寒山問拾得曰:
世間謗我、欺我、辱我、笑我、輕我、賤我、惡我、騙我、如何處治乎?
拾得云:只是忍他、讓他、由他、避他、耐他、敬他、不要理他、再待幾年你且看他。
~寒山拾得忍耐歌~
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