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看板Pangya (魔法飛球)作者 (看見希望,的光)時間19年前 (2006/10/17 00:23), 編輯推噓3(302)
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總場地標準桿-250以上建議使用 沒有-250的請多多請教其他成員相關地圖攻略法 用下面的方法玩,你將會發現遊戲失去了樂趣... A C B D A是80%力道 B是瞄準A炸出來的點 C是MAX力道 D是瞄準C炸出來的點 會產生兩個實驗值--AB CD,除以橫向風力後 經由AB得此桿於80%力量,高度不變之固定係數-(1) 經由CD得此桿於MAX力量,高度不變之固定係數-(2) (2)-(1)/20=每格係數差--(3) 可用內插法由80%推至max 完成後可得下表 80% 90% max ===|===================|=====================| (1) (1)+10*(3) (1)+20*3 中間的細部係數看個人需求 這樣便完成了某個高度的特定計算方法 再來試著去在相同力量,桿子的情況下,求出不同高度的結果 [橫向風力*力量係數*桿子係數*高度係數]+[地偏*力量係數] 通常來說,經由各種固定係數的合併,20秒內可計算完成 加上力量條的點按(5~40秒),風偏與力量的判讀(20秒) 約可在90秒的條件下還能從容出手 如果碰到40&60秒的對戰房 可以在球落地時便開始計算所需求力量 與現今高度差會影響的係數量 打第二桿便不會那麼的倉促。 若是一桿洞,則在走進開球台時 便先計算完基本的桿子係數與高度係數 可以按俯視圖時便計算出所需力量與橫風量 -- 最近的拉桿心得: 只需將基本係數替換過之後,一桿洞時將果偏*力量係數做計算 其餘的與炸球相差無幾,重點在第一與第二落點的彈跳影響量 試著將擊球弧度壓低(力量放小)則可減少此影響。 最近聽說在流行9I空切法,有空研究看看 -- 昔日寒山問拾得曰: 世間謗我、欺我、辱我、笑我、輕我、賤我、惡我、騙我、如何處治乎? 拾得云:只是忍他、讓他、由他、避他、耐他、敬他、不要理他、再待幾年你且看他。 ~寒山拾得忍耐歌~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.228.152.139

10/17 11:44, , 1F
阿鬼 你還是....
10/17 11:44, 1F

10/17 14:50, , 2F
我資質不夠,看不懂呀~
10/17 14:50, 2F

10/17 16:29, , 3F
我270以上再研究
10/17 16:29, 3F

10/17 16:59, , 4F
小雞看得懂對不對對不對對不對對不對對不對對不對
10/17 16:59, 4F

10/17 21:38, , 5F
說中文吧....
10/17 21:38, 5F
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